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MOSSORÓ/RN
2023
MARIA GLAUCIA REGINA IZIDIO DA SILVA
MOSSORÓ/RN
2023
RESUMO
Este trabalho teve como objetivo analisar a importância das atividades lúdicas com o
uso dos brinquedos e das brincadeiras para a aprendizagem e o desenvolvimento
social, afetivo e cognitivo das crianças com ou sem alguma deficiência. A inclusão
de crianças com qualquer deficiência ainda é um dos mais importantes desafios
vivenciados, principalmente, por educadores, por isso, o uso do lúdico pode ser
muito favorável tendo como base a interação entre crianças com e sem deficiência.
Procuramos a partir de este apresentar ferramentas relevantes quanto à atividade
lúdica para o desenvolvimento da criança, bem como apontando alternativas de
trabalho e elaborando uma proposta de atividades lúdicas para que os professores
possam trabalhar de maneira descontraída e eficiente em sala de aula auxiliando
assim na realização de ações planejadas para a promoção de relacionamentos
afetivos entre família, alunos, professor e escola, as adaptações curriculares e
principalmente, a igualdade por todos, para isso é de suma importância conhecer o
significado do brincar, uma vez que é fundamental compreender o universo lúdico,
onde a criança comunica-se consigo mesma e com o mundo, aceita a existência dos
outros, estabelece relações sociais, constrói conhecimentos, desenvolvendo-se
integralmente, e ainda, os benefícios que o brincar proporciona no ensino-
aprendizagem infantil. Para tanto, foi adotado a utilizamos da pesquisa bibliográfica,
fundamentada na reflexão de leitura de livros, artigos, revistas e sites, bem como
pesquisa de grandes autores referente a este tema, como ALMEIDA (2003),
KISHIMOTO (2003), PYLRO (2011), SALTINI (2014), dentre outros. Através dos
estudos e pesquisas realizadas, observou-se que os jogos, as brincadeiras e os
brinquedos têm uma relevância significativa no desenvolvimento integral das
crianças, que as atividades lúdicas desenvolvem a concentração, a criatividade, as
interações sociais, a comunicação e aprendizado cognitivo de forma prazerosa e
significativa. Diante da realização deste, foi possível perceber como as atividades
lúdicas agem diretamente na aprendizagem dos alunos e como esses recursos são
explorados pelos professores em sua sala de aula, sendo possível também estimular
a aprendizagem delas de forma efetiva, bem como assegurar cidadania e inclusão
social.
This work aimed to analyze the importance of recreational activities with the use of
toys and games for learning and the social, affective and cognitive development of
children with or without a disability. The inclusion of children with any disability is still
one of the most important challenges experienced, mainly by educators, therefore,
the use of playful activities can be very favorable based on the interaction between
children with and without disabilities. Based on this, we sought to present relevant
tools regarding playful activities for the child's development, as well as pointing out
work alternatives and elaborating a proposal of playful activities so that teachers can
work in a relaxed and efficient way in the classroom, thus helping to carry out of
actions planned for the promotion of affective relationships between family, students,
teacher and school, curricular adaptations and, above all, equality for all. , where the
child communicates with himself and with the world, accepts the existence of others,
establishes social relationships, builds knowledge, fully developing himself, and also,
the benefits that playing provides in children's teaching-learning. Therefore, we
adopted the use of bibliographical research, based on the reflection of reading books,
articles, magazines and websites, as well as research of great authors referring to
this theme, such as ALMEIDA (2003), KISHIMOTO (2003), PYLRO (2011 ), SALTINI
(2014), among others. Through the studies and research carried out, it was observed
that games, games and toys have a significant relevance in the integral development
of children, that ludic activities develop concentration, creativity, social interactions,
communication and cognitive learning of pleasurable and meaningful way. In view of
this, it was possible to perceive how the playful activities act directly on the students'
learning and how these resources are explored by the teachers in their classrooms,
making it possible to also stimulate their learning effectively, as well as to ensure
citizenship and social inclusion.
1 INTRODUÇÃO....................................................................................................... 06
2 BREVE HISTÓRICO SOBRE O LÚDICO.............................................................. 08
3 O LÚDICO COMO FONTE DE APRENDIZAGEM DAS CRIANÇAS.................... 10
4 O PROFESSOR COMO MEDIADOR NO PROCESSO EDUCATIVO.................. 12
5 BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS INCLUSIVOS................................................ 14
6 CONSIDERAÇÕES FINAIS................................................................................... 15
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS......................................................................... 16
1 INTRODUÇÃO
uma identidade cultural além de desenvolver sua personalidade. Para Froebel (2001,
p. 47): “[...] as brincadeiras são o primeiro recurso no caminho da aprendizagem”.
Percebe-se que, os professores da atualidade precisam utilizar-se do lúdico
no processo de ensino/aprendizagem, pois ao separar o mundo adulto do infantil, e
ao diferenciar o trabalho da brincadeira, a humanidade observa o desenvolvimento
da criança que brinca.
As atividades lúdicas, se bem direcionadas e utilizadas de forma adequada,
tornam-se um importante instrumento que auxilia o professor na construção da
aprendizagem do aluno. Neste sentido, este trabalho visa compreender como os
professores valorizam e percebem os jogos e as brincadeiras como recursos no
processo de ensino e aprendizagem.
Os efeitos do ato de brincar começam a serem investigados pelos
pesquisadores que consideram a ação lúdica metacomunicação, ou seja, a
possibilidade da criança compreender o pensamento e a linguagem do outro.
Portanto, o brincar implica em uma relação cognitiva e representa a potencialidade
para o desenvolvimento infantil, além de ser um instrumento para a construção do
conhecimento do aluno.
A atividade lúdica, quando representada por jogos e brincadeiras desenvolve
as habilidades motoras e cognitivas da criança. A brincadeira quando utilizada de
forma lúdica e pedagógica ajuda no processo de socialização da criança, pois além
de tornar sua interação mais fácil, torna a aprendizagem mais prazerosa.
A origem da expressão “lúdico” origina-se da palavra latina “ludus” que
significa jogo. Se a sua origem estivesse confinada, o termo lúdico estaria se
referindo apenas ao jogar. A semântica da palavra “lúdica” não parou apenas na sua
origem, ela evolui conforme a evolução das pesquisas que tratam sobre a
Psicomotricidade.
Nesse contexto, defendemos que o lúdico se interage com a prática como
significativa e imprescindível ao desenvolvimento do indivíduo através das
brincadeiras, bem como, as contribuições de estudos sobre o lúdico, assegurando o
sucesso de aprendizagem de uma forma lúdica.
O lúdico passa a ser essencial em relação ao comportamento humano.
Olhando este aspecto entendemos que os jogos e as brincadeiras são atividades
importantes em toda a formação da criança. Muitos educadores julgam que os jogos
e as brincadeiras precisam ter um objetivo claro, pois, se direcionados de forma
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A atividade lúdica das crianças reflete no interesse pelo jogo, pois o mesmo
é estimulado pela investigação que aponta para o papel do jogo como forma de
encorajamento para a resolução dos seguintes problemas: o uso da linguagem; o
uso criativo de materiais; as competências manipulativas; as competências sociais;
as competências motoras.
Sendo assim, em virtude do jogo incentivar o desenvolvimento das crianças,
os educadores procuram maneiras de promover o jogo nos contextos educativos.
Existem, um abismo de comunicação, entre os desenvolvimentistas empenhos numa
investigação básica das experiências humanas iniciais e os profissionais
preocupados com a concepção ou política pública do atendimento da criança, é
intenção de tornar este abismo menos cavado através da apresentação de um
resumo da investigação realizada sobre os efeitos das variáveis ambientais no jogo
da criança e delinear os aspectos fulcrais para o desenho de contextos lúdicos
adequados na educação de infância.
Toda ser humano tem o direito essencial à educação e a ela deve ser dada a
oportunidade de alcançar e conservar um nível aceitável de aprendizagem, pois todo
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6 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ALMEIDA, Paulo Nunes. Educação Lúdica. 11 ed. São Paulo: Loyola, 2003.
SASSAKI, Romeu Kazumi. Inclusão: Construindo uma sociedade para todos. Rio
de Janeiro: WVA, 1997.
VYGOTSKY, L.S. A formação social da mente. São Paulo: Martins Fontes. (1989).