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Universidade Católica de Moçambique

Instituto de Educação á Distância

A simulação de implementação de uma rede de Computadores para empresa CLN –


Cuamba

Nome: Helder Zacarias Carumeia - Código: 708217189

Curso: Licenciatura em Ensino de Informática

Cadeira: Fundamentos de Redes

Ano de frequência: 3°

Tutor: Nassir Ibraimo

Cuamba, Agosto 2023


FOLHA DE FEEDBACK
Classificação
Categoria Indicadores Padrões Pontuação Nota de Subtotal
máxima tutor
Capa 0.5
Estrutura Aspectos Índice 0.5
Organizacionais
Introdução 0.5
Discussão 0.5
Conclusão 0.5
Bibliografia 0.5
Contextualização (indicação
clara do problema) 1.0

Introdução Descrição dos


Objectivos 1.0

Metodologia adequada ao
objecto do trabalho 2.0
Articulação e domínio do
Conteúdo discurso académico 2.0
Analise (expressão escrita
Discussão coerência/coesão textual)
Revisão discussão bibliográfica
nacional e internacional na 2.
área
Exposição dos dados 2.0
Contributo teórico e
Conclusão Prático 2.0
Paginação tipo e tamanho de
Aspectos Formatação letra, paragrafo, 1.0
gerais espaçamento entre linhas
Normas APA 6a Rigor e coerência das
Referência edição em citação Citações/referências 4.0
bibliográfica e bibliografia bibliográficas

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Índice
1. Introdução............................................................................................................................4

1.1. Objectivos do Trabalho....................................................................................................4

1.1.1. Geral:............................................................................................................................4

1.1.2. Especifico:....................................................................................................................4

1.1.3. Metodologias................................................................................................................4

1.1.4. Estrutura do trabalho....................................................................................................5

2. Implementação de uma Rede Local (Local Área Networks - LAN)...............................6

2.1. Software Cisco Packet Tracer Student 6.0.1................................................................7

2.2. A simulação de implementação de uma rede de computadores na empresa CLN -


Cuamba....................................................................................................................................7

2.2.1. Topologias................................................................................................................7

2.2.2. Roteiro experimental.................................................................................................8

2.2.3. Configuração da rota no roteador 1..........................................................................8

2.2.4. Configuração da rota no roteador 2........................................................................10

2.2.5. Configuração do servidor DHCPv6 no roteador 2..................................................10

2.2.6. Descrição do cenário...............................................................................................11

2.2.7. Ambiente de simulação...........................................................................................11

2.3. Modelos de Referência abstractos que podemos utilizar para implementar a


segurança de rede..................................................................................................................12

2.3.1. Modelo de Referência OSI.....................................................................................12

2.3.2. Modelo de Referência TCP/IP................................................................................14

3. Conclusão.......................................................................................................................16

4. Referencias Bibliográfica...............................................................................................17

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1. Introdução

O presente trabalho surge no âmbito da disciplina de Fundamentos de Redes, cujo tem como
tema principal a simulação de implementação de uma rede de Computadores para empresa
CLN – Cuamba. A rede mundial de computadores, mais conhecida como internet, hoje
conecta bilhões de pessoas no mundo inteiro. Criada em meados de 1970, originalmente
advinda de um projecto patrocinado pelo governo estadunidense, e que através da Agência de
Projectos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA - Defense Advanced Research Projects
Agency), criaram a primeira rede, chamada ARPANET, assim dando início ao
desenvolvimento da internet que hoje é formada pela interconexão de um grande número de
redes.

Rede de computadores é um conjunto de computadores interligados entre si de maneira a


possibilitar a comunicação local ou remota de dados, incluindo todos os equipamentos
electrónicos necessários a interconexão. Esses dispositivos são chamados de nós, estação de
trabalho ou também de dispositivos de rede.

1.1. Objectivos do Trabalho

1.1.1. Geral:

 Avaliar a simulação feita de implementação de uma rede de Computadores para


empresa CLN – Cuamba.

1.1.2. Especifico:

 Compreender o conceito de rede de Computadores


 Saber montar uma topologia física da rede usando um simulador
 Descrever os modelos abstractos que podemos utilizar para implementar a segurança
de rede para empresa CLN.

1.1.3. Metodologias

Segundo Albini (s/d) “a simulação é um recurso de extrema importância, utilizada para


analisar uma rede real modelando o seu funcionamento e analisando o comportamento de tal,
também podendo modificá-la e isolar parâmetros e extrair informações de interesse”.

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O seguinte trabalho foi realizado com o intuito de apresentar na prática o funcionamento de
uma rede que faz uso do protocolo IPv6 e de seus recursos para implantação, para isso foi
utilizado o emulador EVE-NG, que possibilita a configuração dos dispositivos emulado como
se estivesse conectado a um dispositivo físico, assim gerando um ambiente em produção.

Para o alcance dos objectivos preconizados em torno do tema recorreu-se aos métodos
bibliográfico e consulta documental que consistiram na leitura e interpretação de obras que
abordam sobre o tema, bem como na consulta de diversos artigos providos da internet. E as
obras consultadas estão devidamente mencionados na última página de trabalho.

1.1.4. Estrutura do trabalho

O presente trabalho apresenta a seguinte estrutura: Capa, folha de Feedback, Índice,


Introdução, objectivos, desenvolvimento, Metodologia usada, Conclusão e Bibliografia.

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2. Implementação de uma Rede Local (Local Área Networks - LAN)

As Redes de Computadores Locais surgiram dos ambientes de institutos de pesquisa e


universidades, o enfoque dos sistemas de computação que ocorriam durante a década de 1970
levavam em direcção à distribuição do poder computacional. Redes locais surgiram para
viabilizar a troca e o compartilhamento de informações e dispositivos periféricos (recursos de
hardware e software), preservando a independência das várias estações de processamento, e
permitindo a integração em ambientes de trabalho cooperativo.

De acordo com Amorim (2015) na sua perspectiva refere que:

Pode-se caracterizar uma rede local com sendo uma rede que permite a interconexão
de equipamentos de comunicação de dados numa pequena região que são distâncias
que variam entre 100m e 25Km embora as limitações associadas às técnicas utilizadas
em redes locais não imponham limites a essas distâncias. Outras características típicas
encontradas e comummente associadas a rede locais são: alta taxas de transmissão (de
0,1 a 100Mbps) e baixas taxas de erro (de 10‾ ⁸ a 10‾¹¹); outra característica é que em
geral elas são de propriedade privada (p.25).

Cisco Networking, (2022) define rede de computadores como um conjunto de equipamentos


de processamento de dados situados em centros distantes uns dos outros, interconectados por
telecomunicação e compartilhando seus recursos. Por sua vez, Monteiro e Boavida, (2011)
definem rede de computadores como dois ou mais computadores interligados, trocando
informações e compartilhando recursos físicos e lógicos entre si.

Rede de computadores é um conjunto de computadores interligados entre si de maneira a


possibilitar a comunicação local ou remota de dados, incluindo todos os equipamentos
electrónicos necessários a interconexão. Esses dispositivos são chamados de nós, estação de
trabalho ou também de dispositivos de rede. Bastariam apenas dois comutadores ou nós para
formarmos uma rede. (Miranda, 2008, p. 77).

Nos três conceitos é notório o entendimento comum de que rede de computadores consiste em
2 (dois) ou mais computadores interligados por uma média de transmissão, seja ela através de
(cabo: par trançado, coaxial, fibra óptica, etc.) ou (sem cabo: wireless, rádio frequência) com
o objectivo de compartilhar; arquivos, periféricos, aplicações, etc.

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2.1. Software Cisco Packet Tracer Student 6.0.1

Segundo Amorim (2015, p.24) refere que o Software Cisco Packet Tracer Student v6.0.1 é um
simulador de ambiente de redes desenvolvido pela Cisco Systems para projectar, diagnosticar,
configurar e sanar dúvidas em relação a equipamentos que podem e devem ser adicionados
em um projecto de redes. Sua interactividade é muito complexa, o Cisco Packet Tracer
Student atua com recurso variados e também com comandos de console em um modo mais
avançado e é capaz de, quando configurado correctamente, encontrar as melhores rotas para
os pacotes.
Este programa de simulação de rede muito importante que nos permite experimentar os
comportamentos reais de uma rede LAN, WLAN e MAN. O Software Educacional oferece
visualização, simulação, criação, avaliação e recursos de colaboração que facilitam o ensino e
aprendizagem de diversos conceitos extremamente complexos de tecnologias de redes e
telecomunicações.

O ambiente de aprendizagem é totalmente baseado em simulação ajuda os alunos a


desenvolver habilidades, como tomadas de decisão, pensamento crítico e criativo, e
claro a resolução de problemas e diversos conceitos técnicos e complexos para
projectos em sistemas de rede. Podemos criar, editar e simular configurações com
switch's, hubs, roteadores, tablets, tv's, Computadores, e outros equipamentos,
qualquer dispositivo que possa ser conectado a uma rede. (Amorim, 2015, p.24).

O Cisco Packet Tracer Student é um dos simuladores de rede mais completos existentes no
mercado. Além de ser gratuito este software é essencial altamente recomendado para
estudantes da área de tecnologia, óptimo para quem está aprendendo conhecimentos básicos
em configurações de redes e para projectos estudantis.

2.2. A simulação de implementação de uma rede de computadores na empresa CLN -


Cuamba

2.2.1. Topologias

Segundo Albini (s/d) afirma que “existem várias formas de interconectar os componentes de
uma rede de comunicação de dados, essas várias formas são denominadas de topologias, e os
computadores da rede são denominados de nós ou nodos”.

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Figura 1. Topologia de rede usada na Simulação para CLN

Fonte: Autoria Própria 2023

As configurações realizadas nos equipamentos da rede para esta empresa CLN, serão expostos
nos tópicos seguintes.

2.2.2. Roteiro experimental

Depois de obter as imagens necessárias para a criação da rede e agrupar os equipamentos e


interliga-los realizei as configurações nos roteadores 1 e 2.

2.2.3. Configuração da rota no roteador 1

As configurações realizadas no roteador 1 para criação da rota entre os roteadores que estão
directamente conectadas, foram as seguintes:

(a) Atribuição do IP na interface eth0 e eth1:

# set interfaces ethernet eth0 address '2001:db8:0:face::1/64'

# set interfaces ethernet eth1 address '2001:db8:0:baba::1/64'

(b) Criação do identificador único para permitir o uso do OSPFv3:

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# set interfaces loopback 'lo'

(c) Activação do OSPFv3 na eth0 e adição dessa interface na área 0.0.0.0 :

# set protocols ospfv3 área 0.0.0.0 interface 'eth0'

(d) Adicionando um número de 32 bits para identificar o roteador 1:

# set protocols ospfv3 parameters router-id '10.255.1.0'

(e) Comando utilizado para que o roteador divulgue as rotas directamente conectadas:

# set protocols ospfv3 redistribute 'connected'

As configurações realizadas para criar o servidor DHCP no roteador 1, segue abaixo:

(a) Comando utilizado para detectar endereços duplicados na rede, o processo realizado
sempre que um novo endereço é atribuído a uma interface:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 dup-addr-detect-transmits '1'

(b) Comando utilizado para informar via RA3 (Router Advertisement) para os outros
roteadores não realizarem a autoconfiguração (SLAAC) porque na rede encontra-se um
servidor DHCP:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 router-advert managed-flag 'true'

(c) Realização do anúncio do roteador (Router Advertisement) na rede:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 router-advert send-advert 'true'

(d) Criação do servidor DHCP, informando também o prefixo que será utilizado na rede:

# set service dhcpv6-server shared-network-name LAN subnet 2001:db8:0:baba::/64 address-


range prefix '2001:db8:0:baba::/64'

(e) Comando utilizado para informar o range da rede:

# set service dhcpv6-server shared-network-name LAN subnet 2001:db8:0:baba::/64 address-


range start 2001:db8:0:baba::1000 stop '2001:db8:0:baba::ffff'

(f) Comando utilizado para informar o DNS da rede:

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# set service dhcpv6-server shared-network-name LAN subnet 2001:db8:0:baba::/64 name-
server '2001:db8:0:baba::bb'

2.2.4. Configuração da rota no roteador 2

As configurações realizadas no roteador 2 para criação da rota entre os roteadores que estão
directamente conectadas, foram as seguintes:

(a) Atribuição de ip na interface eth0 e eth1:

# set interfaces ethernet eth0 address '2001:db8:0:face::2/64

# set interfaces ethernet eth1 address '2001:db8:0:cafe::1/64'

(b) Criação de uma interface para permitir o uso do OSPFv3:

# set interfaces loopback 'lo'

(c) Activação do OSPFv3 na eth0 e adição dessa interface na área 0.0.0.0 :

# set protocols ospfv3 area 0.0.0.0 interface 'eth0'

(d) Adicionando um número de 32 bits para identificar o roteador 2:

# set protocols ospfv3 parameters router-id '10.255.2.0'

(e) Comando utilizado para que o roteador divulgue as rotas directamente conectadas:

# set protocols ospfv3 redistribute 'connected'

2.2.5. Configuração do servidor DHCPv6 no roteador 2

As configurações realizadas para criar o servidor DHCP no roteador 2, segue abaixo:

(a) Detecção de endereços duplicados na rede:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 dup-addr-detect-transmits '1'

(b) Comando utilizado para informar via RA (Router Advertisement) para os outros
roteadores não realizarem a autoconfiguração (SLAAC) porque na rede encontra-se um
servidor DHCP:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 router-advert managed-flag 'true'


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(c) Anúncio do roteador (Router Advertisement) na rede:

# set interfaces ethernet eth1 ipv6 router-advert send-advert 'true'

(d) Comando utilizado para realizar a criação do servidor DHCP, informando também o
prefixo que será utilizado na rede:

# set service dhcpv6-server shared-network-name LAN subnet 2001:db8:0:cafe::/64 address-


range prefix '2001:db8:0:cafe::/64'

2.2.6. Descrição do cenário

Para a simulação foi criada uma topologia de rede composta por dois roteadores com o
sistema operacional de rede Vyos baseado em Linux, fornecendo roteamento de rede baseado
em software. e também dois switches e quatro (4) computadores com o sistema operacional
Linux, OS 7, sendo uma distribuição Linux conhecida pelo seu alto nível de estabilidade,
previsibilidade e pela possibilidade de ser configurada de múltiplas maneiras. Os sistemas
operacionais devem ser associados aos dispositivos no EVE-NG.

Os activos da rede estão identificados como Roteador 1 e Roteador 2, sendo eles,


responsáveis por informar a rota por meio do protocolo de roteamento OSPFv3 e também
atribuir o endereço IPv6 aos hosts conectados por meio do protocolo DHCPv6. Os switches
estão identificados como Switch 1 e Switch 2 e os hosts como PC1, PC2, PC3 e PC4. A
figura 1 esboça o quadro da topologia de rede usada nesta empresa.

2.2.7. Ambiente de simulação

A simulação apresentada é realizada com o auxílio do EVE-NG (Emulated Virtual


Environment - Next Generation) é a versão mais recente da plataforma UnetLab, é uma
ferramenta gratuita que permite a criação de cenários de redes utilizando imagens de
dispositivos de diversos fabricantes. A lista de fabricantes que é possível emular no EVE-NG
são, Cisco, Juniper, HP, Mikrotik, Fortinet, Palo Alto, Aruba, entre outros. A plataforma tem
a vantagem de proporcionar que os laboratórios possam ser realizados através do navegador.

A comunicação entre o Roteador 1 E O Roteador 2 ocorre graças ao protocolo de roteamento


interno OSPFv3, que permite aos roteadores a troca de informações sobre as rotas que
conhecem, a topologia de rede deste trabalho propõe apenas uma rota entre os roteadores,
com o propósito de demonstrar o funcionamento do protocolo e que irá consequentemente
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possibilitar a comunicação entre os hosts na rede, ou seja, os hosts PC1 e PC2 conseguem ter
comunicação com os hosts PC3 e PC4. Cada roteador também será responsável por executar o
serviço DHCPv6, que foi configurado no modo stateful, com a função de atribuir um
endereço IPv6 aos hosts conectados, mantendo um registro de informação de qual endereço
foi atribuído a determinado host.

2.3. Modelos de Referência abstractos que podemos utilizar para implementar a


segurança de rede

Segundo Albini (s/d) refere que existem duas importantes arquitecturas de rede: o modelo de
referência OSI (Open Systems Interconnection) e o modelo TCP/IP. O modelo OSI foi
desenvolvido pela ISO (International Organization for Standardization) e possui 7 camadas,
cada camada possui um subconjunto de funções e depende da camada inferior para realizar
funções mais primitivas e ocultar os detalhes destas funções, e oferece serviços a próxima
camada mais alta.

A ISO definiu um conjunto de camadas e os serviços realizados por cada camada, com o
objectivo de ter camadas o suficiente para cada camada ser pequena e não ter tantas camadas
a ponto de sobrecarregar o sistema. Os projectistas desse modelo consideraram que esse
modelo e os protocolos desenvolvidos dentro do modelo dominaria o mercado, mas isso não
aconteceu, em vez disso, a arquitectura TCP/IP dominou o mercado. Existem vários motivos
para isso, por exemplo: na época, os principais protocolos TCP/IP estavam bem testados
enquanto que os protocolos OSI estavam no estágio de desenvolvimento, e somente o TCP/IP
estava pronto para interoperar entre as redes. Além disso, o modelo OSI é complexo, e possui
7 camadas, enquanto o modelo TCP/IP realiza as mesmas funções com duas camadas a
menos. Os subcapítulos abaixo abrangerão cada modelo, explicando suas camadas
separadamente.

2.3.1. Modelo de Referência OSI

Albini (s/d) por sua vez diz que também conhecido como Modelo de Referência ISO OSI
(figura 1), este modelo se baseia em uma proposta desenvolvida pela ISO para a padronização
internacional dos protocolos, e possui 7 camadas que são:

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Camada Física: é responsável pela estruturação de hardware, ou seja, a transmissão de bits
por um canal de comunicação. Essa transmissão deve garantir que, quando um lado enviar 1
bit, o outro lado deve realmente receber 1 bit, e não o bit 0.

Camada de Enlace: é responsável pela comunicação entre duas máquinas, ou seja,


transforma um canal de transmissão normal em uma linha livre de erros de transmissão, para
isso, essa camada mascara os erros reais, de modo que a camada de rede não os veja, isto é
possível usando o quadro de dados, ou seja, o transmissor divide os dados de entrada em
quadro de dados e transmite os quadros sequencialmente. Se esse serviço for confiável, o
receptor confirmará o recebimento através do quadro de confirmação. Um quadro consiste em
um conjunto de bits agrupados, que transportam informações de usuário e de controle de
enlace.

Camada de Rede: é responsável pelo roteamento e endereçamento (IP), para isso, esta
camada determina como os pacotes são roteados da origem até o destino.

Camada de Transporte: é responsável pela comunicação entre origem e destino, para isso,
essa camada aceita dados da camada acima dela, e se for preciso, divide em unidades menores
e repassa essas unidades á camada abaixo dela (camada de rede), garantindo que todos os
fragmentos chegarão correctamente a outra extremidade. Todas essas etapas devem ser feitas
de forma eficiente e de forma que as demais camadas superiores não percebam as mudanças
de tecnologia de hardware.

Camada de Sessão: permite estabelecer sessões de comunicação entre os usuários de


diferentes máquinas.

Camada de Apresentação: é responsável pela uniformização das mensagens, ou seja, a


camada de apresentação está relacionada a sintaxe e à semântica das informações
transmitidas. Esta camada gerência as estruturas de dados abstractas, essas estruturas
permitem a comunicação entre os computadores com diferentes representações internas dos
dados.

Camada de Aplicação: é responsável pela utilização das mensagens, esta camada possui
vários protocolos necessários para o usuário. O protocolo mais usado é o HTTP (HyperText
Transfer Protocol), quando digitado um endereço de site no navegador, o navegador, usando

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o HTTP, envia o nome da página desejada ao servidor que hospeda a página, o servidor então
transmite a página ao navegador (Albini, s/d).

Figura: O modelo de referência OSI

2.3.2. Modelo de Referência TCP/IP

Conforme Albini (s/d) a partir de um projecto do Departamento de Defesa dos Estados


Unidos (DARP) chamado ARPANET, financiado pela Advanced Research Projects Agency
(ARPA), foi desenvolvido um novo modelo baseado no modelo de referência OSI, este novo
modelo foi denominado Modelo TCP/IP, composto por cinco camadas, que são:

Camada Física: essa camada especifica as características do meio de transmissão, da


natureza dos sinais, da taxa de dados e de questões relacionadas.

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Camada de Enlace: é responsável pela troca de dados entre um sistema final e a rede a qual
está conectado. Para isso, o computador de envio precisa fornecer à rede o endereço do
computador de destino, de tal forma que, a rede possa rotear os dados para o destino
apropriado.

Camada de Rede: Também conhecida como IP ou inter-rede, esta camada tem como função
o roteamento entre as várias redes. Um roteador tem a função de repassar dados de uma rede
para a outra rede em uma rota da origem ao destino.

Camada de Transporte: Também conhecida como TCP, esta camada absorveu a camada de
Sessão do modelo OSI, esta camada garante que todos os dados chegam no destino na mesma
ordem em que foram enviados. O protocolo TCP (Transmission Control Protocol) é o mais
utilizado nesta camada.

Camada de Aplicação: Esta camada absorveu a camada de apresentação do modelo OSI, e


possui a lógica necessária para dar suporte a diversas aplicações do usuário.

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3. Conclusão

Após abordagem feita verificou – se que As Redes de Computadores Locais surgiram dos
ambientes de institutos de pesquisa e universidades, o enfoque dos sistemas de computação
que ocorriam durante a década de 1970 levavam em direcção à distribuição do poder
computacional. Portanto rede de computadores como um conjunto de equipamentos de
processamento de dados situados em centros distantes uns dos outros, interconectados por
telecomunicação e compartilhando seus recursos.

Entretanto para a simulação foi criada uma topologia de rede composta por dois roteadores
com o sistema operacional de rede Vyos baseado em Linux, fornecendo roteamento de rede
baseado em software. e também dois switches e quatro (4) computadores com o sistema
operacional Linux, OS 7, sendo uma distribuição Linux conhecida pelo seu alto nível de
estabilidade, previsibilidade e pela possibilidade de ser configurada de múltiplas maneiras. Os
sistemas operacionais devem ser associados aos dispositivos no EVE-NG. A comunicação
entre o Roteador 1 E O Roteador 2 ocorre graças ao protocolo de roteamento interno OSPFv3,
que permite aos roteadores a troca de informações sobre as rotas que conhecem, a topologia
de rede deste trabalho propõe apenas uma rota entre os roteadores, com o propósito de
demonstrar o funcionamento do protocolo e que irá consequentemente possibilitar a
comunicação entre os hosts na rede, ou seja, os hosts PC1 e PC2 conseguem ter comunicação
com os hosts PC3 e PC4.

Por fim conclui – se que existem duas importantes arquitecturas de rede: o modelo de
referência OSI (Open Systems Interconnection) e o modelo TCP/IP. O modelo OSI foi
desenvolvido pela ISO (International Organization for Standardization) e possui 7 camadas,
cada camada possui um subconjunto de funções e depende da camada inferior para realizar
funções mais primitivas e ocultar os detalhes destas funções, e oferece serviços a próxima
camada mais alta.

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4. Referencias Bibliográfica

ALBINI, L. C. P. Redes de computadores I.

AMORIM, O. de S. (2015). A implementação de uma lan, rede local de computadores em


Ambiente de instrução do curso técnico. Itacoatiara. Ed: universidade do estado do
amazonas.

CISCO. ( 2022). Configuring VLANs.

MIRANDA, A. (2008). Introdução a Rede de Computadores. Vila Velha: ESAB – Escola


Superior Aberta do Brasil.

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