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Nome: Capitão Morgana

Tipo: Humanoide (Orc)


ND: 5
Classe de Armadura: 16

Pontos de Vida: 100 (10d8 + 30)


Deslocamento: 30 pés

Características:
• Força: 16 (+3)
• Destreza: 14 (+2)
• Constituição: 16 (+3)
• Inteligência: 10 (+0)
• Sabedoria: 12 (+1)
• Carisma: 12 (+1)

Testes de Resistência: Força +6, Constituição +6


Perícias: Intimidação +5, Percepção +4
Sentidos: Visão no Escuro 60 pés, Percepção Passiva 14
Idiomas: Comum, Orc

Ações:

• Multiataque: A Capitão Morgana realiza dois ataques de espada curta ou duas lanças.

• Espada Curta: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 5 pés, um
alvo. Dano: 7 (1d8 + 3) de corte.

• Lança: Ataque Corpo-a-Corpo ou à Distância com Arma: +6 para atingir, alcance 5/20
pés, um alvo. Dano: 6 (1d6 + 3) de perfuração.

Habilidades Especiais:

• Inspirar Lealdade: A Capitão Morgana pode usar uma ação bônus para inspirar seus
aliados. Todos os aliados que puderem ouvir e ver Morgana dentro de 30 pés dela
ganham um D6 que podem adicionar a um teste de ataque, teste de resistência ou
jogada de dano uma vez antes do fim do próximo turno dela.

• Coordenação Tática: Quando a Capitão Morgana está a 30 pés ou menos de General


Withoot, todos os aliados dentro da mesma área que ela recebe um bônus de +1 em
seus ataques.

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