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Exemplo de Akuma-no-mi

Toki-Toki no Mi (Fruta do Tempo) – Usuário Normal


Pontos de
Nível Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
Usuário
1º 2 (1º Grau) Previsão 2 - -
2º 4 - - - -
3º 6 - - - Salto Temporal
4º 8 - - - -
5º 10 (2º Grau) Antecipação de Ataques 6 - -
6º 12 - - - -
7º 14 - - - -
8º 16 - - - -
9º 18 - - - -
10º 20 (3º Grau) Encerrar Duração 7 - -
11º 22 - - - Metabolismo Atemporal
12º 24 - - - -
13º 26 - - - -
14º 28 - - - -
15º 30 (4º Grau) Visões Futuras 11 - -
16º 32 - - - -
17º 34 - - - -
18º 36 - - - -
19º 38 - - - Paradoxo
20º 40 (5º Grau) Vá para o Futuro! 15 - -

PROPRIEDADES DA TOKI-TOKI NO MI:


Revigoração Temporal (Habilidade Específica): Com o uso de uma Ação, você pode tocar uma criatura voluntária
e conceder instantaneamente os mesmos benefícios de um descanso longo.
Você só pode usar essa habilidade uma vez por criatura, e uma quantidade de vezes igual a metade de sua
proficiência (arredondado para baixo), recuperando seus usos após um descanso longo legítimo.
Atemporal (Corpo Modificado): A partir do momento que você comeu a fruta, o seu corpo só envelhece perante a
sua vontade. Mas uma vez que você envelhece o seu corpo, ele não poderá voltar ao seu estado anterior.
Independente de sua raça, você não pode morrer por envelhecimento.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Toki-Toki no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Previsão
Após alguma criatura anunciar a rolagem de acerto para uma jogada de ataque, Teste de
Habilidade ou Resistência, você pode conceder vantagem para essa rolagem até o final de seu
Técnica turno.
Base Duração Instantâneo
2
(1º Grau) Alcance Até 9 metros
Pontos de
Requisito Toki-Toki no Mi, Reação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Antecipação de Ataques
Você pode se antecipar rapidamente, recebendo duas jogadas de ataque extra no seu Ataque
Extra, com somente esses dois ataques tendo uma margem de acerto crítico de 18-20.
Técnica
Aprimorad Após o uso dessa técnica, seu efeito se resolve no começo do seu próximo turno.
a Duração Instantâneo
6
(2º Grau) Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Toki-Toki no Mi, Ação Bônus
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Encerrar Duração
Após acertar uma jogada de ataque em uma criatura inimiga, você pode usar essa técnica e obrigar
o mesmo alvo a fazer um Teste de Resistência de Espírito, para não ter encerrado prematuramente
Técnica alguma técnica ou efeito sobre ele que tenha sua duração maior que "Instantâneo", independente
Aprimorad de possuir Testes de Concentração para mantê-lo.
a Duração Instantâneo
7
(3º Grau) Alcance Toque ou Arma
Pontos de
Requisito Toki-Toki no Mi, Reação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Visões Futuras
Você pode tocar uma criatura voluntária, para fazer ela ter visões de seu futuro em meio ao
combate, fazendo ela ver exatamente as coisas que irão acontecer alguns segundos adiante. A
criatura afetada por essa técnica recebe os seguintes benefícios enquanto essa técnica durar:
● A criatura afetada aumenta sua CR em +2;
Técnica ● A criatura afetada ganha +2 em suas jogadas de ataque;
Aprimorad ● Jogadas de ataque contra essa criatura tem desvantagem;
a ● A criatura tem sucesso automático em testes de Concentração.
(4º Grau)
Duração Até 1 minuto
11
Alcance Toque
Pontos de
Requisito Toki-Toki no Mi, Ação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Vá para o futuro!
Você pode usar sua Concentração por 1 minuto para enviar a si mesmo uma ou várias criaturas
voluntárias para o futuro à uma quantidade de tempo definida pelo jogador (mínimo de 1 ano). No
futuro, as criaturas voluntárias recuperam todos os Pontos de Vida, Energia ou Usuário, usos de
características e ganham Experiência necessária para subir um nível, caso seu nível não seja o
nível máximo possível.
Alternativamente, você pode realizar essa técnica tocando em uma única criatura inimiga para
mandá-la para o futuro (caso a mesma falhe em um Teste de Resistência de Espírito), mas sem
Técnica receber os benefícios anteriores, e de forma Instantânea (no quesito de duração).
Aprimorad
a Independente de qual for o método escolhido, as criaturas desaparecerão completamente do local,
(5º Grau) e irão reaparecer no mesmo lugar, no tempo que o jogador determinou. Além disso, quando as
criaturas completarem 1 ano de vida, elas também irão envelhecer e ganhar tantos anos de vida
igual ao tempo escolhido pelo jogador (mínimo de 2 anos).
Duração Especial
15
Alcance Toque
Pontos de
Requisito Toki-Toki no Mi, Ação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
TÉCNICAS AUXILIARES

Salto no Tempo
Você pode se movimentar de forma totalmente segura, ficando atento a ataques inimigos e dando
saltos no tempo para ignorá-los. Seu movimento não provoca reações, mesmo os que ignorem esse
Técnica
tipo de característica, como "Ataque de Oportunidade Superior".
Auxiliar
4 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Toki-Toki no Mi, Ação Bônus

Metabolismo Atemporal
Você usa sua habilidade de avançar as coisas para o futuro para fazer o seu metabolismo ou de
outras pessoas já ter resolvido os problemas corporais dela. Você pode adicionar o seu modificador
Técnica de Espírito aos Testes de Resistência de Constituição contra doenças, que também podem ser
Auxiliar feitos com vantagem. Além disso, o tempo que leva para a doença se curar é reduzido pela metade.
8 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Toque ou Pessoal
Usuário Requisito Toki-Toki no Mi, Ação

Paradoxo
Com o ápice dos seus poderes, você é capaz de criar um paradoxo temporal, permitindo você a
criar uma versão paradoxal de si mesmo ou de uma criatura voluntária no turno seguinte. A versão
paradoxal dessa criatura afetada possui as seguintes características:
● Possui o mesmo Nível, mesmos Pontos de Vida atuais e máximos, Pontos de Energia e
Níveis de Exaustão (caso possua);
● A versão paradoxal não pode ganhar, nem recuperar seus recursos (Pontos de Vida,
Pontos de Energia, PV temporários, e CR) de nenhuma forma, mesmo por técnicas ou
características;
● A versão paradoxal inicialmente age no mesmo turno de iniciativa da criatura afetada e não
pode se beneficiar de nenhum bônus que modifique sua iniciativa;
● Caso a criatura afetada seja a última na iniciativa, a versão paradoxal da mesma se torna a
primeira na iniciativa;
Técnica ● Possui a mesma Raça, Deslocamento, Estilo de Combate e Profissão da criatura afetada,
Auxiliar mas não possui a sua Akuma-no-mi;
● É controlada pelo mesmo jogador da criatura afetada (permite ele ter dois turnos por
rodada).

Além dos critérios acima, a cada rodada de combate após a execução dessa técnica, a versão
alternativa dessa criatura cai em 1 na prioridade da ordem de Iniciativa, independente se ambos
estiverem conscientes. Na rodada seguinte após a versão paradoxal ser a última na ordem de
iniciativa, tanto a criatura afetada quanto sua versão paradoxal irão se colidir contra si mesmos, o
que fará um impacto que causará 16d12 de dano Verdadeiro na criatura afetada, além de fazer a
versão paradoxal desaparecer. Essa colisão não pode ser evitada de nenhuma forma, nem com o
uso da técnica "Vá para o Futuro!".
14 Duração Especial
Pontos de Alcance Toque ou Pessoal
Usuário Requisito Toki-Toki no Mi, Ação

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