Você está na página 1de 1

C3 LAVA- Esse carro funciona? Os carros podem ser dirigidos.

Coloque
duas fichas de Objetivo vermelhas, uma ficha azul de Objetivo e

RPIDO uma ficha verde de Objetivo, viradas para baixo, aleatoriamente,


em cada um dos carros de polcia. Uma vez dentro do carro, o
Sobrevivente pode gastar uma Ao para tentar ligar o carro:
Uma misso de Christophe Muller De Schongor. neste momento vire a ficha de Objetivo, se for vermelha, o
carro no funciona. Se for verde ou azul, pode ser dirigido
Estvamos nos divertindo muito saqueando o normalmente.
escritrio do FBI!!
At que Josh deu um curto-circuito no cofre Saindo da garagem do FBI. O Carro de Policia s sai da garagem
eletrnico. se ambas as portas estiverem abertas.
O cofre abriu, junto com todas as celas no piso
inferior... No temos escolha a no ser usar outra No escritrio do FBI, s existem Carros de Polcia. uma coisa
sada, aquela da garagem subterrnea. Isso vai ser boa j que esses carros normalmente tem um monte de armas!
divertido tambm! Voc pode procurar no carro de policia mais de uma vez. Pegue as
cartas at achar uma arma. A carta Aaahh! funciona normalmente
Mapas necessrios: 5F, 5C, 2B & 2C. e faz surgir um Lerdo, interrompendo a Procura.

Objetivos L est a porta! Para alcanar as salas subterrneas, bata o carro


Este plano para tentar escapar do escritrio do FBI. contra a parede. Essa ao conta como dirigir por duas Zonas.
Ache a chave mestra do FBI. Pegue a ficha de Objetivo vermelha Aps bater o carro:
no mapa 2B. Uma vez que foi pega, use a ficha de Objetivo como - Os Zumbis entram no prdio normalmente.
Equipamento. - Execute o ataque no carro normalmente na sala onde voc
Fuja. Todos os Sobreviventes, incluindo aquele com a chave bateu, excluindo as pessoas no carro.
mestra do FBI na mo (ocupando um espao de carta na mo - Coloque metade da ficha do carro batido na rua de onde ele
no inventrio), precisam chegar at a Zona de Sada. Esta Zona veio e metade na sala onde ele bateu, o carro est destrudo e
no pode ter nenhum Zumbi.. agora funciona apenas como uma porta aberta.

regras especiais
Satisfao por um trabalho bem feito. Cada uma das 5 fichas de
Objetivo d 5 pontos de experincia ao Sobrevivente que peg-
la.

rea Inicial dos


Sobreviventes

Zona de Entrada
dos Zumbis Porta trancada

Chave Objetivo
mestra do vermelho
FBI (5 XP) (5 XP)

MDIO

Zona de Sada Carro de Polcia


6+ SOBREV.
que voc pode
dirigir (regras
especiais)
90 MINUTOS

Zombicide - misses