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Bem-vindos

UCLA Kasari Lab - Do not distribute

Introdução ao
Roteiro
JASPER
I. Principais Desafios II. Abordagem
Iniciais do TEA JASPER

III. Domínios IV. Visão global da V. Fechamento e


Centrais JASPER Avaliação JASPER Dúvidas

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Introdução aos Principais


Desafios Iniciais

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Introdução
Foco

Engajamento

Regulação Jogo

Comunicação
Social

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Introdução
POR QUÊ Atenção
Compartilhada (AC)?
• Crianças com TEA demonstram menos habilidades de
Atenção Compartilhada do que outras crianças
• Atenção Compartilhada é importante para o
desenvolvimento da linguagem

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Introdução
POR QUÊ Jogo Simbólico (JS)?

• Habilidades de Jogo são difíceis para TEA… Jogo


Simbólico é mais difícil que o Jogo Funcional

• Jogo Social é mais difícil que Jogo Independente

• Podem demonstrar interesses restritos e


comportamentos repetitivos no Jogo
o
o lv im ento d
v
Desen
JSoogo
cial

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Introdução
POR QUÊ Engajamento?

• Diferente de Atenção Compartilhada

• Base para aprendizagem

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Introdução
POR QUÊ Regulação?

• Crianças calmas e reguladas estão em um melhor


estado para aprendizagem

• Estratégias comportamentais são chaves aqui

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POR QUÊ focar nos Principais Desafios


Iniciais?

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Importante no desenvolvimento

Linguagem* por volta dos 5-6 anos


produz melhores resultados sociais
para TEA
(Lord, 2000; Rutter, 1978)

*Falando em frases

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1
Importante no desenvolvimento

Como chegamos lá?


q Atenção Compartilhada prediz a linguagem
– (Kasari et al,2008; Kasari et al, 2012; Mundy et al., 1986; Mundy, Sigman,
& Kasari, 1990)

q Engajamento Conjunto está relacionado à


aprendizagem da linguagem
– (Adamson, Bakeman & Deckner, 2004 )

q Habilidades de Jogo são associadas às


habilidades cognitivas
– (Kasari et al, 2012)

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Quão difícil pode ser a interação

O Jogo pode trazer


frustrações ou ser
desagradável

Dificuldade em engajar a
criança em uma atividade

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Principais Desafios Iniciais


Como as diferenças podem parecer?

Criança típica com 18 meses de Criança com TEA com 18 meses


idade de idade

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Principais Desafios Iniciais


Estudo inicial (1998-2003)

Podemos aprimorar essas habilidades?

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Principais Desafios Iniciais


Estudo inicial (1998-2003)
• Teste inicial de ensino de habilidades Grupo de
de Atenção Compartilhada Atenção
⁃ Início em 1998 Compartilhada

• 58 pré-escolares
⁃ Todos participando do mesmo programa
de intervenção precoce laboratorial
(baseado em ABA, 30 horas por semana) Programa
regular
⁃ Exclusões apenas por idade, não
diagnosticados com TEA continuado

• Randomizados para receberem 30


minutos diários de AC, JS ou
programa regular Grupo
Jogo
⁃ Média de 6 semanas, 30 sessões
Simbólic
o
• Mediado por Terapeuta
⁃ Não envolvimento dos pais na intervenção
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Principais Desafios Iniciais


Atenção Compartilhada & Jogo

Ensine Atenção
Compartilhada e
iniciações de AC
aumentam

Ensine
habilidades de
jogo e níveis de
jogo aumentam

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Principais Desafios Iniciais


Aumentos na linguagem

Predição para a
linguagem

Foi melhor na
intervenção AC
pouca linguagem
no começo

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Principais Desafios Iniciais


Por quê resultados semelhantes?

Aumento na iniciação de engajamento


compartilhado da criança em ambas intervenções
experimentais
(Jogo ou AC)

• Evidente em jogo com mães que não fizeram parte do


tratamento

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Principais Desafios Iniciais


Importância do Engajamento

Engajamento pode ser o alvo


mais importante da intervenção
para melhorar os Desafios Iniciais

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Principais Desafios Iniciais


Esmiuçando Engajamento
• O que é?
– Um estado de conexão com os objetos, pessoas ou ambos
(chamado Engajamento Conjunto)

• Por que é importante?


– Pessoas aprendem ao estarem ativamente conectadas e
respondendo ao ambiente
– O Engajamento Conjunto com apoio está conectado a
aprendizagem da linguagem (Adamson et al., 2004)

• Com o que é frequentemente confundido?


– Colaboração: Engajamento Conjunto requer participação ativa
da criança
– Atenção Compartilhada: Momentos de Atenção Compartilhada
(comunicação para compartilhar) ocorrem com maior
probabilidade durante um estado de Engajamento Conjunto

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Principais Desafios Iniciais


Exemplos de Engajamento

• Engajamento no objeto • Engajamento


Compartilhado

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Como Engajar uma criança com


sucesso?

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Jogo!
Use para promover o engajamento
enquanto aumenta a frequência,
diversidade e complexidade do jogo
espontâneo

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Principais Desafios Iniciais


Por que ensinamos habilidades
de Jogo?
• Apropriado em termos desenvolvimentais
– Todas as crianças aprendem a socialização
através do Jogo

• Constrói a linguagem

• Ensina resolução de problemas

• Ajuda a desenvolver a flexibilidade, imaginação


e capacidade simbólica

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Principais Desafios Iniciais


Mas e se a criança não gosta de Jogo?

• A criança pode ter dificuldades em: Podemos


– Escolher brinquedos ensinar isso!

– Saber o que fazer com os brinquedos


– Compartilhar novas ideias

• Aprender essas habilidades é importante para:


– Brincar com a família
– Brincar com os pares
– Desenvolver engajamento conjunto

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Principais Desafios Iniciais


Enfrentando os Principais
Desafios

• Acabou de fazer 3
anos
• Os professores
apresentaram-no Avaliação

como não usando


palavras ainda
• Desafios com
comportamentos Primeira sessão JASPER
inadequados
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Dúvidas/Comentários

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I. Principais Desafios II. Abordagem


Iniciais do TEA JASPER

III. Domínios IV. Visão global da V. Fechamento e


Centrais JASPER Avaliação JASPER Dúvidas

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Fundamentos
Alvos do JASPER

Linguagem
Atenção
Compartilhada
Jogo
Engajamento

JASPER aplica estratégias passo-a-passo para criar


oportunidades de aprendizagem para trabalhar essas
habilidades alvo
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Abordagem
Alvos individualizados
• Importante avaliar as habilidades atuais da
criança
– Avaliação Básica de Jogo e Comunicação / Short Play
and Communication Evaluation (SPACE)
(Shire, Shih, Chang, & Kasari, 2018)
– Reúna um resumo das habilidades da criança:
• Pedidos
• Engajamento Conjunto
• Linguagem
• Regulação
• Jogo
• Atenção Compartilhada
• Construa a partir dos pontos fortes da
criança
• Preencha as habilidades de
desenvolvimento que estão faltando
– Inclua gradativamente as habilidades UCLA
mais avançadas
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Fundamentos
JASPER

Intervenção
Comportamental
Desenvolvimentis Foco
NDBI tae Naturalista / direcionado
Naturalistic (alvo)
Developmental
Behavioral Intervention
(Workgroup, 2014)

Modular Pesquisa de
curto prazo

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Fundamentos
JASPER
•Jogo é o contexto
•Jogo é o alvo
Naturalista •Papel ativo & igual

•Avalie as habilidades da criança e construa a partir de seus pontos


fortes
•Implemente os alvos em etapas
Desenvolvimentista •Forneça suporte para alcançar o sucesso

•Compreenda e responda de acordo com as funções do


comportamento
•Siga as contingências
Comportamental •Estratégias para dar suporte na regulação

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Abordagem
Modular
JASPER é um modulo --- uma intervenção
de comunicação social abrangente que
pode ser utilizada dentro de outras
intervenções, de forma isolada ou usada
sequencialmente

JASPER
Programa de
Funcioname Programa
nto Escolar
Executivo
Tempo com
Programa
a Família
ABA
em casa

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Fundamentos
Foco direcionado (alvo)

Iniciações espontâneas das habilidades da


criança

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Fundamentos
Exemplos
Jogo combinado Jogo simbólico
Pré-verbal Mais linguagem
Criança pequena (1 a 3 anos) Idade escolar
/ Toddler

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Fundamentos
Estratégias do JASPER

O que você viu?

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Fundamentos
Gama de intervenções

ABA mais PRT e ESDM


estruturado JASPER
Ensino por Tentativas DRI/Floortime
Discretas
Intervenções Comportamentais
Desenvolvimentistas e Naturalistas (ainda ABA)

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Fundamentos
Desafios da abordagem

JASPER

Dirigido pelo adulto

Ensino de ações discretas Dirigido pela


fora de contexto criança
Estrutura insuficiente para
Os alvos nem sempre são ensinar novas habilidades
apropriados ao
Criança frequentemente
desenvolvimento
fica focada no objeto

Qual o desafio em usar apenas uma abordagem?

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Abordagem
Emparelhar a habilidade

Evidências sugerem que a abordagem é


importante para melhorias nos Desafios
Principais
(jogo, atenção compartilhada, imitação)

JASPER foca na
espontaneidade, nas
iniciações dessas habilidades
da criança UCLA Kasari Lab - Do not distribute

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Fundamentos
Qual é a Evidência?

Quantidade de Estudos
Randomizados Modelo Denver
de Intervenção
Controlados - Randomized 4 Precoce - ESDM
Controlled Trials (RCT) (4)
297 crianças
Pivotal Response
Mediado por Treatment - PRT (1)
Terapeutas/Professores 1 38 crianças

JASPER (11) 11 Reciprocal


664 crianças 1 Imitation
Training (1)
21 crianças

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Fundamentos
Qual é a Evidência?

Quantidade de Estudos Modelo Denver


Randomizados 3 de Intervenção
Precoce – ESDM
Controlados (3)
170 crianças
Pivotal Response
2 Treatment - PRT (2)
Mediado por Pais
101 crianças

JASPER (4)
4 1 Project ImPACT(1)
97 crianças
297 crianças
1 ESI (SCERTS) (1)
82 crianças

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Fundamentos
JASPER nas pesquisas

Sessões de 3-5 vezes por Tipicamente Ocorre em


30-60 min semana 1:1 espaços
pequenos

Dependente 10-12 semanas


da idade da Baseado no Casa
criança e de Jogo Centros/Cliínicas
suas Salas de aula
necessidades

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Fundamentos
Foundation
Implementação
JASPER JASPER
Implementation
Mediadomediated
•• Therapist pelo
Terapeuta
• Caregiver mediated
• Mediado pelo
Cuidador
• Teacher mediated

Mediado pelo
• Peers
Professor

• Pares
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EXEMPLO: mediado pela Cuidadora


Eficácia Comparativa (RCT)

• 112 crianças (2-5


anos)
• Comparação de 2
intervenções
• 24 sessões por 12
semanas
• Durante rotinas
diárias
• Follow-up 3 meses
(Kasari, Lawton et al, Pediatrics, 2014)

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EXEMPLO: mediado pela Cuidadora


Eficácia Comparativa

Time in
Tempo emJoint Engagement
Engajamento Conjunto
400

• Grupo JASPER 380

360

340
JASPER
é Engajamento
320

300

Conjunto 280

260

é Jogo Simbólico 240


Grupo de
Educação
220

é Iniciação de Atenção 200

Compartilhada Entry
Entrada Exit
Saída Follow up
Follow up

(Kasari, Lawton, Shih, Barker et al, Pediatrics, 2014)

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EXEMPLO: Implementado por


Professor em Sala de Aula

Estratégia Implementada por


N=66 estudantes; idade 3-5 anos; Professor
média MA=3 anos; 69% minoria

Lista de espera
Tratamento

Entrada Saída Follow-up


Chang, Shire….Kasari (2018) JADD

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EXEMPLO: Implementado por


Professor em Sala de Aula

Engajamento Conjunto
• Ambos resultados
Porcentagem de iniciações de Engajamento Conjunto

proximais e distais
Lista de espera
Tratamento

• Melhorias Mullen no
pela criança

follow-up do Grupo
JASPER sobre a Lista de
Espera

Entrada Saída Follow-up


Iniciações de Engajamento Conjunto pela criança
Chang, Shire….Kasari (2016) JADD

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Nós temos questionamentos…

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JASPER é sempre usado em


terapia 1:1?

• Não: também pode ser usado em


pequenos grupos de pré-escolares ou
com pares

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JASPER é apropriado para


bebês?

• Sim: 1 estudo publicado

• Dois outros em progresso


com crianças de 12-36 meses
de idade
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E crianças com maiores atrasos,


deficiência intelectual?

• Múltiplos estudos com pré-escolares


com linguagem limitada e crianças mais
velhas minimamente verbais

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Crianças minimamente
verbais
• 61 crianças de 5 a 8 anos de idade

• Minimamente verbais (menos de 20 palavras


funcionais)

• Já haviam recebido 2 anos de intervenção


precoce intensiva

• TODAS receberam JASPER e mais uma


intervenção de fala - spoken language
intervention (EMT)

• Todas receberam treino parental

• METADE randomizada para também


fazerem uso de Dispositivo Gerador de Fala
- Speech Generating Device (iPad)
Kasari, Kaiser, Landa, Neitfeld, Mathy, Murphy, UCLA Kasari Lab - Do not distribute
Almirall, JAACAP, 2014

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Crianças minimamente
verbais
Vocalizações socialmente
comunicativas

comunicativas
JAE+EMT+AAC
● JAE+EMT

70
Communicative Utterances

60
Total Socially socialmente

50

40

Vocalizações

30

20

0 12 24 36
Semana
Week

(Kasari, Kaiser et al, JAACAP, 2014)

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Palavras novas e comentários

Palavras novas Comentários


Total de palavras de raízes diferentes

Total de comentários espontâneos

Semana Semana
Kasari, Kaiser, Goods, Neitfeld, Mathy, Landa, Murphy, Almirall, JAACAP, 2014

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Pré e minimamente verbais


Criança pré-verbal: idade pré-
Idade escolar: sem palavras – escolar
necessidade de acesso a
comunicação Dia 1

Dia 2

2 Semanas
depois

Hoje aos 7

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Fundamentos
Resumo

• Alvos que são Principais Desafios no TEA

Demanda
• Apropriado ao desenvolvimento muito de
nossas
crianças!
• Suporte individualizado

• Facilita as iniciações da criança

• Resultados apoiados por pesquisas

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Dúvidas/Comentários

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I. Principais Desafios II. Abordagem


Iniciais do TEA JASPER

III. Domínios IV. Visão global da V. Fechamento e


Centrais JASPER Avaliação JASPER Dúvidas

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Engajamento

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Domínios Centrais do JASPER

Jogo Simples
Engajamento para o
Simbólico

Comunicação
Regulação
Social

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Domínios Centrais
Engajamento

Objetivo: Aumentar as iniciações da


criança & manter um estado de
engajamento conjunto

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Domínios Centrais
Estados de Engajamento

Objetivo de estado de Engajamento

Não engajado Observando Engajado na pessoa Engajado no objeto Engajamento conjunto Engajamento conjunto
com suporte coordenado

• Os estágios de Engajamento podem mudar durante e entre as


sessões

• Engajamento conjunto coordenado é o estado mais difícil de manter

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Domínios Centrais
Exemplos de Estados de
Engajamento

Não engajado Observando Engajado na pessoa

Engajado no objeto Engajamento conjunto Engajamento conjunto


com suporte coordenado

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Domínios Centrais
Adivinhe os Estados de
Engajamento
Engajamento conjunto
coordenado?
Engajamento conjunto
com suporte?
Engajado na pessoa?
Engajado no objeto?
Observando?
Não engajado?
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Domínios Centrais
Estudo de Caso

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Dúvidas/Comentários

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Jogo Simples para o


Jogo Simbólico White Logo

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Domínios Centrais do JASPER

Jogo Simples
Engajamento para o
Simbólico

Comunicação
Regulação
Social

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Domínios Centrais
Jogo

Objetivo: Aumentar a frequência,


diversidade & complexidade do Jogo
Expontâneo

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Domínios Centrais
Frequência

Frequência: quantidade de vezes que a


criança faz uma ação de jogo
espontânea durante a sessão

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Domínios Centrais
Diversidade

Diversidade: variação de
ações no mesmo nível de
jogo

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Domínios Centrais
Complexidade

Complexidade: aumento do nível de jogo


seguindo a sequência de
desenvolvimento

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Funcional Simbólico

Jogo Jogo Jogo Jogo


Simples Combinado Pré-simbólico Simbólico

Indiscriminado Apresentação Fingir ações Substituição


combinada simples com objeto
consigo
Discriminado mesma
Combinações Substituição
gerais sem objeto
Combinação
física Boneca é
Desmontar
o agente
Criança
como agente
Sequência
de múltiplos
Combinação esquemas
convencional

Sequência de Sociodramático
esquema
único
Temático

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Domínios Centrais
Jogo Simples
Envolve a exploração de objetos e suas funções
• Ações indiscriminadas:
– Ações comuns a vários objetos (bater, balançar, girar)
• Ações discriminadas:
– Uso do objeto com uma finalidade específica
• Desmontar:
– Separar itens que estavam combinados

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Domínios Centrais
Jogo Combinado
Envolve unir objetos de formas significativas
• Apresentação
– Unir objetos em um local específico
• Geral
– Unir objetos de qualquer forma

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Domínios Centrais
Ações Pré-simbólicas e Combinações

O Jogo assume uma qualidade de “faz de conta”, mas ainda não é


Jogo Simbólico
• Fingir ações simples consigo mesma
– Realiza uma ação familiar em si mesma
• Combinação física
– Unir objetos para fazer algo específico
• Criança como agente
– Estender ação familiar a uma miniatura

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Domínios Centrais
Ações Pré-simbólicas e Combinações

O Jogo assume uma qualidade de “faz de conta”, mas ainda


não é Jogo Simbólico
• Combinação convencional
– Unir objetos com base em costumes ou experiências
• Sequência de Esquema Único
– Ampliar uma ação para múltiplas miniaturas

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Domínios Centrais
Jogo Simbólico
Envolve o uso representacional dos objetos
• Substituição com objeto
– Fazer de conta que o objeto é outra coisa
• Substituição sem objeto
– Fazer de conta que algo está lá quando não está
• Boneca como agente
– Fazer de conta que a boneca tem vida; a boneca realiza ações
• Sequência de múltiplos esquemas
– Boneca realiza múltiplas ações

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Domínios Centrais
Jogo Simbólico Continuado

• Jogo Sociodramático
– Encenar um personagem familiar
• Jogo temático
– Encenar um papel/personagem da fantasia

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Domínios Centrais
Identifique o nível de Jogo
Simples

•Indiscriminado
•Discriminado
•Desmontar

Combinação

•Apresentação
•Geral

Pré-Simbólico

•Fingir ações simples consigo mesma


•Combinação física
•Criança como agente
•Combinação convencional
•Sequência de esquema único

Simbólico

•Substituição com objeto


•Substituição sem objeto
•Boneca é o agente
•Sequencia de múltiplos esquemas
•Sociodramático
•Temático

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Domínios Centrais
Escolhendo brinquedos

Nível de Jogo dominado: nível de jogo que


a criança demonstra mais ações de jogo

Escolha brinquedos que sejam do nível de


Jogo dominado pela criança

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Domínios Centrais
Escolhendo brinquedos

Inclua brinquedos que


também sejam:

– Um nível de jogo acima para


expandir
(nível alvo)
Fácil Nível Nível Nível Difícil
demais abaixo dominado alvo demais

– Um nível de jogo abaixo para


regular

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Domínios Centrais
Habilidades de Jogo

Perfil da criança Habilidades alvo de Jogo


Sem habilidades de
Jogo simples & apresentação combinada
Jogo
Apresentação combinada & combinações
Jogo simples
gerais

Jogo combinado Combinações & Jogo Pré-Simbólico

Jogo Pré-Simbólico Jogo Pré-Simbólico & Jogo Simbólico

Jogo Simbólico Jogo Simbólico

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Domínios Centrais
Como configurar o Jogo?

Rotinas de Jogo

Expansão

Recomece

Base Base

Base Expansão Recomece

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Core Domains
Routine Examples

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Dúvidas/Comentários

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Comunicação
Social

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Domínios Centrais do JASPER

Jogo Simples
Engajamento para o
Simbólico
JASPER
skills

Comunicação
Regulação Social

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Domínios Centrais
Pedidos

Pedidos: comunicar algo que quer ou precisa;


direcionar o comportamento dos outros;
contato visual, alcance dirigido, apontar,
entregar.

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Domínios Centrais
Gestos para Pedidos

Alcançar para pedir Apontar para pedir Entregar para pedir

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Domínios Centrais
Atenção Compartilhada (AC)

Atenção compartilhada: compartilhar e/ou


manter interação social; apontar, entregar,
mostrar, olhar coordenado conjunto.

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Domínios Centrais
Gestos de Atenção
Compartilhada

Apontar para Mostrar para


compartilhar compartilhar

Entregar para Olhar coordenado


compartilhar conjunto
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Domínios Centrais
Pedidos vs. Atenção
Compartilhada

Atenção Compartilhada ≠ Pedidos

Atenção compartilhada é mais difícil para as


nossas crianças e mais difícil de ensinar.

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Core Domains
Teaching Joint Attention

Ensinamos
We teachAC
JAnoincontexto
contextdeofuma rotinaroutine
a play de Jogo
Model the askill
––Modelamos
habilidade
– Set up opportunities
– Criamos
Respond
–oportunidades
– Resposta

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Domínios Centrais
Estudo de Caso

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Dúvidas/Comentários

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Regulação

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Domínios Centrais do JASPER

Jogo Simples
Engajamento para o
Simbólico
JASPER
skills

Comunicação
Regulação
Social

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Domínios Centrais
Regulação

• Qual dessas crianças parece estar mais


pronta para aprender?

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Domínios Centrais
Regulação

Regulação processo de monitorar


apropriadamente, avaliar e modificar uma gama de
emoções, respostas, e comportamentos em um
dado contexto.
Isso é um
trabalho
duro!

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51
4/8/21

Domínios Centrais
Sinais de Regulação

q Calmo, atento, pronto para aprender

q Emoções são combinadas com o contexto

q Demonstra flexibilidade e adaptatividade

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Domínios Centrais
Desregulação

Desregulação dificuldade em controlar e modular


respostas emocionais, o que afeta o estado de ser
da criança e as interações com as outras pessoas

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52
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Domínios Centrais
Sinais de Desregulação

• Jogando
• Batendo Você já viu
• Afastando-se algum desses
comportamento
• Chorando s antes?
• Repetição vocal
• Afeto inapropriado
• Hiperativo
• Hiperexcitado
• Comportamentos motores repetitivos

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Domínios Centrais
Respondendo à Desregulação

• Nível apropriado de Jogo


Estratégias • Apoio do ambiente
Desenvolvimentistas • Rotinas de Jogo
• Acesso à comunicação

Estratégias • Endereçar
comportamentos
Comportamentais específicos

UCLA Kasari Lab - Do not distribute

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53
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Domínios Centrais
Entendendo o Comportamento

• O que Atenção
A aconteceu
antes? Social

• O que a Automático / Esquiva /


C criança
fez? Sensorial Fuga
• O que
C aconteceu
depois? Acesso

Isso nos ajuda a escolher a


resposta mais eficaz!
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Domínios Centrais
Estudo de Caso

UCLA Kasari Lab - Do not distribute

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54
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Domínios Centrais
Suportes Adicionais

• Comunicação Alternativa Aumentativa (CAA)


– Uso de dispositivos geradores de fala
• iPad ou Tablet
• Proloquo2Go ou SoundingBoard
– Sistemas existentes que a criança esteja usando com
sucesso
• Não ensinamos PECS
• Rotinas visuais
– Defina expectativas claras
• Primeiro, depois
• Esquema da sessão

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Dúvidas/Comentários

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55
4/8/21

I. Principais Desafios II. Abordagem


Iniciais do TEA JASPER

III. Domínios IV. Visão global da V. Fechamento e


Centrais JASPER Avaliação JASPER Dúvidas

111

Avaliação

Short Play And Communication Evaluation


(SPACE)

Avaliação Básica de Jogo e Comunicação

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56
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Avaliação
Objetivos do SPACE

1. Compreender habilidades dominadas &


emergentes em atenção compartilhada,
pedidos & Jogo

2. Definir objetivos-alvo por meio de uma


breve observação de Jogo Estruturado

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113

Avaliação
Componentes do SPACE

10-15 min Baseado no Identificar Identificar


avaliação Jogo habilidades habilidades-
alvo

Pedidos, Combinação Foco em


Atenção de tarefas de habilidades Mapear
Compartilhad outros espontâneas habilidades-
a& protocolos de alvo em cada
Habilidade de pesquisa domínio
Jogo
UCLA Kasari Lab - Do not distribute

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57
4/8/21

Avaliação
Protocolo SPACE

Conjunto de Brinquedos 2
Conjunto de Brinquedos 1 Bexigas ou bolhas

Bola Brinquedo de corda Fotos de desenhos


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115

Assessment
Example of SPACE

Toy set 1 Ball

UCLA Kasari Lab - Do not distribute

116

58
4/8/21

I. Principais Desafios II. Abordagem


Iniciais do TEA JASPER

III. Domínios IV. Visão global da V. Fechamento e


Centrais JASPER Avaliação JASPER Dúvidas

117

Próximos Passos

1.Workshop de introdução à Mecânica


JASPER
⎻ Prática de avaliação de uma criança
utilizando o SPACE
⎻ Aprender e praticar estratégias JASPER
o Discutir conteúdo e estratégias
o Tarefas para casa
o Pratica supervisionada em tempo real
o Auto reflexão
o Feedback regular

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118

59
4/8/21

Quais estratégias você vai aprender?


Apoio ao Engajamento
e a Regulação

Programando para comunicação

Técnicas de linguagem

Rotinas/Expansão

Imitação e Modelagem

Arranjo Ambiental

119

Rotina JASPER
de
Alta Qualidade
Promovendo
Engajamento
Promovendo Regulação
Organizando o Ambiente
Preparando Suportes
Imitando e fazendo Modelagem
Estabelecendo uma Rotina de
Base
Expandindo Rotinas de
Jogo
Respondendo à
comunicação
Modelagem de gestos e
linguagem
Programando para comunicação
Solução de problemas

120

60
4/8/21

Próximos Passos

1. B
2. Recomendado: programa de supervisão
de 12 semanas
• Submeter uma sessão JASPER semanal e auto Nível 1
reflexão para feedbak e classificação de Intervenção
Direta
fidelidade

3. Submeter 3 vídeos para análise de


fidelidade, cada um com uma criança Treinando
Treinando
diferente, com pontuação 90% ou mais cuidadores
profissionais
locais
no Formulário de Fidelidade de Nível 2
Implementação JASPER
4. Continuas para o treinamento Nível 2
para treinar cuidadores
UCLA Kasari Lab - Do not distribute 121

121

Dúvidas/Comentários

122

61

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