O lúdico, como prática pedagógica, é uma temática ganha a cada dia uma
maior representatividade diante do panorama educacional, principalmente na
Educação Infantil. Em decorrência da contribuição das atividades lúdicas para o desenvolvimento da criança, sendo parte de sua essência infantil, de modo que sua utilização no cotidiano escolar permite a produção do conhecimento e da aprendizagem de forma atraente e estimulante. Dessa forma, as atividades lúdicas contribuem diretamente para a construção do conhecimento próprio. Nesse sentido, é importante ressaltar que ao optar pelo lúdico, o docente deve valorizar todas as maneiras de conhecimento, fazendo com que os alunos sejam verdadeiramente estimulados visando assim a consolidação dos assuntos trabalhados em sala de aula, pois o brincar, jogar, socializar, permite que haja o desenvolvimento da criança. Porém, o lúdico não pode ser visto somente como uma ferramenta didática que facilita o processo de aprendizagem, mas sim um instrumento auxiliador, um instrumento de aprendizagem que pode influenciar diretamente nas áreas de desenvolvimento das crianças, como: a inteligência, motricidade, afetividade, sociabilidade e criatividade. O lúdico deve ser tido ainda como um gerador da potencialidade da criança ligado à sua criatividade. Assim, é fundamental que, durante a prática pedagógica, o professor esteja motivado para proporcionar a atividade lúdica, pois, o despertar do interesse da criança para criar, desenvolver, participar, a busca pelo conhecimento, depende diretamente do empenho do professor. Assim, o desenvolvimento de atividades lúdicas durante as práticas pedagógicas na escola, não deve ser encarado somente como uma simples descontração, mas sim, como um caminho para o desenvolvimento do aprimoramento do raciocínio lógico, cognitivo e social de forma espontânea e prazerosa para a criança. É muito importante que tanto os jogos como as brincadeiras, sejam oferecidos pela escola para as crianças conhecerem e, ao mesmo tempo, aprenderem, oferecendo a liberdade para desenvolverem a variedade de habilidades fundamentais para a aprendizagem e a vida. A brincadeira é um processo, que, por si mesmo, envolve uma variedade de comportamentos, motivações, oportunidades, práticas, habilidades e compreensões. GAMIFICAÇÃO Gamificação se trata de inserir elementos e técnicas de jogos em situações que não são jogos. É uma estratégia para estimular a motivação e o aprendizado, visando o desenvolvimento humano. Gamificação é antes de tudo SOBRE PESSOAS! Os jogos são apenas as formas mais eficientes de se estabelecer novas conexões neurais para estimular essa curva de aprendizado e interação social. Ou seja, são as ferramentas que sustentam todo esse sistema, porém a mágica só acontece devido a vários fatores psicológicos e comportamentais.