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Você está numa busca infinita para ajudar -(a)uma arma de caçador de duas mãos ou
os outros, e banir o mal dessa terra, você (b)duas armas de caçador que tenham as
nunca fica num lugar por muito tempo e características leve ou versátil (armas de
não gosta de atrair muita atenção, de caçador estão descritas melhor no fim do
forma que vagar sem rumo seja seu modo livro)
de vida
-(a) um pacote de aventureiro ou (b) um
pacote de explorador
Características de Saque rápido
classe Seu incessante treinamento como um
Como um demon slayer você ganha as seguintes demon slayer o fez aprender a acabar com
características de classe.
confrontos do jeito mais rápido possível.
Começando no 1°nível, quando realizar a
sua primeira ação de ataque com uma
Pontos de vida arma que você seja proficiente e esse
ataque não esteja com desvantagem, você
Dado de vida:1d10 por nível de Demon
rola 1d8 adicional nos seus dados de dano,
slayer
esse dano aumenta em 1d8 nos níveis;
pontos de vida no 1°nivel:10+seu 6(2d8),11(3d8),16(4d8),20(5d8)
modificador de constituição
Postura de caçador
Pontos de vida nos níveis seguintes:
Logo no 2° nível você adota um estilo de
:1d10 (ou 6) + seu modificador de
combate particular que será sua
Constituição por nível de paladino após o
especialidade. Escolha uma das opções a
1°
seguir. Você não pode escolher a mesma
Proficiências: postura de caçador mais de uma vez,
mesmo se puder escolher de novo
Armaduras: Armaduras leves
-Postura de empunhadura dupla arma deve ter a propriedade duas mãos ou
versátil para ganhar esse benefício.
Quando você estiver engajado em uma luta
com duas armas, você pode adicionar o seu -Postura de Duelo
modificador de habilidade de dano na
Quando você empunhar uma arma de
jogada de dano de seu segundo ataque.
ataque corpo-a-corpo em uma mão e
-Mantendo distancia nenhuma outra arma, você ganha +2 de
bônus nas jogadas de dano com essa arma.
Quando você atacar com uma arma que
tenha a propriedade de alcance você Arquétipo de Demon slayer
adiciona +2 nas suas jogadas de ataque
com essa arma No 3°nível você escolhe um tipo de
respiração em que seus ataques vão se
-Mantendo a postura inspirar: Respiração da Água, Respiração
Ao empunhar uma arma com as duas mãos do Trovão, Respiração do Vento todos
você pode aumentar sua CA em 1 ponto. A estão detalhados no final da descrição de
arma deve ter a propriedade duas mãos ou classe. Sua escolhe lhe garante benefícios
versátil para ganhar esse benefício. nos níveis 3, 9, 13 e 18
Posturas básicas
-1° postura, contra ataque espiral: Quando um inimigo declarar um ataque
contra você, você poderá gastar sua ação
Logo depois que um atacante falhar num
de reação e 2 pontos de respiração de
ataque feito contra você, usando sua
forma a fazer com que todos os ataques
reação e 1 ponto de respiração você pode
recebidos sejam feitos com desvantagem
realizar um ataque contra o alvo que
até o final de seu próximo turno
falhou em te acertar
-5° postura, corte corrente
-2° postura, redemoinho cortante
Quando acertar um ataque, com uma ação
Ao declarar uma ação de ataque você pode
bônus você pode gastar 2 pontos de
gastar 1 ponto de respiração se fizer isso
respiração, se fizer isso você adiciona os
você poderá realizar uma jogada de ataque
dados de saque rápido nos dados de dano,
a até dois inimigos que estejam na sua
além disso o inimigo precisa fazer um teste
zona de ataque, você vai rolar uma jogada
de resistência de força, caso ele falhe será
de ataque individualmente para cada
empurrado 4,5m para uma direção que
inimigo, caso você use saque rápido o dano
você escolher
extra vai contar apenas para o primeiro
inimigo atingido -6° postura, golpe de onda
Note que você pode gastar mais de um Você pode como uma ação bônus gastar 1
ponto de respiração de uma vez de forma a ponto de respiração, se fizer isso o seu
usar múltiplas posturas, você não pode próximo ataque terá um bônus de +1 no
gastar pontos de respiração se estiver ataque e no dano, se você acertou o
impedido de respirar, além de que você primeiro ataque você pode gastar mais 1
não pode adicionar o bônus de saque ponto de respiração, se fizer isso seu
rápido mais de uma vez em um mesmo próximo ataque terá um bônus de +2 no
ataque ataque e no dano, se você acertou o
segundo ataque você pode gastar mais 1
Graça das águas ponto de respiração, se fizer isso seu
próximo ataque terá um bônus de +3 no
Adicionalmente nesse nível, sempre que ataque e no dano, caso você acerte os três
estiver em contato com uma fonte de ataques de forma consecutiva e gastou os
água, pântanos, lagos, chuvas etc. Todos os três pontos de respiração, você poderá
seus ataques serão feitos com vantagem gastar mais 3 pontos de respiração, se fizer
Posturas de Mestre isso você fará um ataque que terá acerto
instantâneo, e terá o bônus de saque entre inimigos e também ignora ataques
rápido na rolagem de dano de oportunidade
-Essa postura diferente das outras não Note que você pode gastar mais de um
pode ser combinada com posturas ponto de respiração de uma vez de forma a
adicionais, após o final dessa postura usar múltiplas posturas, você não pode
devido ao desgaste físico que ela causa, gastar pontos de respiração se estiver
você ganha 1 nível de exaustão impedido de respirar, além de que você
não pode adicionar o bônus de saque
Respiração do trovão rápido mais de uma vez em um mesmo
Usuários dessa respiração nunca ficam no ataque
mesmo lugar, com um golpe rápido feito Graça do trovão
trovão eles atravessam o campo de batalha
em um piscar de olhos, deixando seus adicionalmente nesse nível você aumenta
inimigos sem reação sua velocidade de deslocamento em 4,5m
Ao atingir o 18° nível sua excelência com a Gastando uma ação de ataque e um ponto
respiração do trovão é lendária de forma de respiração, você pode fazer com que o
que você agora é capaz de usar a postura inimigo que seja alvo de seu ataque faça
mais forte e complexa um teste de resistência de sabedoria, caso
ele falhe, todas as rolagens de ataque dele
12° postura, Domínio do trovão serão feitas com desvantagem até o fim do
Gastando todas as suas ações de ataque e próximo turno dele
6 pontos de respiração você pode fazer um Note que você pode gastar mais de um
ataque em cada alvo que esteja dentro de ponto de respiração de uma vez de forma a
um raio que tenha o comprimento igual o usar múltiplas posturas, você não pode
seu deslocamento máximo, todos os gastar pontos de respiração se estiver
ataques são feitos adicionando o dano do impedido de respirar, além de que você
saque rápido na sua jogada de dano não pode adicionar o bônus de saque
rápido mais de uma vez em um mesmo dano e o alvo do ataque precisa fazer um
ataque teste de resistência de sabedoria, caso
falhe, todas as rolagens de ataque dele
Graça dos ventos serão feitas com desvantagem até o fim do
Adicionalmente nesse nível sempre que próximo turno dele
empunhar uma arma que seja proficiente Note que você pode gastar mais de um
essa arma ganha a característica de ponto de respiração de uma vez de forma a
distância (se ela já possuir essa usar múltiplas posturas, você não pode
característica a arma não aumenta seu gastar pontos de respiração se estiver
alcance em 3m, ela aumenta apenas em impedido de respirar, além de que você
1,5m) não pode adicionar o bônus de saque
rápido mais de uma vez em um mesmo
Posturas intermediárias
ataque
Ao atingir o 7° nível da classe de Demon
slayer, seu treinamento e controle do seu Graça dos ventos
corpo já evoluíram de forma que você Sempre que acertar um inimigo que esteja
pode realizar posturas que antes eram a mais de 3m de distância de você e de
difíceis demais para você, você agora qualquer outro inimigo ou aliado, você
consegue usar as seguintes posturas pode adicionar +1 na rolagem de ataque ou
-4° postura, ciclone defensivo dano, a sua escolha
Gastando 4 pontos de respiração você -Essa postura diferente das outras não
pode fazer um domo de vento envolta de si pode ser combinada com posturas
mesmo, durante 1min todos os ataques a adicionais, após o final dessa postura
distancia contra você falham devido ao desgaste físico que ela causa,
instantaneamente e ataques corpo a corpo você ganha 1 nível de exaustão