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Webb - Complexidade Do Conhecimento
Webb - Complexidade Do Conhecimento
2009
http://www.mde.k12.ms.us
http://redesign.rcu.msstate.edu
Sumário
Visão Geral Nível 1 – Lembrar e reproduzir
Nível 2 – Trabalhar habilidades e conceitos
Nível 3 – Pensamento estratégico de curto prazo
Nível 4 – Pensamento estratégico complexo
Visão geral
Webb (1997) desenvolveu um processo e critérios para analisar sistematicamente o alinhamento entre
padrões e avaliações padronizadas. Desde então, o processo e os critérios demonstraram-se úteis também
para avaliar o alinhamento curricular. Seu trabalho resultou no modelo Complexidade do Conhecimento
(CdC), empregado para analisar as expectativas cognitivas exigidas pelos padrões curriculares, pelas
atividades pedagógicas e pelas questões de avaliação (Webb, 1997). O modelo é baseado na premissa de
que todos os elementos curriculares podem ser categorizados com base nas demandas cognitivas requeridas
para produzir um resposta. Cada conjunto de atividades ou tarefas reflete um nível diferente de
expectativa cognitiva – complexidade de conhecimento – requerida para completar a atividade ou tarefa.
Note-se que a expressão “conhecimento” é usada aqui com a intenção de cobrir de maneira abrangente
todas as formas de conhecimento (ou seja, procedimental, declarativo etc.). A tabela a seguir reflete uma
versão adaptada do modelo.
Identificar
Esboçar Listar
Definir Memorizar Rotular
Calcular Ilustrar
Quem, o que, quando, onde, porque
Ordenar Medir
Declarar Nomear
Repetir Tabular Relatar
Contar Usar Deduzir
Lembrar Citar
Projetar Reconhecer Coletar e expor
Recitar Listar
Identificar padrões
Conectar
Nível Um Causa e efeito
(Lembrar) Fazer gráficos Organizar
Sintetizar
Classificar Resumir
Aplicar conceitos Nível Descrever Nível
Separar Modificar
Quatro Explicar Dois
Criticar (Pensamento (Habilidade/ Categorizar Prever
complexo) Interpretar Conceito)
Estimar Interpretar
Analisar
Nível Três Comparar Distinguir
(Pensamento
Criar estratégico) Relacionar Construir
Fazer observações
Provar Desenvolver um argumento lógico
Contextualizar
Avaliar Diferenciar Revisar Construir
Mostrar
Conceitos para resolver problemas não rotineiros
Explicar Investigar Formular Comparar
Criticar Levantar hipóteses Citar provas
Explicar fenômenos em termos de conceitos
Extrair conclusões
Atividades do Nível Um Atividades do Nível Dois Atividades do Nível Três Atividades do Nível Quatro
• Lembrar de elementos e • Identificar e resumir • Sustentar ideias com detalhes • Conduzir um projeto que
detalhes da estrutura de uma os principais eventos de e exemplos. requeira especificação do
história, como a sequência uma narrativa. • Usar discurso apropriado problema, planejamento e
de eventos, personagens, • Usar o contexto para para o objetivo e a audiência. execução de um experimento,
enredo e cenário. identificar o significado • Identificar perguntas e análise de seus dados e relato
• Fazer cálculos matemáticos de palavras estranhas. planejar um projeto de de seus resultados/soluções.
básicos. • Resolver problemas rotineiros pesquisa para um problema • Aplicar modelo matemático
• Identificar locais num mapa. de múltiplas etapas. científico. para iluminar um problema
• Representar uma relação • Descrever a causa e o efeito • Desenvolver um modelo ou uma situação.
ou um conceito científico de um evento específico. científico para uma situação • Analisar e sintetizar
por meio de palavras • Identificar padrões em eventos complexa. informações de múltiplas
ou diagramas. ou comportamentos. • Determinar o propósito fontes.
• Executar procedimentos • Formular um problema do autor e descrever como • Descrever e ilustrar
de rotina, como medir rotineiro, dadas as isso afeta a interpretação como temas comuns são
comprimento ou usar informações e as condições. do texto selecionado. encontrados em textos
corretamente os sinais • Organizar, representar • Aplicar um conceito em de diferentes culturas.
de pontuação. e interpretar dados. outros contextos. • Projetar um modelo
• Descrever as características matemático para informar
de um lugar ou de uma pessoa. e solucionar uma situação
prática ou abstrata.
Webb, Norman L. et al. “Web Alignment Tool, 24 de jul 2005. Centro de Pesquisa Educacional, Universidade de Wisconsin-Madison, 2 de fev 2006. http://www.wcer.wisc.edu/WAT/index.aspx
NÍVEL 1 – LEMBRAR E REPRODUZIR
Elementos curriculares desta categoria envolvem tarefas básicas, que exigem que os alunos
lembrem e reproduzam conhecimento e/ou habilidades. O conteúdo neste nível específico envolve
o trabalho com fatos, termos e/ou propriedades das coisas. Também pode envolver o uso de
simples procedimentos e/ou fórmulas. As tarefas desta categoria exigem pouca transformação ou
pouco processamento do conhecimento. Palavras-chave que, com frequência, denotam este nível
específico incluem listar, identificar e definir. Quando um aluno responde uma pergunta de nível
1, ou ele sabe a resposta ou não sabe; ou seja, a resposta não precisa ser “deduzida” ou
“resolvida”.
TAREFAS POSSÍVEIS
Marcadores
Provinha Lista Coleta Podcast
online
Caderno de Categorizar
Definição Explicação Pesquisar
exercícios /Marcar
Relatar Mostrar e Usar o
Reproduzir Comentar
fatos contar Google
Teste de
Planilha Esquematizar Enumerar
vocabulário
Localizar e
Testar Recitar Blogar
assinalar
Usar redes
Etiquetar Exemplo Wiki
sociais
FUNÇÕES
PROFESSOR ALUNO
Dirige Conta Responde Absorve
Mostra Examina Lembra Reconhece
Questiona Avalia Memoriza Descreve
Demonstra Ouve Explica Traduz
Compara Contrasta Reafirma Demonstra
Interpreta
ATIVIDADES POTENCIAIS
Crie um mapa conceitual para mostrar um processo ou descrever um tema.
Faça uma linha do tempo.
Escreva uma lista de palavras-chave que você conhece sobre...
Faça um mapa mostrando...
Relate um fato relacionado com...
Escreva com suas próprias palavras...
Recorte ou desenhe uma imagem que ilustre um evento, processo ou história.
Reporte ou faça uma apresentação para a classe.
Faça uma história em quadrinhos mostrando a sequência de um evento, processo ou
história.
Escreva e interprete...
Escreva um breve esquema e explique o evento, processo ou história.
Escreva um resumo do evento.
Prepare um gráfico de fluxo que ilustre a sequência de eventos.
Parafraseie um capítulo do livro.
Reconte com suas próprias palavras.
Indique os pontos principais.
Reconte, reafirme, lembre ou reconheça um fato, um termo ou um atributo (reconhecer,
listar, descrever, identificar, recuperar, nomear, localizar e encontrar).
Usando tarefas de cálculo básico envolvendo apenas um passo (por ex., adição, subtração
etc.), complete o seguinte...
Localize ou recupere informação em forma literal.
Tarefas de reconhecimento claro relacionadas à identificação de características, objetos
e/ou passos que não variem muito na forma.
Tarefas de redação que envolvam a aplicação de um conjunto padronizado de convenções
e/ou critérios que, no final, serão automatizados (por ex., usar pontuação, ortografia etc.).
Tarefas de medição básica que envolvam um passo (por ex., usar a régua para medir
comprimento).
Use esta fórmula simples, onde pelo menos uma das variáveis desconhecidas é fornecida,
para...
Localizar informação em mapas, tabelas, gráficos, ilustrações e desenhos.
TAREFAS POSSÍVEIS
Fotografia Apresentação Engenharia Comentário em
reversa blog
Ilustração Entrevista Decifrar Reflexão em
códigos blog
Simulação Desempenho Conexões Moderação
Escultura Diário Mixar1 Testar
(alfa/beta)
Demonstração Relatório Mapas Validar
mentais de
relações
FUNÇÕES
PROFESSOR ALUNO
Demonstra o uso do
Mostra Facilita Resolve problemas
conhecimento
Observa Avalia Calcula Compila
1Mixar ou remixar, verbos bastante usados em música e cinema, vêm do inglês mix ou remix e têm como sinônimos mashing ou
mashup. As expressões indicam a combinação de duas ou mais fontes de dados em uma só. Por exemplo: criar um novo conteúdo a
partir de gráficos, textos e clipes de áudio ou de vídeo de várias mídias, como blogs, wikis, YouTube e Google Mapas. Em educação,
pode-se esclarecer conceitos complexos por meio de uma apresentação dinâmica, multifacetada, que combine grandes quantidades
de informação e ofereça aos alunos diferentes meios para acessar, comparar e interpretar essa informação.
ATIVIDADES POTENCIAIS
Classifique uma série de passos.
Construa um modelo para demonstrar como alguma coisa é ou funciona.
Ensaie uma peça e se apresente em classe.
Faça um audiovisual para ilustrar um evento.
Escreva um diário/poste no blog.
Faça um caderno de recortes sobre uma área de estudo.
Faça um mapa topográfico.
Faça um quebra-cabeças ou um jogo sobre um tema.
Escreva uma explicação para os outros sobre esse tema.
Faça um modelo de...
Tarefas de aplicação rotineira (ou seja, aplicar um simples conjunto de regras ou protocolos
a uma situação de laboratório da mesma forma a cada vez).
Explique o significado de um conceito e/ou explique como realizar uma tarefa específica.
Descreva as relações entre um certo número de conceitos e/ou princípios.
Tarefas mais complexas de reconhecimento, que envolvam reconhecer conceitos e
processos que podem variar de “aspecto”.
Tarefas mais complexas de cálculo (por ex., cálculos de várias etapas, como desvio-
padrão).
Projetos de pesquisa e atividades de redação que envolvam localizar, coletar, organizar e
apresentar informação (por ex., escrever um relatório com o objetivo de informar; cumprir
todas as etapas do processo de redação).
Tarefas de medição ao longo de um certo período de tempo, envolvendo a
agregação/organização dos dados coletados numa forma de apresentação básica, como uma
simples tabela ou gráfico.
Os itens desta categoria exigem o uso de processos cognitivos mais avançados de curto prazo,
como análise e avaliação, para resolver problemas do mundo real com resultados previsíveis.
Declarar o próprio raciocínio é a chave para as tarefas desta categoria. A expectativa estabelecida
para tarefas deste nível tende a exigir coordenação do conhecimento e das habilidades de
múltiplas disciplinas para executar processos e chegar a uma solução num cenário baseado em
projeto. Processos-chave que costumam denotar este nível específico incluem analisar, explicar e
apoiar com evidências, generalizar e criar.
TAREFAS POSSÍVEIS
Gráfico Levanta Debate Conclusão Podcast
mento
Planilha Base de Painel Programa Edição
dados
Lista de Móbile Relatório Filme Fazer wiki
verificação
FUNÇÕES
PROFESSOR ALUNO
Monitora Guia Discute Descobre Argumenta
Observa Avalia Debate Pensa profundamente Testa
Age como recurso Questiona Examina Questiona Calcula
Organiza Analisa em detalhes Julga Diverge Compara
Esclarece Aceita Avalia Decide Seleciona
Guia Justifica
ATIVIDADES POTENCIAIS
Use um diagrama de Venn2 para mostrar como dois temas são a mesma coisa e também são
diferentes.
Elabore um questionário para coletar informações.
Faça uma enquete entre seus colegas/membros da indústria para descobrir o que pensam
sobre certos temas.
Faça um gráfico de fluxo para mostrar etapas cruciais.
Classifique as ações dos personagens num livro.
Prepare um relatório sobre uma área de estudo.
Conduza uma investigação para produzir informação que apoie um ponto de vista.
Escreva uma carta para o editor depois de avaliar um produto.
Prepare e conduza um debate.
Prepare uma lista de critérios para julgar.
Escreva um discurso convincente a favor/contra...
Faça um folheto sobre cinco regras que você considera importante. Convença os outros.
Forme um painel para discutir
pontos de vista sobre...
Escreva uma carta para ... defendendo mudanças necessárias.
Prepare um texto para apresentar sua visão sobre...
Tarefas e projetos de curto prazo com grande ênfase na transferência de conhecimento
para resolver problemas previsíveis.
Explicar e/ou trabalhar com termos e conceitos abstratos.
Tarefas de reconhecimento, quando o ambiente observado é o mundo real e contém,
muitas vezes, informações irrelevantes que precisam ser excluídas.
Apresentação de complexos problemas de cálculo, que exigem o uso de múltiplos processos.
Escrever ou explicar tarefas que requerem alteração de uma mensagem para “encaixar”
com uma audiência.
Criar gráficos, tabelas e mapas em que os alunos precisam raciocinar e organizar a
informação com pistas do instrutor.
Identificar uma pergunta de pesquisa e/ou projetar investigações para responder uma
pergunta.
Tarefas que envolvam propor soluções ou fazer previsões.
Elementos curriculares deste nível exigem uso extensivo de processos cognitivos de alto nível,
como síntese, reflexão, avaliação e ajuste de planos ao longo do tempo. Os alunos engajam-se na
condução de pesquisas para resolver problemas do mundo real com resultados imprevisíveis. Uma
característica-chave dos objetivos curriculares atribuídos a este nível é o emprego e sustentação
de processos de pensamento estratégico por um longo período de tempo para resolver o problema.
Processos de pensamento estratégico cruciais para este nível específico incluem sintetizar,
refletir, conduzir e gerenciar.
TAREFAS POSSÍVEIS
Filme Projeto Novo jogo Jornal
2Os diagramas de Venn são usados em matemática para simbolizar graficamente propriedades, axiomas e problemas relativos aos
conjuntos e sua teoria.
FUNÇÕES
PROFESSOR ALUNO
Avalia Propõe
ATIVIDADES POTENCIAIS
Aplicar informação para resolver problemas mal definidos em situações novas.
Tarefas que exigem certas habilidades cognitivas e físicas para serem completadas.
Tarefas de redação ou pesquisa que envolvem formular e testar hipóteses ao longo do
tempo.
Tarefas que exigem que os alunos tomem múltiplas decisões estratégicas ou de
procedimento, já que são apresentadas com nova informação ao longo de todo o evento.
Tarefas que requeiram perspectiva e colaboração com um grupo de indivíduos.
Criar gráficos, tabelas e quadros onde os alunos precisam raciocinar e organizar a
informação sem pistas do instrutor.
Tarefas de redação com grande ênfase na persuasão.
Descobrir um jeito de...
Desenvolver um cardápio para um novo restaurante, usando várias comidas saudáveis.
Vender uma ideia.
Escrever um jingle para anunciar um produto novo.
Fazer um estudo do meio numa indústria, onde os alunos enfrentam problemas imprevisíveis
do mundo real.