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10 +2
19 +5 9m Uma solução simples e direta é o
melhor caminho para o sucesso.
0
48
2 - Responsabilidade: Eu faço o
+5 +2
5 - Aqueles que lutam ao meu
+2
lado são aqueles dignos de
morrer por.
14 +2
Ceifadores +9 2d8
1 - Maldição da Lâmina: Uma vez por
descanso curto, com ação bônus
+2 amaldiçoa criatura visível até 9m por 1
Mosquetão +9 2d8 minuto, e recebe os seguintes benefícios:
+2 -Adiciona Carisma ao dano contra alvo
Shotgun +9 2d8/2d10 amaldiçoado.
Iniciado em Luta
Seu treinamento marcial lhe ajudou a desenvolver um estilo particular de combate. Como
resultado, você aprende uma opção de Estilo de Luta de sua escolha, presente na classe
guerreiro. Você não pode escolher um estilo de luta que já possui. Sempre que ganhar um
nível, você pode substituir o estilo de luta concedido por este talento por outro estilo
presente na classe guerreiro que você não possua.
Arquearia: +2 para ataque com armas a distância.
AMBIDESTRO
Você dominou o estilo de luta com duas armas, ganhando os seguintes benefícios:
Você ganha +1 de bônus na CA enquanto estiver empunhando uma arma corpo-a-corpo
em cada mão.
Você pode usar combater com duas armas mesmo que a arma de uma mão que você está
empunhando não seja leve.
Você pode sacar ou guardar duas armas de uma mão quando você, normalmente, seria
capaz de sacar ou guardar apenas uma.
ARMADURA DE SOMBRAS
Você pode conjurar armadura arcana em si mesmo, a
vontade, sem precisar gastar um espaço de magia ou
componentes materiais.
VISÃO DIABÓLICA
Você pode ver normalmente na escuridão, tanto mágica
quanto normal, com um alcance de 36 metros.
Bruxo CAR 15 7
Rajada Mística
Ilusão Menor
Mãos Mágicas
2
Escudo Arcano
Destruição Lancinante
Raio de Bruxa
Repreensão Infernal
Passo Místico
Marca da Punição
Invisibilidade
Escuridão