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JOGADOR

Hanko Reve_br#7812
PERSONAGEM
Goblin Gladiador Lutador 1 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL PeA DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

3 2 0 1 1 0 Acrobacia 2 = 0 + 2
DES + 0 +
AdestramentoG ND = 0 + ND
CAR + 0 +
16 15 11 12 12 11
Atletismo Usar Destreza 3 = 0 + 3
FOR + 0 +
Atuação 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 0 + 2
DES + 0 +
Conhecimento G
ND = 0 + ND
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + 1
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Enganação 2 = 0 + 0
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude Con 6 = 0 + 0
CON + 2 + 4
Furtividade 6 = 0 + 2
DES + 2 + 2

GuerraG ND = 0 + ND
INT + 0 +
Iniciativa 6 = 0 + 2
DES + 2 + 2

Intimidação 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Intuição 1 = 0 + 1
SAB + 0 +
Investigação 3 = 0 + 1
INT + 2 +
JogatinaG ND = 0 + ND
CAR + 0 +
LadinagemG ND = 0 + ND
DES + 0 +
Luta For 5 = 0 + 3
FOR + 2 +
G
Misticismo ND = 0 + ND
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de NobrezaG
Destreza Armadura Escudo Outros
ND = 0 + ND
INT + 0 +
Des
-*Proficiências* Ofício (________)G ND = + + +
13
0 ND
INT 0
= 10 + 2 + 1 + 0 + 0 -*Habilidades de criaturas, como Visão
no escuro, Imunidades e Resistência a Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
dano (RD)*
Usando Armadura Pesada 0 Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
Penalidade de Armadura
Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
Armadura Acolchoada 1 0 Percepção 1 = 0 + 1 + 0 +
SAB
PilotagemG
0 0 TAMANHO Pequeno
2 /-2 Pontaria Des
ND =
2 =
0

0
+
+
ND
DES
2
DES
+
+
0

0
+
+
Reflexos 4 = 0 + 2
DES + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Religião G
ND = 0 + ND
SAB + 0 +
Sobrevivência 1 = 0 + 1
SAB + 0 +
Vontade 1 = 0 + 1
SAB + 0 +
Penalidade de armadura. GSomente treinado.

DESCRIçÃO
Besta Bônus: 4 (Pontaria com Destreza)=4
Besta Dano: 1d8 (Besta) +2 (Destreza) = 1d8+2

Defesa: 10 (Base) +2 (Destreza) +1 (Armadura acolchoada) = 13

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=====================Racial====================== ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
-Destreza +4, Inteligência +2, Carisma –2
- Engenhoso. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- Espelunqueiro.
- Peste Esguia. =========================================1º Círculo====================================
- Rato das Ruas. - Nome da Magia/Engenhoca 1 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
===============Origem (Gladiador)================ - Nome da Magia/Engenhoca 2 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Pão e Circo - Nome da Magia/Engenhoca 3 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- um poder de combate a sua escolha: Finta Aprimorada
=========================================2º Círculo====================================
================Devoto de Valkaria =============== *siga o mesmo modelo acima*
- Coragem Total

==================Classe======================
- Perícias: Furtitude, luta, furtividade, iniciativa, reflexos e
enganação.

==================Outros======================
- Perícias de Int: Investigação.

==================Defeitos=====================
-
-

==============Habilidades de classe=================
Classe 1: (Lutador)
lvl1 -

===============Poderes/Habilidades=================
- Engenhosidade
- Protótipo (4 bombas, 4 essências de mana, 2 Bálsamos
Restauradores)
- Saque rápido (defeito)
- Estilo de Disparo (Defeito)
- Coragem total (devoção)
- Cultura exótica (origem)
- Lobo solitário (Origem)
- Engenhoso (raça)
- Espelunqueiro (raça)
- Peste Esguia (raça)
- Rato das Ruas (raça)

Nome: Hanko
Raça: Goblin
Idade: 25 anos
Divindade: Valkaria
Defeitos:
Personalidade: Bom e Neutro, sempre disposto ajudar todos com suas invenções malucas, as vezes é meio
confuso, mas esse traço de loucura talvez seja de família.

História:

Kisti Krebin nasceu numa pequena vila de goblins, sempre foi muito inventivo e sagaz, ajudava no
planejamento e fortificação da vila com seus tios, Arnet e Virmitsi, que o tinham como um filho já que os
seus pais foram mortos por grandes lobos das cavernas, Kisti adorava seus primos tanto que ocasionalmente
criava invenções para ajudar eles em suas tarefas, dentre eles o que ele mais gostava era Itsik, que decidiu
sair da vila para se tornar um Arcanista junto de Egfir, faz muitos anos desde que Itsik foi embora e Kisti
sentia muito sua falta, então Pediu para que seus tios o deixam partir da pequena vila também em busca de
ficar com seu primo e desbravar juntos os mistérios fora do vilarejo.
Após muito tempo buscando por seu primo Kisti ouviu um rumo de um poderoso Goblin Bruxo na guiilda de
Nova Malpetrim, isso então o motivou a ir até a guilda pra ver se era verdade, já se passaram 4 anos desde a
saída de Itsik, e nesse meio tempo Kisti viajou por muito tempo sozinho e numa dessa viagens conheceu um
Clérigo de Thyatis que te acompanhou e ensinou muito sobre o Deus das segundas chances.

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ANOtaçÕES
Aliados, tesouros etc.
=============================================================Aliados==================================================================
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado | Bônus | Nível
=============================================================Benefícios================================================================
*caso houver*
- Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (se houver)

=============================================================Deveres=================================================================
*caso houver*
- Nome do dever | Efeito

==================================================Obrigações e restrições da sua divindade=====================================================


- Valkaria: Valkaria odeia o conformismo. Seus devotos são proibidos de fixar moradia em um mesmo lugar, não podendo permanecer mais de 2d10+10 dias na mesma cidade (ou
vila, aldeia, povoado...) ou 1d4+2 meses no mesmo reino.
=================================================================Itens====================================================================
*caso falte espaço em Outros do campo Equipamentos*
- (Itens que ficam na guilda ou em casa)

Carregando Outros
Item Peso Item Peso
Mochila| Saco de dormir | Traje de viagem estrangeiro 5.50 *COLOQUE ITENS QUE NÃO VAI CARREGAR NESSA COLUNA, 0.00
Besta Simples 3.00 POIS AQUI NÃO SOMA COM A CARGA TOTAL* 0.00
Traje de viajante 2.00 0.00
Armadura acolchoada reduzida 2.50
0.00
" Instrumento musical exótico " 0.00
0.00
" Diário de viagem " 0.00
0.00
0.00
0.00
4x Bombas | 4x Essências de mana | 2x Bálsamos restauradores 3.40
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00 0.00

0.00 0.00

0.00 0.00

0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00
0.00
0.00
16.40 48.00 160.00 14,00
0.00 T$:
CARGA TOTAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00
(Soma das cargas ) (3x Força) (até 10x Força) TO:

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0

*Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de missões no canto
direito.*

01 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

02 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Não se preocupem, será fácil" (ND1+20%/900XP60T$)
Ações: COMPREI 1 Trobo por 10T$ e 1 Sela por 20T$. Total: 30T$

02 - Missão 549: "A busca pelas botas" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: TREINEI (113): Acuidade com Arma. BUSCA (091): "Pague o aluguel!" Tesouro 300TO.

03 - Missão 621: "Explorando os esgotos" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: VENDI: 1 Trobo por 5T$. RETREINEI: Acuidade com Arma por Vitalidade. OFICINA: Fabriquei 25 Essências de mana.

*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 - TREINEI: Acuidade com Arma (Treino 290)
02 - BUSCA: "Pague o aluguel!" (Busca 287) Recompensa: 3000T$.
03 - RETREINEI: Acuidade com Arma por Vitalidade (Retreino 233)
04 - TREINEI: Foco em Perícia Atuação (Falha) (Treino 278)
05 - OFICINA: Aprimorei uma Armadura acolchoada com Reforçada.
06 - OFICINA: Fabriquei engenhocas de Campo de força, Resistência a energia, Crânio voador de Vadislav e Mente divina.
07/08/09 - OFICINA: Fabriquei uma Armadura completa com Reforçada, Ajustada, Sob Medida e Aprimorada (+2 em Intimidação, Atletismo, Reflexos).
10 - OFICINA: Consertei uma Espada longa.

(OBS1: SEMPRE coloque as ações em caixa alta)


(OBS2: Não coloque mais de 3 PeA juntos)

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