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1. Nível operante:
- Enquanto Sniffy estiver próximo ao alimentador, libere várias pelotas de comida e observe
aumentar a indicação da associação som-alimento (sound-food).
- Depois de algumas repetições, aguarde que Sniffy se afaste um pouco do alimentador antes
de liberar a comida.
- Objetivo: levar a associação até quase o máximo (ou o máximo) do nível indicado na janela
“Operant Associations”.
*Salvar como: deixar o rato treinado salvo separadamente antes de começar a modelagem
(outros usos).
- Reforçar aproximações sucessivas: levantar defronte a parede de trás da caixa (LeT), levantar
e apoiar as patas na parede de trás da caixa (cada vez mais próximo da barra 3-2-1-0-1-2-3),
levantar perto da barra e pressionar a barra.
Obs: Após pressionar a barra, Sniffy pode levantar algumas vezes e não pressionar. Se ele fizer
isso 2 vezes consecutivas, reforce o comportamento de se levantar seguinte.
- Resultado mínimo da modelagem: pressionar pelo menos 20 vezes durante cada intervalo de
5 minutos (linhas verticais no registro).
- Estudo se encerra quando Sniffy pressionar 100 vezes a barra após o fim da modelagem –
CRF.
4. Extinção Operante
- Abrir o arquivo de Sniffy após CRF e salvar como um arquivo separado para especificar a
extinção.
- Para programar: Design Operant Conditioning Experiment no menu Experiment. Na janela que
abrir, clica em Extinction e marque o quadrado Mute Pellet Dispenser (se já não estiver) e OK.
- Iniciar em FR 2 e manter até Sniffy produzir 30 reforços, em seguida passar para FR 4 até
produzir 30 reforços, depois para FR 6 até 30 reforços, FR 8 por 30 reforços e FR10 por 30
reforços.
6. Discriminação
- Abrir o arquivo de Sniffy após CRF (as associações na janela da mente devem estar todas no
máximo).
7. Generalização
- Usar o arquivo em que Sniffy tenha sido treinado totalmente na discriminação do tom.
- Em seguida, apertar o botão REVERT no menu File e repetir os passos acima mudando apenas
o tom para um abaixo ou um acima e registrar novamente as respostas de Sniffy
(automaticamente por 2 minutos de programa).