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poder ação Gatilho Pré custo descrição-efeitos duração pack

O personagem duplica o poder de outro


3 vontade + personagem. Tocando o alvo. Fitando os olhos Controle de
Copiar Poder padrão Rank2 <>Rank no alvo e ganhando teste de Mente.' concentração Poder

O personagem aumenta o poder de outro


3 vontade + personagem. Tocando o alvo. Fitando os olhos Controle de
Aumentar Poder padrão Rank2 <>Rank no alvo e ganhando teste de Mente. concentração Poder

3 vontade + O personagem amortece o poder de outro Controle de


Amortece Poder padrão Rank2 <>Rank personagem. Tocando o alvo. 1-rodada Poder

Rank4, 6 vontade + O personagem clona todos os poderes e usa Controle de


Clonar Poderes padrão CopiarPoder <>Rank como se fosse dele. Exige toque no alvo 2-rodadas Poder

Rank4, 9 vontade + o personagem desliga todos os poderes do Controle de


Desligar Poderes padrão AmortecerPoder <>Rank alvo, obrigatório o toque. 3-rodadas Poder

Rank3,
CopiarPoder e 9 vontade + o personagem suga um poder em especifico do Controle de
Sugar Poderes padrão, reação qdo for agarrado AmortecePoder <>Rank alvo, o alvo perde este poder. 3-rodadas Poder

Rank4,
CopiarPoder e 10 vontade o personagem suga todos os poderes do alvo, o Controle de
Roubar Poderes padrão, reação qdo for agarrado DesligarPoderes + <>Rank alvo perde estes poderes. 4-rodadas Poder

O personagem olha nos olhos do alvo e faz um


teste de Espírito contra a defesa de Espírito do
alvo. Se obtiver sucesso, o personagem pode
Rank2, Magia -
Sentir Pecados padrão sentir que tipos de coisas horríveis o alvo fez. instante
amaldiçoado Demôniaca
Em um sucesso Fantástico, eles podem sentir
que tipo de coisas horríveis o alvo pretende
fazer no futuro imediato proximas horas.

Invoca correntes cobertas pelo fogo do inferno e


pode usá-las para amarrar ou destruir alvos. Eles
podem atacar qualquer um dentro de 10 mts por
graduação e linha de visão. Faça um desafio de
espírito, se obtiver sucesso, o alvo sofre danos
regulares à Saúde. Num sucesso Fantástico, o alvo
Correntes de fogo do Rank2, também é agarrado e paralisado. Se um alvo for Magia -
padrão 4 vontade concentração
inferno amaldiçoado agarrado pelas correntes de fogo do inferno, em Demôniaca
cada rodada subsequente, o personagem pode
fazer um teste de espírito contra a defesa de
Postura do alvo para infligir danos regulares à
Saúde e danos regulares ao vontade. Libertar-se
das correntes de fogo do inferno requer um teste
corpo com número alvo de rank*10.

O personagem faz um teste de Espírito contra um


personagem alvo dentro de 3 metros. Se obtiver
sucesso, o alvo sofre dano de vontade. Com um
sucesso Fantástico, o alvo sofre o dobro do dano e
fica paralisado por uma rodada. Personagens com
a tag Heroico sofrem metade do dano listado
Rank3, deste poder em ambos os casos. Se um alvo for Magia -
Olhar de Penitência padrão 4 vontade instante
amaldiçoado destruído por este poder, ele poderá se recuperar, Demôniaca
mas retornará de duas maneiras. Ou eles estão
purificados de seus pecados e prontos para
começar de novo do zero, ou suas emoções são
drenadas deles permanentemente. Como isso
funciona em cada caso depende do
Narrador/mestre.

Assuma o controle mágico de um veículo no qual


está dentro ou tocando. fogo do infernos envolve
a parte externa do veículo. Qualquer um que entre
em contato com ele, porém, sofre dano regular
com um multiplicador de dano igual à
Rank3, classificação do personagem. Com um sucesso Magia -
Possuir Veículo padrão 6 vontade concentração
amaldiçoado Fantástico, ele inflige danos na vontade. O veículo Demôniaca
pode andar por vontade própria, desde que esteja
dentro de 20 metros de vc. A velocidade do
veículo dobra. Ele pode escalar paredes nessa
velocidade e até mesmo dar saltos nessa mesma
velocidade.

Você faz um teste de Postura com desvantagem


contra a defesa de Postura de um personagem que
já tenha sofrido algum dano-"Demoniaco" Se
obtiver sucesso, o personagem assume
completamente o controle do corpo do alvo. A
Rank5, 9 vontade + defesa de Postura é o teste para resistir ou Magia -
Posessão padrão concentração
amaldiçoado <>Rank encerrar posessão. Se o possuido tentar ferir Demôniaca
alguém , o alvo fará um teste de Postura para
encerrar a possessão. Se o alvo tiver a etiqueta
Heroico, ele terá uma vantagem neste teste. a
qualquer momento apos a possessão o possuido
pode tentar fazer e ganhar um teste de postura.

O personagem faz um teste Corpo versus cada


alvo maximo 2 inimigos ao alcance das mãos, Se o
ataque falhar contra qualquer um dos inimigos,
9 vontade + ele falhará totalmente. Se o ataque for bem
batendo cabeças padrão instante super-força
<>Rank sucedido contra ambos os inimigos, cada inimigo
sofre dano total. Com um sucesso Fantástico,
cada inimigo também fica caído desacordado por
2rodadas.

O personagem realiza um teste corpo a corpo


contra um inimigo. Se o ataque for bem-sucedido,
Derrubando padrão o inimigo sofre danos regulares. Com um sucesso instante super-força
Fantástico, o inimigo sofre o dobro de dano e fica
caído, desacordado por 2 rodadas.

O personagem realiza um teste Corpo a Corpo


3 vontade + contra o alvo. Se obtiver sucesso, o alvo sofre
aperto esmagador reação qdo for agarrado instante super-força
<>Rank dano regular. Com um sucesso Fantástico, o alvo
sofre o dobro do dano e fica imobilizado.

O personagem faz um ataque corpo a corpo com


vantagem. Para este ataque, adicione +1 de bônus
de dano corpo a corpo do alvo para cada 2 pontos
Rank2, 4 vontade +
SMASH padrão qdo for agarrado de vontade gasto. Se obtiver sucesso, o alvo instante super-força
Derrubando <>Rank afetado sofre o dano total. Com um sucesso
Fantástico, o alvo afetado sofre o dobro do dano
total e fica caido por uma rodada.

O personagem têm bonus de (+3 - seu rank) ao seu


Poderoso padrão multiplicador nos danos realizados no corpo a permanente super-força
corpo.

O personagem faz um teste Corpo a Corpo e


9 vontade+1 compara com a defesa de corpo de cada alvo no
alcance de 30 mts * rank. Qualquer alvo contra o
para cada
Pisada que sacode o qual o ataque seja bem-sucedido sofre metade do
padrão smash,Rank3 personage instante super-força
chão dano normal. Com um sucesso Fantástico, os
m na area alvos recebem dano total e ficam caídos.
alvo. Personagens com voô fazem teste de desvio se
sucesso eles voam e escapam.

O personagem joga a pessoa a distância como


fosse um brinquedo que ela possa agarrar da em
outro alvo a distância. a distância é determinado
pelo nível de rank do poder *10 mts caso seja feliz
aperto 9 vontade+ no teste de corpo. Uma falha inflige dano básico
Lançamento rápido padrão instante super-força
esmagador,Rank3 <>rank de 3 na saúde da pessoa que ia arremessada, ela
cai no chão a 3 mts do alvo. Se o ataque for bem
sucedido, o alvo também sofre dano regular. Com
um sucesso Fantástico, o alvo também fica caído
por uma rodada.

O personagem faz um ataque corpo a corpo com


vantagem. Para este ataque, adicione +1 de bônus
de dano corpo a corpo do alvo para cada 2 pontos
de vontade gasto. Se obtiver sucesso, o alvo
afetado sofre o dano total. Com um sucesso
pisada que
Fantástico, o alvo afetado sofre o dobro do dano
SMASH implacavel padrão sacode o chão, 10 vontade instante super-força
total e fica caido por uma rodada. você pode se
rank4 movimentar para direção que vc quiser e gastar 15
vontade para repetir ação no próximo
personagem ao seu alcance vc pode continuar
fazendo isso até ficar com 1 de vontade. se Fizer
em seguida vc fica exausto para a prócima rodada.

o Dano recebido é absorvido após um teste de


corpo com quem originou seu dano se vc falhar o
dano não poderá ser absorvido com sucesso Todo
o dano é convertido em pontos de corpo e podem
ser usados para contrataque ou causar explosões
qdo recebe
ABSORÇÃO direcionadas em até 5 metros quadrados, a
reação qualquer impacto Rank2 6 vontade instante
ENERGIA CINÉTICA metragem pode aumentar de acordo com a
dano corporal vontade extra que vc pagar. Literalmente vc
explode com o poder absorvido, atingindo a
metragem(12mts) de acordo vontade paga a mais,
a falta de controle desta vontade gera perca de
consciência.

o uso de monstruosidade possui possui


características diferentes. para cada ponto de
saude gasto aumenta 1 o multiplicador de dano,
ganha 1 fator de cura para cada ponto de saaúde
MONSTRUOSIDADE padrão Rank2 x saúde gasto, e perde 2pontos do Atributo Mente, se o instante
valor de mente chegar a zero, o PERSONAGEM se
descontrola e será sorteado o alvo que ele irá
atingir. Quando você aumentare rank os valores
de bouns x vão para +2....

Quando em qualquer forma, o personagem tem


acesso às habilidades naturais daquela forma. Por
SHAPE-SHIFT padrão,reação Rank2 exemplo, se eles se transformassem em pássaros, permanente
poderiam voar. Quando transformados em peixes,
eles podem respirar água.

Monstruosidade*: o uso de monstruosidade possui possui características diferentes. Cada nível deste Poder permite que o personagem aumente em 1 o atributo corpo , ganha 1 fator de cura, ganha mais 1 de resistência a dano para cada ponto de mente gasto. você pode gastar qualquer quantidade de atributo mente, mas se por algum motivo o valor de mente chegar a 0. O PERSONAGEM se descontrola e será sorteado o alvo que ele irá atingir. Para adquiri Nível2 de monstruosidade exige xp 50. Detalhe Caso o personagem falhe no teste de monstruosidade seus atributos serão todos reduzidos a 02 durante 01 turno… este poder existe por causa da temática do Hulk e ab

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