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JOGADOR

Yngvarr StormBlade Iury


PERSONAGEM
Humano Gladiador Guerreiro 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

7 3 3 1 0 2 Acrobacia 1 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
24 16 17 12 10 14
Atletismo 7 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 0 + Des
DES + 0 +
23 13 3 3 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 5 = 0 + Con
CON + 2 +
Espada Bastarda 8 1 D12 19 Corte - Furtividade 1 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Adaga 6 1 D4 19 Pef Curto
✔ Iniciativa 5 = 0 + Des
DES + 2 +
✔ Intimidação 4 = 0 + Car
CAR + 2 +
✔ Intuição 2 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Investigação 1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 9 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Proficiências. Armas marciais, Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 3 + 5 + 0 + 0 Arma exóticas armaduras
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
pesadas e escudos 0 INT

Penalidade de Armadura
2 ✔ Percepção 2 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 0 + Des
DES + 0 +
Brunea 5 2 = 0 + Des + 0 +
Reflexos 3 DES

Escudo / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +


0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 0 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9M Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Espada Bastarda (2) 6.00 Balsamo (2) 1.00

Brunea 15.00 Ração Para Viagem (30) 15.00


Escudo Leve 3.00 Odre 2 4.00

Saco De Dormi 2.50 Algibeira 0.00


Mochila 1.00 Barraca 10.00

Traja de Viajante 2.00 0.00


Adaga 0.50 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Tocha (5) 2.50 62.50 de 72 240 T$:


14
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
Pederneira 0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Versátil. Você se torna treinado em duas perícias a
sua escolha (não precisam ser da sua classe).
Você pode trocar uma dessas perícias por um
poder
geral a sua escolha ( Percepção / Intuição)

+2 em Três Atributos Diferentes. Filhos


de Valkaria, Deusa da Ambição, humanos podem
se
destacar em qualquer caminho que escolherem
( Força / Dex / Con)

---------------------Origem---------------------------------------
2 Poderes Combate

Armahabilidades de classe
Secundária grande e poderes
Ataque Especial. Quando faz um ataque, você
Estilo de Duas
pode gastar Armas
1 PM para receber +4 no teste de
ataque
Itens.
ou na rolagem de dano. Aoucada
Uma arma marcial exótica,
quatroumníveis,
item pode
sem
gastar valor
+1 PMrecebido de um admirador
para aumentar o bônus em +4. Você
pode dividir os bônus igualmente. Por exemplo, no
---------------------------------------------------------------------
17º
nível, pode gastar 5 PM para receber +20 no
ataque,
+20 no dano ou +10 no ataque e +10 no dano.

Estilo de Duas Armas


Se estiver usando duas armas (e pelo menos uma
delas for leve) e fizer a ação atacar, você pode
fazer
dois ataques, um com cada arma. Se fizer isso,
sofre
–2 em todos os testes de ataque até o seu
próximo
turno. Se você possuir Ambidestria, não sofre essa ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
penalidade.

Arma Secundária grande


Você pode usar duas armas de uma mão com o
poder Estilo de Duas Armas.

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