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Sanara - Projeto de Ensino 2023 PDF
Sanara - Projeto de Ensino 2023 PDF
PEDAGOGIA
PROJETO DE ENSINO
Ludicidade na infância
RIO BRANCO-AC
2023
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SAMARA MOREIRA SABOIA
PROJETO DE ENSINO
RIO BRANCO-AC
2023
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Sumário
1 Introdução. ................................................................................................................................4
2.tema: ludicidade na infância. ..................................................................................................6
3 JUSTIFICATIVA ........................................................................................................................7
4 PARTICIPAÇÃO. ..................................................................................................................... 8
5 OBJETIVOS ..............................................................................................................................9
5 PROBLEMATIZAÇÃO. ............................................................................................................9
6. Referencial teórico ................................................................................................................. 10
7 METODOLOGIAS. .................................................................................................................. 16
8. CRONOGRAMA ..................................................................................................................... 17
9.RECURSOS ............................................................................................................................. 18
10 considerações finais. ............................................................................................................ 18
11.REFERÊNCIAS. ............................................................................................................................20
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1. INTRUDUÇÃO
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A infância é considerada a idade das brincadeiras. Acreditamos que por
meio delas a criança satisfaz, em grande parte, seus interesses, necessidades e
desejos particulares, sendo estas um eixo privilegiado de inserção na realidade, pois
expressa a maneira como a criança reflete, ordena, desorganiza, destrói e reconstrói
o mundo. Destacamos o lúdico como umas das maneiras mais eficazes de envolver
os alunos nas atividades pois a brincadeira é algo inerente na criança é sua forma
de trabalha, refletir, e descobrir o mundo que a cerca.
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crianças um aprendizado que vise o desenvolvimento social mais igualitário, porém,
esbarram em inúmeros empecilhos como falta de material didático, espaço
adequado para as atividades e um dos grandes vilões, alimentação adequada para a
idade e o nível educacional.
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por parte do educador, uma vez que é possível perceber que ele não é visto apenas
como um mediador de conhecimento mais como alguém com totais possibilidades
de não só influenciar mais também intervir diretamente em meio a personalidade da
criança.
3. JUSTIFICATIVA
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especificidades, reconhecendo seus direitos a uma educação prazerosa e de
qualidade que seja também um instrumento facilitador que contribuirá positivamente
nos exercícios de sua função e na reação com a criança em meio a troca de
saberes.
4. PARTICIPAÇÃO.
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5. OBJETIVOS
6. PROBLEMATIZAÇÃO.
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Tendo a importância de se vivenciar nas escolas esses momentos para cada
criança que levarão consigo uma grande aprendizagem onde todos se tornam
capazes de ser sujeitos históricos. Dessa maneira, percebemos que, os jogos, as
brincadeiras e alguns tipos de brinquedos, são situações em que as crianças
revelam maneiras próprias de ver e pensar o mundo. Através deles as crianças
aprendem a se relacionar com os companheiros, a trocar seu ponto de vista com as
outras metas possíveis a construir conceitos, a raciocinar sobre o seu dia a dia, a
aprimorar as coordenações de movimentos variados. Assim, estas atividades lúdicas
realizadas na escola tornaram as atividades pedagógicas indispensáveis a
aprendizagem.
Segundo Kishimoto (2003, p.36): O uso de brinquedos e jogos com fins
pedagógicos remete para a relevância desse instrumento para situações de ensino e
aprendizagem e desenvolvimento infantil. Se consideramos, que a criança pré-
escolar aprende de modo intuitivo adquire noções espontânea, em processos
interativos, envolvendo o ser humano inteiro com suas cognições, Afetividade, corpo
e interação sociais, o brinquedo desempenha o papel de grande relevância para
desenvolvê-la.
Podemos perceber que, ao brincar a criança constrói conhecimentos de
forma interessante e prazerosa, propiciando uma motivação não forçada, ou seja,
natural, necessária para uma boa aprendizagem. O brincar é fundamental para o
desenvolvimento do corpo e da mente, porém é necessário que o docente tenha um
objetivo pedagógico e construtivo ao passar as brincadeiras e os jogos, do contrário,
a aula não será produtiva e não fará nenhum sentindo para a criança.
7. Referencial teórico
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Para iniciarmos o seguinte estudo buscam- se as condições de Piaget
(1973), onde ele se verifica o desenvolvimento humano que se realiza através de
estágio, de fases, na mesma ordem para todos os indivíduos que possuem o mesmo
desenvolvimento normal, e passam por essas fases, podendo até mesmo variar as
idades.
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componentes distintos da atividade lúdica, mas sim como peças de um quebra
cabeça que configuram a ludicidade na educação. Nessas perspectivas Schiller
(apud Chateau,1987, p.110) afirma que o “homem só é completo quando brinca”, ou
seja, a brincadeira é peça fundamental na construção da identidade da criança
enquanto sujeito. FROEBEL (apud Kishimoto, 2008, p.68) configura como a fase
mais importante da infância, onde a criança por meio desta atividade desenvolve
uma representação auto ativa do interno, atendendo assim a necessidades e
impulsos internos. Para a criança, brincar, é sinal vital, é sinônimo de vida ativa,
sendo assim é possível considerar esta atividade como meio da criança dominar
conflitos e experiências cotidianas. Compreender a importância do brincar envolve o
entendimento sobre o porquê a criança brinca e quais as necessidades E aspectos
que envolve essa atividade lúdica.
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condição essencial para o desenvolvimento da criança criativa, de sua autoestima
positiva, e da criança segura e equilibrada.
Retrata que os jogos não são apenas uma forma de entretenimento para
gastar a energia das crianças, mas meios que enriquecem o desenvolvimento
intelectual. Dessa forma, a ludicidade, tão importante para a saúde mental do ser
humano é um espaço que merece atenção dos pais e educadores pois é o espaço
para expressão mais genuína do ser, é o espaço e o direito de toda a criança para
exercícios da relação afetiva com o mundo, com as pessoas e com objetos. Assim o
lúdico possibilita o estudo da relação da criança com o mundo externo, integrando
estudos específico sobre a importância do lúdico na formação da personalidade.
Através da atividade lúdica e do jogo, a criança forma conceitos, seleciona ideias,
estabelece relações lógicas, integra percepções, faz estimativas compatíveis com o
crescimento físico e desenvolvendo, por meio dele vai se socializando com as
demais crianças. Com isso, pode se ressaltar que a educação lúdica esteve
presente em vária épocas, povos e contexto e forma uma vasta rede de
conhecimentos no campo da educação.
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contribuir, por um lado com a alienação das pessoas:
forçando estereótipos, instigando discriminações, incitando a
evasão da realidade, estimulando a passividade, o
conformismo o consumismo: por outro o lúdico pode
colaborar com a emancipação dos sujeitos, por meio do
diálogo, da reflexão crítica, da construção coletiva e da
contestação e resistência a ordem social injusta excludente
que impera em nossa realidade” (GOMES,2004, p146).
Para Freire (1996, p.60, grifo do autor) [...] “presença no mundo não é de
quem ele se adaptar, mas é de quem ele se insere. É posição de quem luta para não
ser apenas objeto, mas sujeito da história”. O educador ao utilizar jogos e
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brincadeiras em seu processo de ensino utilizará ferramentas capazes de ajudar a
desenvolver a coordenação motora, imaginação, desenvolver e senso crítico do
aluno e conquistando assim sua autonomia.
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um estado de prazer, o que leva a descontração e, consequentemente, ao
surgimento de novas ideias criativas que facilitam a aprendizagem de novos
conteúdos. Pelo ato de brincar, a criança pode desenvolver a confiança em si
mesma, sua imaginação, a autoestima, o autocontrole, a cooperação e a
criatividade, o brinquedo revela o seu mundo interior e leva ao aprender fazendo. A
escola que respeitar este conhecimento de mundo prévio da criança e compreender
o processo pelo qual a criança passa até alfabetizar se, propiciando-lhe enfrentar e
entender com maior tranquilidade e sabor os primeiros anos escolares poderá ser
considerado um verdadeiro ambiente de aprendizagem.
8. METODOLOGIAS
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➢ Bingo de palavras- as cartelas devem conter palavras variadas.
Algumas podem conter só palavras do tipo bastão: as outras, somente
cursivas; e outras, letras dos dois tipos.
➢ Bingos de iniciais: A docente deve eleger uma palavra iniciadas por
cada letra do alfabeto e distribui-las, aleatoriamente, entre as cartelas
(+\-6 palavras por cartela). A docente sorteia a letra e o aluno assinala
a palavra sorteada por ela.
➢ Bingo de letras variadas- as cartelas devem conter letras variadas. A
docente dita palavras e a criança deve procurar, em sua cartela, a
inicial da palavra ditada.
➢ Utilizar dado com letras e números para promover atividades lúdicas
como amarelinha das letras quebra cabeças com figuras e palavras.
9. CRONOGRAMA
Planejamento x
Execução x
x
Avaliação
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formação com intuito de tornar suas aulas mais atrativas e lúdicas. Com objetivo de
exercer sua função no lúdico, trazendo para si uma aula de alfabetização divertida.
10. RECURSOS
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É relevante mencionar que o brincar nesses espaços educativos precisa estar
num constante quadro de inquietações e reflexões dos educadores que o compõem.
É sempre bom que se auto avaliem fazendo perguntas como: A que fins estão sendo
propostas as brincadeiras? A quem estão servindo? Como elas estão sendo
apresentadas? O que queremos é uma animação, um relaxamento ou uma relação
de proximidade cultural e humana? Como estamos agindo diante das crianças? Elas
são ouvidas?
Cabe ressaltar que uma atitude lúdica não é somente a somatória de atividades;
é, antes de tudo, uma maneira de ser, de estar, de pensar e de encarar a escola,
bem como de relacionar-se com os alunos. É preciso saber entrar no mundo da
criança, no seu sonho, no seu jogo e, a partir daí, jogar com ela. Quanto mais
espaço lúdico proporcionarmos, mais alegre, espontânea, criativa, autônoma e
afetiva ela será.
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Portanto, cabe à escola e a nós, educadores, proporcionarmos a ludicidade
infantil de nossas crianças, ajudando-as a encontrar um sentido para suas vidas. Ao
brincar, não se aprendem somente conteúdos escolares; aprende-se algo sobre a
vida e a constante peleja que nela travamos.
12. REFERÊNCIAS.
SILVA, Natália Zanatta da. A importância do lúdico na Educação Infantil. 2014. 33 fls.
Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Educação: Métodos e Técnicas
de Ensino). Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Medianeira, 2014.
FREIRE, Paulo. Pedagogia do oprimido. 17ª. ed. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1987.
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