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CUSTO OPÇÕES DE RESULTADO

• O personagem ativo sofre 1 fadiga.

• O personagem ativo é distraído ou desviado

momentaneamente. Isso pode resultar em eles serem


h ou d
incapazes de ativar uma habilidade que exija gastar uma

manobra em seu turno, ou isso pode resultar neles sendo

arrastados para uma conversa chata e longa.


• O personagem ativo acidentalmente revela sua própria Força

ou Falha.

hh ou d • Adicione j ao próximo teste do personagem alvo.

• O personagem ativo ou um personagem aliado sofrem j em

seu próximo teste.

• O personagem ativo acidentalmente revela seu próprio

Desejo ou Medo.
hhh ou d
• O personagem ativo acidentalmente revela seu objetivo

verdadeiro no encontro.

• O personagem ativo acidentalmente revela uma faceta de

Motivação de um de seus aliados.

• Aprenda uma faceta de Motivação falsa do personagem alvo

(o personagem ativo acredita ser verdade).

d • Melhore a dificuldade do próximo teste de um personagem

aliado ou o próximo teste do personagem ativo atual.

• O personagem ativo se torna tão envolvido em eventos

irrelevantes no encontro que ele não pode realizar nada

importante durante a próxima rodada.

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