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Insanidade Suave: Pontos de Insanidade iguais ou menor que o seu VALOR de Sabedoria.
Insanidade Moderada: Pontos de Insanidade maior que o seu VALOR de Sabedoria e menor
ou igual que seu VALOR de Sabedoria x2.
Insanidade Severa: Pontos de Insanidade maior que duas vezes seu VALOR de Sabedoria e
menor ou igual que quatro vezes o seu VALOR de Sabedoria.
Insanidade Total: A Loucura toma controle da sua consciência e você perde o seu
personagem.
Adquirindo Insanidade
Quando um personagem se depara com uma criatura que possa lhe causar insanidade
(normalmente lefeus com a característica Insanidade da Tormenta), ele deve fazer o teste de
Vontade normalmente, porém, caso falhe, substitua os efeitos por esses (caso falhe por 10
ou mais, o personagem recebe o dobro de PI que receberia):
Distúrbios Mentais
Distúrbios Leves:
Duração: Cena
Distúrbios Moderados:
Duração: 1d4 dias
Distúrbios Graves:
Duração: Indeterminada.
Curando a Loucura
Meditação e Terapia: a critério do mestre, o personagem pode ter acesso a essas técnicas
para gradualmente diminuir PI, para cada semana desenvolvendo essas atividades
ativamente, o personagem recupera ¼ do seu valor de Sabedoria em PI.
Manicômio: a critério do mestre, o personagem pode ter acesso a esse local de tratamento
para gradualmente diminuir PI, para cada semana em repouso, o personagem recupera ¼
do seu valor de Sabedoria em PI. Porém nesse ambiente há a chance de gerar-se o efeito
contrário: faça um teste de Vontade (CD = 10 + PI atuais). Caso falhe, o personagem recebe
PI no mesmo valor que perderia.