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Pré-requisito: Nenhum
O arqueiro é o mestre do arco, e em suas mãos esta arma, silenciosa e mortal é tão
perigosa quanto qualquer arma de fogo moderna. O arqueiro pode ser um guerreiro
tribal, abatendo inimigos a distância ou um caçador com arco que afiou suas
habilidades ao longo do tempo, abatendo presas selvagens. Além do talento mortal
com o arco, as perícias do arqueiro permitem a detecção e rastreio de presas
enquanto ele permanece vivo nas regiões mais selvagens. Tanto os Nyss quantos os
Tharn são particularmente famosos pela perícia de seus arqueiros.
Arqueiros são valorizados por sua eficiência em combate. Sua habilidade de atirar por
sobre seus aliados e contra as fileiras inimigas podem fazê-los uma excelente adição
para muitos grupos de guerra, e o silêncio de sua arma permite a eles atacar sem levantarem suspeitas. É comum que caciques busquem esses
guerreiros especializados, pois eles podem garantir também o sustento da tribo. Essa capacidade dentro e fora do campo de batalha torna os
arqueiros um recurso cobiçado pelas regiões selvagens de Immoren Ocidental.
HABILIDADES, PERÍCIAS E Habilidades: Ajuste de Mira, Vulto em Movimento, Tiro Duplo (Arquerismo)
CONEXÕES INÍCIAIS Perícias Militares: Arquerismo 1
Perícias Profissionais: Detectar 1, Esgueirar-se 1, Sobrevivência 1
BENS INÍCIAIS 25 CO, arco, aljava com 10 flechas de qualquer tipo
HABILIDADES Mira Aprimorada, Descer Fogo (Snap Fire), Artilheiro (Shootist), Disparo Montado, Retornar Fogo,
Atirador de Elite, Mira Aguçada, Saque Rápido, Tiro Duplo (Arquerismo), Vulto em Movimento (Blur of
Motion), Disparo em Arco (Arcing Shot), Ajuste de Mira (Adjust Aim)
PERÍCIAS MILITARES Arquerismo 4
PERÍCIAS PROFISSIONAIS Ofícios (Fabricação de Flechas) 4, Esgueirar-se 3, Sobrevivência 3, Rastrear 3
CONEXÕES Tribo do Personagem