Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
PROJETO DE ENSINO
A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL
Campo Grande
2022
ELIANE DA SILVA BEZERRA RA 2859922105
PROJETO DE ENSINO
A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL
CAMPO GRANDE
2022
CAMPO GRANDE
2022
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO.............................................................................................................3
1 TEMA....................................................................................................................4
2 JUSTIFICATIVA....................................................................................................6
3 PARTICIPANTES.................................................................................................8
4 OBJETIVOS......................................................................................................... 9
5 PROBLEMATIZAÇÃO........................................................................................10
6 REFERENCIAL TEÓRICO.................................................................................12
7 METODOLOGIA.................................................................................................17
8 CRONOGRAMA.................................................................................................18
9 RECURSOS....................................................................................................... 19
10 AVALIAÇÃO....................................................................................................... 20
CONSIDERAÇÕES FINAIS.......................................................................................21
REFERÊNCIAS......................................................................................................... 22
3
INTRODUÇÃO
1 TEMA
2 JUSTIFICATIVA
3 PARTICIPANTES
4 OBJETIVOS
Objetivos específicos
- Buscaram compreender a relação entre a ludicidade e o desenvolvimento
das habilidades motoras;
- Descrever as atividades lúdicas desenvolvidas pelo docente;
- Observar a conduta do educando quando utiliza atividades lúdicas em sala
de aula.
- Estimular a criança em seu desenvolvimento;
- Criar estratégias para facilitar a aprendizagem;
- Desenvolver o interesse da criança pelo conteúdo;
- Facilitar a interação entre alunos, professores e colegas;
- Possibilitar uma aprendizagem significativa e prazerosa.
10
5 PROBLEMATIZAÇÃO
6 REFERENCIAL TEÓRICO
62).
No entanto, sabemos que o brincar propicia um crescimento saudável
à criança, fazendo com que ela viva sua infância em sua essência tornando-se
um adulto mais equilibrado, tanto no aspecto físico quanto emocional, o que
possibilitará naturalmente suportar as pressões da idade adulta com maior
criatividade para resolver os problemas que venham a surgir no decorrer de sua
vida.
Porém, ainda há educadores que não consegue utilizar de maneira
adequada e favorável a ludicidade como ferramenta pedagógica, o que nos leva
a crer que é de suma importância a formação e a preparação do docente para
trabalhar a ludicidade na educação infantil, tendo em vista que o lúdico como
metodologia de ensino deve ocorrer mediante suporte teórico, bem como voltado
para a concepção da aprendizagem.
No entanto por meio da utilização do lúdico o professor consegue
propor atividades bem como, trabalhar o sócio afetivo, assim como compreender
a expressão corporal.
Desta forma é de suma importância a contribuição dos recursos
lúdico-pedagógico – RLP, sendo que os mesmos possuem grande relevância
para o processo de ensino e aprendizagem, possibilitando ao professor uma
variedade de alternativas metodológicas a serem trabalhadas em sala de aula.
Silva et al. (2015, p.12) informa que os “jogos, brinquedos e materiais
pedagógicos e didáticos, bem como computadores, ferramentas básicas de
edição de textos, softwares e jogos virtuais pedagógicos, além de recursos de
Tecnologia Assistida”, como recursos lúdico-pedagógicos.
Diante deste contexto, percebe-se o quanto o brincar é uma atitude
obrigatória para as crianças, pois é através do brincar que as crianças podem
descobrir o mundo e aprender interagir com ele. Sendo que o brincar ajuda no
seu desenvolvimento físico, mental, emocional e social, além de aprimorar sua
imaginação.
ambiente familiar ou na escola pode ser uma das principais formas pelas quais a
criança começa a internalizar conceitos e valores de sua cultura e do espaço
social. Tendo um caráter prazeroso, dinâmico e motivador, o lúdico está
presente no ambiente familiar, tanto para crianças, bem como para os adultos
quando brincam com elas.
No entanto quanto na escola, devido a sua capacidade de despertar o
interesse pela descoberta do novo, a criança vivencia de forma única e intensa
uma situação de entrega total, demonstrando sua personalidade e possibilitando
conhecer-se a si mesma, ao outro e ao fortalecimento dos vínculos afetivos.
Conforme Kishimoto (2017, p. 111): “a imagem de infância é
enriquecida, com o auxílio de concepções psicológicas e pedagógicas, que
reconhecem o papel do brinquedo, da brincadeira, contribui para o
desenvolvimento e para a construção do conhecimento”. Dando continuidade a
autora acrescenta que brincar é importante para a criança porque dá a ela o
poder de decisões, expressarem seus sentimentos, valores, conhecer melhor a
si mesma, aos outros e o mundo. Promovendo também a capacidade de
partilhar, expressar-se, repetir ações prazerosas e demonstrar suas habilidades,
individualidade e identidade.
É relevante mencionar o quanto o brincar proporciona a criança
experiências únicas, levando-a a conhecer e explorar diferentes objetos, assim
como o mundo ao seu redor, contribuindo para a compreensão tanto da sua
história quanto de sua cultura. Despertando sua imaginação e construindo seus
próprios significados de atribuir conceitos ao contexto.
Corroborando com esse contexto, Louchard e Louchard (2015, p. 28),
informam que “o jogo, nas suas diversas formas, auxilia no processo ensino-
aprendizagem, principalmente no desenvolvimento integral de socialização e
integração da criança”.
Nesse sentido, ao planejar e realizar os jogos e as brincadeiras a
escola propiciará às crianças importantes momentos para que elas possam estar
firmando valores sociais e culturais. Assim, o professor deve buscar agregar
cuidados e educação em suas ações educativas considerando o
desenvolvimento infantil diante de sua cultura de origem.
Há que se fazer uma ressalva importante aqui. A proposta da
brincadeira, do jogo na escola, nas suas várias formas, na pratica educativa, não
16
7 METODOLOGIA
Ao analisar as proposições aqui apresentadas, verifica-se que a
ludicidade é uma importante estratégia a ser considerada para o sucesso de
processos de alfabetização.Nesse sentido ,a metodologia tem por objetivo promover
a interação entre os alunos envolvidos, de uma forma mais prazerosa, para tanto,as
brincadeiras direcionadas corretamente a gamificação para articular esse
conhecimento e possibilitar uma aprendizagem significativa para os alunos.
ETAPAS DO PROJETO
1º Passo: Promover uma reunião com os professores Regentes, a fim de
identificar as maiores dificuldades de cada turma, em que fases do processo
de alfabetização se encontram os alunos a fim de traçar atividades específicas
para os diferentes níveis de aprendizagem, visto que o mesmo proporciona a
construção do diálogo, desta forma, ressalta-se a realização de atividade
dinâmica,as quais estão relacionadas, a músicas de acolhida, contação de
história, brincadeiras, jogos e outros.
8 CRONOGRAMA
ESTAPAS DO PROJETO
AÇÕES EXECUÇÃO
REUNIÃO COM Início do Semestre
PROFESSORES.
AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA Início do Semestre
SELEÇÃO DE CONTEÚDOS Selecionar os conteúdos
A SEREM TRABALHADOS. relacionados a alfabetização de
letramento de acordo com a BNCC.
ORGANIZAR AS Os professores regentes
ATIVIDADES organizarão as atividades propostas
1) Rodas de Leitura; dentro do seu cronograma de aula,
2) Dramatização de histórias. levando em consideração as
3) Leitura ao ar livre; temáticas trabalhadas dentro de
4) Jogos online; cada período, promovendo com
5) Cantinho da leitura; calma e tranquilidade todas as
6) Reescrita de textos coletivos ações elencadas no decorrer do
para confecção de um livro de semestre.
contos.
9 RECURSOS
.
21
10 AVALIAÇÃO
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
VYGOTSKY, L.S. A Formação Social da Mente. São Paulo: Martins Fontes, 2003.