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PEDAGOGIA
NOVA SERRANA - MG
2021
SIMONE ALVES FEITOSA LÚCIO
NOVA SERRANA
2021
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO......................................................................................................3
2. DESENVOLVIMENTO..........................................................................................4
3. SEQUÊNCIA DIDÁTICA................................................................................9
CONSIDERAÇÕES FINAIS.......................................................................................13
REFERÊNCIAS.........................................................................................................14
3
1. INTRODUÇÃO
2 DESENVOLVIMENTO
preparam o terreno para uma aprendizagem posterior, embora brincar seja natural
para criança.
Enfim, professores e colaboradores reconhecem que as atividades lúdicas
trazem contribuições na aprendizagem dos alunos, fatores como autonomia,
socialização, cooperação e respeito, auxilia a criança a desenvolver habilidades,
atitudes e formas de relacionar. A instituição deve preparar o espaço para as
brincadeiras com muito carinho, pois este influencia significamente no processo de
ensino e aprendizagem.
Nos dias atuais, as escolas de educação infantil veem se tornando, um lugar
onde as crianças passam a maior parte do tempo, desse modo, esse tempo está
destinado ás atividades propostas pelos educadores, fazendo com que a criança
enxergue a escola como um ambiente só de atividades e de aprendizagem
esquecendo da essência do brincar.
Sabemos que as crianças pequenas experimentam desejos impossíveis de
serem realizados, para resolver essa tensão, a criança envolve-se no mundo da
imaginação, podendo assim realizar todos os seus desejos. O brincar da criança
seria, então, a imaginação em ação. Assim Vygotsky (1984), do seu ponto de vista,
o jogo traz para a criança vantagens sociais, cognitivas e afetivas. No Referencial
Curricular Nacional para a Educação Infantil (BRASIL, 1998), o mesmo apresenta
objetivos, conteúdos e orientações didáticas para os profissionais que trabalham
com crianças de 0 a 6 anos, contemplando a importância do lúdico para a
construção do conhecimento. Percebendo que a brincadeira, pode permitir para a
criança a criação, a imaginação de representar a sua realidade e as suas
experiências adquiridas no decorrer do tempo.
Percebe-se que é através das brincadeiras, que as crianças transformam os
conhecimentos que já possuíam em conceitos com os quais se brinca. Pode se dar
o exemplo, de quando uma criança assumi um determinado papel em algum
brincadeira, primeiro a criança conhece alguma característica dessa brincadeira.
Esse conhecimento se dá através de imitação de alguém ou de um adulto, ou até
mesmo de cenas vistas na televisão, etc. Assim, é no ato de brincar que a criança
adquiri os diferentes vínculos entre características do papel assumido, suas
competências e as relações que possuem com outros papéis, tomando consciência
disso e generalizando para outras situações. (BRASIL,1998).
De acordo com Almeida (2005, p. 5):
7
3 SEQUENCIA DIDÁTICA
Adequar Plano 2
movimentos a O professor
mudanças rítmi Atividade 1: Pendrive observará as
cas. Audição das com as reações das
Discriminar músicas músicas, crianças em
estímulos O professor colocará caixa de relação ao
sonoros. as músicas para tocar som, ritmo da
Construir e incentivará as materiais de música, aos
instrumentos crianças ouvirem os sucata para instrumentos,
de percussão a Espaços, sons e aos poucos a produção aos
partir de tempos, sentirem a melodia, dos movimentos
materiais quantidades, elas começarão a instrumento da música e
recicláveis. relações e cantar mesmo que o s de interação
Utilizar os sons transformações professor não percussão. entre os
dos ” solicite. colegas de
instrumentos classe. O
produzidos Atividade 2: registro
durante as Tocar os instrumentos acompanhar
danças. de percussão á as
Em seguida o observações
professor incentivará das crianças
aos alunos que além em relação a
de cantar que elas brincadeira
usem seus objetos de na roda de
percussão para conversa
11
Atividade 3:
Dançar livremente
Logo depois o
professor pedirá as
crianças que também
dancem livremente
embalados pelo som
da música. As
músicas selecionadas
podem ser em um
ritmo lento, no início,
crescendo para
rápido e retornando
ao lento.
Explorar
possibilidades PLANO 3 O professor
vocais e Garrafas observará as
instrumentais, Atividade 1: pet, reações das
como produzir Milho de crianças em
sons agudos e espaços, - Em duas garrafas pipoca, relação ao
graves, fortes e tempos, pet pequena, ou Durex, ritmo da
fracos, longos e quantidades, recipiente que tiver Tesoura, música, aos
curtos.. relações e disponível em casa Funil, instrumentos,
transformações que seja parecido aos
”. com a garrafa, enche- movimentos
las até a metade com da música e
milho de pipoca, ou interação
qualquer outra entre os
semente que tiver e colegas de
tampar bem. classe. O
registro
Atividade 2: acompanhar
á as
Entregar uma das observações
garrafas para criança das crianças
brincar livremente, em relação a
estimulando a fazer brincadeira
bastante barulho com na roda de
o brinquedo em forma conversa
de instrumento após a
musical, pois o execução da
mesmo emite som. atividade.
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Atividade 3:
Agora com a ajuda de
adulto, estimular a
criança a realizar
alguns movimentos
com o brinquedo para
exploração e a
percepção vários
tipos de som que
pode ser realizado.
13
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS