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Desenvolvendo
Painel / MeusTimes
cursosde/ Desenvolvendo Times de Alta Performance / Módulo 3: Ferramentas de um time de alta performance
Alta/Performance
Exercício Avaliativo - Módulo 3
Notas
Área do Participante
Módulo 1: Competências
gerenciais Iniciado em quarta, 5 jul 2023, 16:14
Módulo 2: Técnicas de
coaching Estado Finalizada
Módulo 3: Ferramentas
Concluída em quarta, 5 jul 2023, 16:17
de um time de alta
performance Tempo
3 minutos 15 segundos
empregado
Módulo de Encerramento
Notas 3,00/3,00
O modelo OKR deve permear toda a organização. Deve ser construído de maneira colaborativa e participativa,
gerando senso de pertencimento e sentimento motivacional dentro dos times.
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05/07/2023, 16:18 Exercício Avaliativo - Módulo 3: Revisão da tentativa
Desenvolvendo Times de
Alta Performance
Área do Participante a. O Canvas de projeto é uma ferramenta desenvolvida para compor uma técnica idealizada para conceber
projeto de maneira simples e prática, visual, participativa e colaborativa.
Módulo 1: Competências
b. Projetos idealizados de maneira conjunta nunca dão certo, melhor que a idealização e a proposta do
gerenciais
projeto seja feita apenas pelo gerente do projeto.
Módulo 2: Técnicas de c. O Canvas de projeto não ajuda a responder a pergunta sobre o investimento do projeto.
coaching
d. O Canvas de projeto é um elemento meramente decorativo, não tendo uma utilidade prática.
Módulo 3: Ferramentas
e. Projetos concebidos usando a ferramenta canvas são mais difíceis de gerenciar.
de um time de alta
performance
Módulo de Encerramento
Sua resposta está correta.
O Canvas de projeto é uma ferramenta idealizada usando conceitos de design thinking, programação
Painel neurolinguística e abordagens ágeis, transformando-se numa ferramenta muito poderosa para um
planejamento colaborativo e participativo.
Meus cursos
a. O Kanban é uma ferramenta que somente pode ser usada na indústria de automóveis.
b. Ferramentas visuais, como o caso do Kanban, não são adequadas para uma repartição pública.
c. Uma grande vantagem do Kanban é ser visual, permitindo uma gestão mais participativa e colaborativa,
pois favorece a transparência.
d. Somente a indústria de software pode usar o Kanban.
e. Somente o gerente do projeto pode mudar uma tarefa de lugar no Kanban.
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