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Trabalho Teoria

dos Jogos
Alunos
Antonio Eduardo
Athos dos Santos
Adalberto Alves
SUMÁRIO

Descrição do
objeto de Metodologia Descrição da
estudos: apresentada: produção:
slides 3 e 4 slide 5 e 6 slide 7 e 8
MINOTAURO'S MAZE
O jogo é baseado na vivência de um personagem
principal que é metade touro, metade humano,
que é jogado por sua família em um labirinto
místico onde ele tem que explora-lo e descobrir
um pouco mais de quem ele é e a cada etapa onde
ele vai vencendo os desafios e avançando as fases,
o estágio final ele dá de cara com ele mesmo, onde
é jogado até o usuário entender que o que o
diferencia e o que fara ele vencer o jogo é que na
verdade por trás daquilo tudo o Minotauro tem
uma alma e um bom coração, o que o difere de
sua cópia, o fazendo ganhar o jogo.
DESCRIÇÃO DA PRODUÇÃO

Já que o Minotauro, é metade homem, metade touro, decidimos trazer uma imagem mais
associada ao ser humano para deixar um pouco mais de lado a parte de temor que as pessoas
sentem por ele. Os elementos que usaremos na interface, tanto do jogo, como do cenário, remete
a época no qual foi contada a sua história, podendo achar no labirinto relíquias, esqueletos de
guerreiros, alimentos, entre outros.
METODOLOGIA

Primeiramente, usamos a ideia mitológica grega do Minotauro, mas queríamos introduzir a


história de uma maneira diferente do que a original. Mesmo com cenário limitado, que seria o
labirinto, no qual o personagem é conhecido pela sua história. Então, focamos em manter uma
parte que foi contada na mitologia, e dar uma chance para o mesmo provar que ele têm bom
coração e não corresponde ao medo que as pessoas têm com ele, que ele também têm
sentimentos.
PLATAFORMA
O jogo é voltado para um público adolescente
acima de 14 anos de idade até a faixa etária dos 21
anos que é a idade média dos jogadores.

A plataforma no qual o jogo será lançado, tem


compatibilidade apenas com iOS e Android.

Com possibilidade de expansão.


REFERÊNCIAS
Usamos como referência a história original do
Minotauro que é estudada e citada em alguns
livros de história, a inspiração do jogo se dá
pelas fases que vão passando e objetos que
remetem a história mitológica grega do
Minotauro, seus objetivos e desafios até chegar
na conclusão final do jogo, que difere da
original, dando uma realidade alternativa do
mito. Além de que usamos jogos de
sobrevivência e exploração como base para
jogabilidade do usuário.
NO QUE PENSAMOS...
O que
queremos
Ideia principal
Personagem Passar uma visão
Trazer uma realidade de que por trás do
principal alternativa no qual "monstro" que
Minotauro encontra todos dizem, tem
Minotauro
com seu eu interior. um ser com
sentimentos ali.

Interface Plataforma
Usamos como Pensamos numa
interface uma plataforma acessível a
imagem do todos e chegamos na
Minoutaro de conclusão de iOS e
terno, através do Android seria a melhor
CHATGPT. opção.

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