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JUNDIAÍ
1 O QUE É UM PROJETO
1.1 Definição
Uma importante instituição relacionada à gestão de projetos, o Project Management Institute (PMI), tem a
seguinte definição de um projeto:
“A project is a temporary endeavour undertaken to create a unique product or service.”1
(Um projeto é um empreendimento temporário com o objetivo de criar um produto2 ou serviço único.)
Temporário significa que um projeto tem um início e um fim definidos. Único significa que um projeto
possui características que o tornam distinto de qualquer outro projeto.
Outra definição:
“É um conjunto de tarefas inter-relacionadas, não repetitivas, executadas por uma ou várias pessoas ou por
uma ou várias organizações para atingir um objetivo comum previamente definido, que consome recursos de
tempo, materiais, humanos, financeiros, etc. e que possui um início e fim previstos.”
O objetivo pode ser um novo produto da indústria de manufatura (automóvel, brinquedo, motor, etc.), uma
obra civil (edifício, ponte, etc.), uma nova empresa, um serviço, uma reformulação de um produto, um
reforma de uma obra civil, um sistema de informação, uma reorganização de uma empresa, uma obra teatral,
etc.
Há um gerente ou líder do projeto, responsável pelas atividades de gerenciamento do projeto, que deve
possuir qualificações técnicas (tecnologia envolvida no projeto, finanças, contratos, etc.) e comportamentais
(principalmente liderança).
Um projeto pode ser subdividido em subprojetos.
1.2 Exemplos de projetos
• Desenvolver um novo produto ou serviço.
• Efetuar uma mudança na estrutura organizacional de uma empresa.
• Elaborar uma norma em uma empresa.
• Construir um edifício.
• Instalar uma turbina em uma hidrelétrica.
• Implantar um novo sistema de informação em uma empresa.
• Fazer uma campanha para um político.
1.3 Objetivos típicos da gestão de projetos
• Minimizar a ocorrência de eventos não previstos.
• Minimizar o impacto dos eventos imprevistos.
• Evitar superação dos prazos previstos.
• Evitar superação dos custos previstos.
• Evitar queda da qualidade prevista.
• Alcançar os objetivos do projeto.
• Minimizar custos.
• Efetuar o registro das ocorrências de problemas e soluções para aperfeiçoar o planejamento e a execução
de projetos futuros.
1
PMBOK Guide 2000
2
De acordo com a ISO 9000-2000 um “produto” significa um bem tangível (por exemplo uma televisão) ou intangível (por exemplo um serviço).
Gestão de Projetos 2005-V1 Pág 3 de 11
1.4 Tarefa (ou atividade)
É uma atividade claramente identificada, que consome tempo ou outro tipo de recurso, que resulta em um
produto material, um serviço ou um evento e que, conjugada com outra tarefa (ou outras tarefas), contribui
para a consecução do projeto.
Uma tarefa pode ser subdividida em sub-tarefas.
1.5 Fase
É um grupo de atividades similares. As fases variam conforme o tipo de projeto.
Exemplo de fases: Concepção, Planejamento, Construção, Teste, Implementação, Avaliação.
Fases típicas de um projeto:
• Planejamento de atividades
• Alocação de recursos
• Programação (cronograma inicial) (não confundir com fase de programação de um projeto de sistemas de
informação)
• Ajustes (cronograma definitivo)
• Organização
• Execução
• Controle
• Reprogramações
• Encerramento
1.6 Evento
É um ponto definido que é o final ou o início de uma tarefa. Eventos importantes são geralmente
denominados “marcos”.
2 GESTÃO DE PROJETOS
2.1 Conceito
Gestão de um projeto é a aplicação de conhecimentos, qualificações, ferramentas e técnicas às atividades do
projeto para atender aos requisitos do projeto. A gestão de projetos é realizada através da utilização de
processos tais como: inicialização, planejamento, execução, controle e encerramento. A equipe de projeto
gerencia os trabalhos realizados no projeto e esses trabalhos envolvem, tipicamente:
• Demandas concorrentes: escopo, tempo, custo e qualidade.
• Financiadores do projeto com diferentes necessidades e expectativas.
• Requisitos especificados.
3
Ver exemplos mais à frente.
4
Ver definição mais à frente.
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3.2 Procedimentos para construção da rede PERT / CPM tradicional
• Definir todas as atividades relacionadas ao projeto
• Definir todas as dependências entre essas atividades
• Determinar as datas de início e fim previstas para cada atividade
• Determinar a duração das atividades (em meses, semanas, dias, horas, minutos, etc.)
• Desenhar a rede
• Determinar o caminho crítico
3.3 Caminho Crítico
O caminho crítico, em uma rede PERT/CPM, é o caminho que tem a duração máxima. Qualquer atraso em
uma atividade que esteja no caminho crítico provoca um atraso no projeto.
3.4 Tipos de diagramas: método americano e método francês
Existem dois métodos básicos para a construção de diagramas (redes): o americano e o francês.
No método americano o diagrama é representado por setas de atividades e círculos de eventos.
Os círculos de eventos são denominados “nós” e ficam situados nas extremidades das setas. Indicam ou o
início ou o fim de uma atividade.
No método francês o diagrama é representado por blocos de atividades e setas de ligação das atividades.
Exemplos:
• Atividade 1: tomar banho, com a duração de 10 minutos.
• Atividade 2: vestir-se, em seguida a tomar banho, com a duração de 5 minutos.
C
2 6
A B
J
5
D
K
1 E
F I L
3 7 8 9
G
H
Regra 4
Duas atividades diferentes não podem começar no mesmo nó e terminar no mesmo nó:
ERRADO! 1 2
Para possibilitar a correção usa-se a chamada atividade fantasma, que não consome tempo nem outro recurso
qualquer:
2
A
A;10 C;20
1 E 4
B;5 D;8
“E” é uma atividade fantasma.
A atividade fantasma pode ser colocada a mais em qualquer diagrama sem implicar em erro, porém nesse
caso adiciona atividades desnecessariamente. Os dois diagramas abaixo são equivalentes.
A B
1 2 3
A
1 2
1 E;5
F;4 I;15 J;10
3 7 9 10
G;10
H;5
4 8
A;10
B;5 D;5
1 E;5
F;4 I;15 J;10
3 5 7 8
G;10
H;5
5
É necessário que as colunas do Project sejam posicionadas na seqüência de colagem.
6
O desenho da rede Pert no Project segue o método francês.
7
O diagrama de Gantt, no Project, já é fornecido no modo modificado, ou seja, incluindo as relações de dependência das atividades e outras variantes.
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Rec: Rec:
Rec: Rec:
8
O campo “Indicadores” (1a. coluna à direita do número da atividade, com um “i” em azul) exibe indicadores que fornecem diferentes tipos de informação sobre
uma tarefa ou recurso. Por exemplo, um indicador de “concluído” indica que a tarefa está concluída e um indicador de “observação” significa que há uma anotação
de tarefa ou recurso anexada. Um indicador de “restrição” significa que a tarefa contém uma restrição de data. Um indicador de “redistribuição” significa que o
recurso deve ser redistribuído.