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O Segredo Do Bandido

盗賊の極意スキルハンター

Funcionamento da Técnica
Com esta técnica, o usuário é capaz de roubar as técnicas e
habilidades desbloqueadas de outros feiticeiros para si usando um livro
denominado “O Segredo do Bandido”, o qual ele mesmo conjura. Para
que o roubo possa ser devidamente efetuado certas condições estritas
devem ser seguidas. (Técnicas roubadas estagnam e não podem ser
evoluídas de qualquer forma, não sendo possível adquirir mais
habilidades delas):

❖ Deve testemunhar a técnica em ação com seus próprios olhos.


❖ O usuário precisa fazer perguntas sobre a habilidade e ser
respondido pela vítima.
❖ A palma da mão da vítima deve tocar a marca branca na capa do
livro.
❖ Todos os itens acima devem ser concluídos dentro de uma hora.

Para usar uma técnica roubada, o usuário primeiro evoca o Segredo do


Bandido.

Homebrew por noggers9906


O Segredo do Bandido Habilidade de Técnica Nível 0

Conjuração: Ação Comum


Duração: Até ser dissipado
Descrição:
Conjura em sua mão direita um livro vermelho, em sua capa o título O
Segredo do Bandido é perceptível juntamente com uma marca de palma
branca. Ao invocar o livro, pode como parte da conjuração virar a página
para a de alguma técnica desejada. O livro deve então permanecer aberto
em sua mão direita, permitindo que ele use apenas uma técnica de cada
vez, mudar a página do livro é uma ação bônus. Alguns votos
restritivos como a Hora Extra do Nanami ainda são mantidas para a
habilidade em questão mas sempre é definido pelo mestre da mesa.

O usuário armazena em seu livro uma quantidade diferente de


técnicas igual ao seu bônus de maestria+2 e as habilidades
desbloqueadas pela vítima no momento do roubo vão para sua lista de
habilidades de técnica (contando para o seu máximo), pode substituí-las
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ao seu bel prazer por outras assim devolvendo-as para o dono. Para usar
as habilidades das técnicas que os alvos tinham quando foram roubados,
ainda precisa cumprir seus pré-requisitos como energia reversa, nível e
estar com a página da técnica aberta. Vale ressaltar que seu livro
somente sai de sua mão se o guardar ou dissipar, em outros casos ele fica
grudado em sua mão direita por conta da energia amaldiçoada.

Duas Caras - Tema Marcador


Habilidade Nível 2 Pré-requisitos: Nível 7

Este marcador permite que o usuário mantenha o acesso a


qualquer técnica na página em que é colocado, mesmo que o livro esteja
fechado e ele não esteja tocando nele, agindo como uma brecha para uma
das condições obrigatórias colocadas. Este pode ser conjurado como uma
ação bônus, possibilitando a quem possuir o livro de usar duas técnicas
ao mesmo tempo, combater com as duas mãos enquanto utiliza suas
habilidades roubadas, dentre outros. Usar o marcador é uma ação livre,
pode mudar ele de página uma vez por rodada.

Homebrew por noggers9906

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