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carta de ação – movimento – geral carta de ação – movimento – geral carta de ação – ataque – geral
Todos os COMANDOS, no final do turno, Todos os COMANDOS, no final do turno, Todos os COMANDOS, no final do turno,
ganham uma ação de movimentação extra. ganham uma ação de movimentação extra. ganham uma ação de ataque simples – não
Máximo de duas áreas percorridas. Máximo de duas áreas percorridas. podem ativar habilidades ou outra carta de
comando, apenas atacar.
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Após realizar um ataque, estando sob cobertura, Após realizar um ataque, estando sob cobertura, Após realizar um ataque, estando sob cobertura,
realize um segundo ataque (ataque extra) no seu realize um segundo ataque (ataque extra) no seu realize um segundo ataque (ataque extra) no seu
turno. turno. turno.
VAI COM TUDO VAI COM TUDO VAI COM TUDO
carta de ação – movimento – específica carta de ação – movimento – específica carta de ação – movimento – específica
Em seu turno, realize uma ação de ataque extra. Em seu turno, realize uma ação de ataque extra. Em seu turno, realize uma ação de ataque extra.
Ao final de sua ação de movimento, se terminar Ao final de sua ação de movimento, se terminar Ao final de sua ação de movimento, se terminar
em uma área ocupada por um inimigo sob em uma área ocupada por um inimigo sob em uma área ocupada por um inimigo sob
cobertura, tome esta posição e mova o inimigo cobertura, tome esta posição e mova o inimigo cobertura, tome esta posição e mova o inimigo
01 área para trás e cause 01 de ferimento ao 01 área para trás e cause 01 de ferimento ao 01 área para trás e cause 01 de ferimento ao
mesmo. mesmo. mesmo.
carta de ação – movimento – específica carta de ação – movimento – específica carta de ação – movimento – específica
Após gastar suas duas ações, exclusivamente, Após gastar suas duas ações, exclusivamente, Após gastar suas duas ações, exclusivamente,
com movimentação, realize uma ação extra e com movimentação, realize uma ação extra e com movimentação, realize uma ação extra e
encerre seu turno. encerre seu turno. encerre seu turno.
GOLPE DE SORTE GOLPE DE SORTE GOLPE DE SORTE
carta de reação – ataque – específica carta de reação – ataque – específica carta de reação – ataque – específica
Adicione 01 dado a sua rolagem de ataque. Adicione 01 dado a sua rolagem de ataque. Adicione 01 dado a sua rolagem de ataque.
carta de reação – ataque – específica carta de reação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Adicione 01 dado a sua rolagem de ataque. Adicione 01 dado a sua rolagem de ataque. Tendo recebido dano na rodada passada adicione
02 dados na sua rolagem de ataque.
Compre um card. Compre um card.
Compre um card.
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Tendo recebido dano na rodada passada adicione Tendo recebido dano na rodada passada adicione Tendo recebido dano na rodada passada adicione
02 dados na sua rolagem de ataque. 02 dados na sua rolagem de ataque. 02 dados na sua rolagem de ataque.
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Mova um inimigo 02 áreas em sua direção e Mova um inimigo 02 áreas em sua direção e Realize seu ataque normalmente, durante o
depois efetue o seu ataque com um bônus de depois efetue o seu ataque com um bônus de próximo turno dos inimigos eles irão ignorar os
mais 02 dados na sua rolagem. mais 02 dados na sua rolagem. outros COMANDOS e concentrar suas ações
apenas em você.
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Realize seu ataque normalmente, durante o Realize seu ataque normalmente, durante o Após realizar seu movimento, ataque um inimigo
próximo turno dos inimigos eles irão ignorar os próximo turno dos inimigos eles irão ignorar os normalmente, se este estiver na mesma área que
outros COMANDOS e concentrar suas ações outros COMANDOS e concentrar suas ações você, ou em uma área adjacente a sua, adicione 1
apenas em você. apenas em você. dado na sua rolagem de ataque.
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica
Após realizar seu movimento, ataque um inimigo Após realizar seu movimento, ataque um inimigo Se você não se moveu neste turno, realize 3
normalmente, se este estiver na mesma área que normalmente, se este estiver na mesma área que ataques a inimigos em sua área e encerre este
você, ou em uma área adjacente a sua, adicione 1 você, ou em uma área adjacente a sua, adicione 1 turno.
dado na sua rolagem de ataque. dado na sua rolagem de ataque.
CARNIFICINA CARNIFICINA FOGO!
carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – específica carta de ação – ataque – geral
Se você não se moveu neste turno, realize 3 Se você não se moveu neste turno, realize 3 Todos os COMANDOS adicionam 01 dado em
ataques a inimigos em sua área e encerre este ataques a inimigos em sua área e encerre este suas jogadas de ataque e encerram seus turnos.
turno. turno.
carta de ação – ataque – geral carta de ação – ataque – geral carta de ação – ataque – geral
Todos os COMANDOS adicionam 01 dado em Todos os COMANDOS adicionam 01 dado em Todos os COMANDOS adicionam 01 dado em
suas jogadas de ataque e encerram seus turnos. suas jogadas de ataque e encerram seus turnos. suas jogadas de ataque e encerram seus turnos.
carta de reação – movimento – geral carta de reação – movimento – geral carta de reação – movimento – geral
Em resposta a aparição de inimigos, todos os Em resposta a aparição de inimigos, todos os Em resposta a aparição de inimigos, todos os
COMANDOS ganham uma ação de movimento COMANDOS ganham uma ação de movimento COMANDOS ganham uma ação de movimento
extra, contando como se tivessem MOB. 03 extra, contando como se tivessem MOB. 03 extra, contando como se tivessem MOB. 03
FIQUEM FIRMES FIQUEM FIRMES FIQUEM FIRMES
carta de reação – defesa – geral carta de reação – defesa – geral carta de reação – defesa – geral
Todos os COMANDOS recebem 1 dado de Todos os COMANDOS recebem 1 dado de Todos os COMANDOS recebem 1 dado de
defesa extra em suas jogadas de defesa, neste defesa extra em suas jogadas de defesa, neste defesa extra em suas jogadas de defesa, neste
turno. turno. turno.
carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica
Ignore todo o dano que você teria sofrido neste Ignore todo o dano que você teria sofrido neste Adicione 1 dado de defesa nas suas jogadas de
turno. turno. defesa neste turno.
(obs.: todo o dano recebido neste turno, do início (obs.: todo o dano recebido neste turno, do início
do turno até o uso desta carta) do turno até o uso desta carta) Compre um card.
carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica
Adicione 1 dado de defesa nas suas jogadas de Adicione 1 dado de defesa nas suas jogadas de Adicione 1 dado de defesa nas suas jogadas de
defesa neste turno. defesa neste turno. defesa neste turno.
carta de reação – defesa – específica carta de reação – movimento – específica carta de reação – movimento – específica
Adicione 1 dado de defesa nas suas jogadas de Quando você for alvo de um ataque inimigo, Quando você for alvo de um ataque inimigo,
defesa neste turno. antes de rolar sua jogada de defesa, mova-se 1 antes de rolar sua jogada de defesa, mova-se 1
área e procure abrigo – posicione-se numa área área e procure abrigo – posicione-se numa área
Compre um card. com cobertura. com cobertura.
carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica carta de reação – defesa – específica
Em resposta a um ataque bem sucedido contra Em resposta a um ataque bem sucedido contra Em resposta a um ataque bem sucedido contra
outro COMANDO em sua área, receba o dano outro COMANDO em sua área, receba o dano outro COMANDO em sua área, receba o dano
em seu lugar. em seu lugar. em seu lugar.