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JOGADOR

Miyamizu Gojou Maytê Laróca


PERSONAGEM
Humano Gojou 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

6 10 7 14 11 11 Acrobacia 10 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
22 30 24 38 32 32
Atletismo 6 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 11 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 10 = 0 + Des
DES + 0 +
33 50 ✔ Conhecimento G
16 = 0 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 11 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 11 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 11 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 7 = 0 + Con
CON + 0 +
✔ Furtividade 12 = 0 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 10 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Intimidação 13 = 0 + Car
CAR + 2 +
Intuição 11 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 14 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 8 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
20 = 10 + 10 + 0 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 11 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 10 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0 ✔ Reflexos 12 = 0 + Des
DES + 2 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 11 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 11 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 66 220 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
14 TESTE DE RESISTÊNCIA 24 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem

habilidades de classe e poderes


Six Eyes e Limitless: quando usados ​ ​
em conjunto
com o Limitless, eles podem ler ameaças de
projéteis recebidos e técnicas amaldiçoadas
reversas automaticamente. Embora Gojo ainda
seja capaz de exercitar a percepção aprimorada
com os olhos enfaixados, ele precisa descobri-los
para liberar as técnicas do Limitless
esta técnica funciona por meio da manipulação
precisa do espaço no nível atômico, resultando em
vários resultados e técnicas subsequentes dentro
da capacidade geral. Com a manipulação do
espaço apenas como o nível básico da técnica,
Limitless tem três formas padrão e uma "não
padrão" além disso. Ele desacelera as coisas.

Hakushinohon: Expansão de domínio

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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