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 Irradiância Emocional

Você usa sua ação para ativar a habilidade, entrando em um estado de despertar emocional que dura por 1
minuto ou até você terminar voluntariamente ou ficar inconsciente.

Enquanto estiver em despertar, você manifesta uma aura de energia psíquica que tem uma cor e um efeito
baseados na sua emoção atual. Você pode mudar a cor e o efeito da sua aura como uma ação bônus,
escolhendo entre as opções disponíveis para o seu nível de feiticeiro das emoções.

Cada cor e efeito da aura lhe dá um benefício diferente, como um bônus nas jogadas de ataque e dano,
resistência ou imunidade a certos tipos de dano, vantagem em certos testes de habilidade, ou a capacidade
de conjurar magias adicionais ou desconhecidas. Você também pode gastar um dado de feitiçaria para
potencializar o efeito da sua aura.

Você também pode usar sua reação para dissipar sua aura quando sofrer danos, causando danos psíquico
em todas as criaturas próximas a você.

Quando o seu despertar terminar, além disso, quando seu estado de erupção terminar, você fica incapacitado
até o final do seu próximo turno e sofre um nível de exaustão.

Resplendor Interno quando estiver no estado de Radiância Emocional do feiticeiro é a


seguinte:

Você pode usar sua reação para ativar a magia Explosão Emocional quando sofrer danos de uma fonte visível
a você, em vez de dissipar sua aura como na habilidade original.

Você desencadeia uma reação de explosão no alvo e causa dano psíquico em todas as criaturas em um raio
de 6 metros desse ponto, como na magia original. O dano é igual a 1d6 + seu modificador de Carisma. As
criaturas afetadas devem fazer um teste de resistência de Carisma contra a CD das suas magias, sofrendo
metade do dano e não ficando atordoadas em caso de sucesso.

Você pode usar essa reação uma vez por descanso longo. Além disso, depois de usar essa reação, você deve
fazer um teste de resistência de Constituição com CD igual ao dano que você causou com a Explosão
Emocional. Se falhar, você cai inconsciente por 1 minuto. Você pode ser despertado por qualquer ação que
normalmente despertaria uma criatura adormecida.
(enquanto tiver inconsciente ataques e testes contra você tem vantagem).

A cada nível que você ganhar como feiticeiro das emoções, o dano da Explosão Emocional aumenta em 1d6.

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