Você está na página 1de 1

LEVEL LEVEL LEVEL

Class
Abrigo dos Fieis
Caracteristica Antescendente
0 Class
Engenharia Magica
Artificer
0 Class
Infundir Itens
Artificer
2
RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE

Toque Ação -//- Toque -//- -//-


DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE
Used Total Used Total Used Total
Indef. Indef.
RECOVERS RECOVERS RECOVERS
EFFECT EFFECT EFFECT
Quando toco um objeto não-magico minusculo, posso aplicar um dos efeitos a seguir: Em um descanso longo, posso tocar um item não magico e
Ao encontrar outros devotos da minha, eu e meus Objeto emite luz plena em um raio de 1,5m e meia luz por mais 1,5m.
infundilo, transformando ele em um item magico, desde que
companheiros podemos encontrar cura e caridade Quando tocado, O objeto emite uma mensagem gravada que é ouvida a até 3m.
atenda a descrição da infusão, posso me sintonizar se necessario
Escolhida no momento do que aplico a magia, a gravação não pode ter mais que 6s.
em um posto de minha fé, eles podem me ajudar O objeto emite continuamente a sua escolha de um odor ou um som não verbal no durante a criação.
(vento, ondas, farfalhar ou semelhantes).
proporcionando algo modesto, mas não se Posso usar isso em objetos igual meu mod. de Inteligencia e encerar com um toque,
Caso eu morra a infusão fica um numero de dias igual mod. de
intelgiceia, desaparece tambem se eu substituir ela.
colocariam em risco por mim e eu devo manter um objeto não pode ter mais que um efeito
Um objeto não pode ser infundido mais de uma vez, e o limite de
boas relações infusões que conforme o nivel

LEVEL LEVEL LEVEL


A Ferramenta Certa p/ o Trabalho
Class Artificer
3 Class
Armadura Arcana
Artificer
3 Modelo de Armadura
Class Artificer
3
RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE

Toque 1 hora -//- Toque Ação -//- -//- -//- -//-


DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE
Used Total Used Total Used Total
Indef. Indef. Indef.
RECOVERS RECOVERS RECOVERS
EFFECT EFFECT EFFECT
Com uma ação, posso transformar uma armadura que eu esteja vestindo em
Posso usando uma ferramenta de artesão ou de uma armadura arcana, ela ganha os seguintes beneficios:
Ao usar a armadura arcana, posso colocar um
ladino, criar magicamente um conjunto de A armadura perde o requisito de força. modelo nela, podendo adicionar meu mod. de Int
Posso usar a armadura como foco de conjuração
ferramentas de artesão, podendo ser feito durante Ela fica presa no meu corpo e não pode ser removida sem que eu permita,
nas jogadas de ataque, para trocar o modelo é
um descanso ela pode retrair ou expandir o elmo com uma ação, ela tambem substitui necessario um descanso e ferramentas de ferreiro,
qualquer membro perdido
As ferramentas não são magicas e duram ate eu Posso colocar ou tirar a armadura com uma ação, ela manem os beneficios
cada modelo tem suas proprias habilidades e
usar essa caracteristica novamente ate eu colocar outra ou morrer armas especiais

LEVEL LEVEL LEVEL

Class
Modelo Guardião
Artificer
3 Class
Modelo Infiltrador
Artificer
3 Class
RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE

-//- -//- -//- -//- -//-


DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE
Used Total Used Total Used Total
Indef. Indef.
RECOVERS D. Longo RECOVERS D. Longo RECOVERS
EFFECT EFFECT EFFECT
Modelo feito para linha de frente do conflito, ela tem esses recursos: Modelo feito para açoes sutis, tem esses recursos:
Manoplas Trovejantes: as manoplas contam como uma arma simples corpo a Lança-Relampago: um nodulo como uma gema aparece em meus
corpo se eu não segurar nada com ela, provocam 1d8 trovejante em um
punhos ou peitos, ele é considerado uma arma simples a distancia,
acerto, a criatura atinjida tem desvantagem em atks feitos em qualquer
outra criatura ate o inicio de seu proximo turno,
com alcance de 27m - 90m, ele causa 1d6 eletrico em um acerto,
Campo Defensivo: Com uma ação Bonus, posso ganhar PV temporarios iguais uma vez em cada turno ao acertar pode causar 1d6 eletrico extra
ao meu lvl de artificer, perdendo esses THP se retirar a armadura, posso usar ao alvo
essa caract. igual meu mod. de inteligencia, recuperando em um descanso Passos Energizados: meu desloc. aumenta 1,5m e ganho vantagem
longo em testes de furtividade

LEVEL LEVEL LEVEL

Class Class Class


RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE

DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE


Used Total Used Total Used Total

RECOVERS RECOVERS RECOVERS


EFFECT EFFECT EFFECT

LEVEL LEVEL LEVEL

Class Class Class


RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE RANGE ACTION SAVE

DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE DURATION USES VALUE


Used Total Used Total Used Total

RECOVERS RECOVERS RECOVERS


EFFECT EFFECT EFFECT

Você também pode gostar