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INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu enfrento os problemas de frente.
18 0 9 Uma solução direta é o melhor caminho
16 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
para o sucesso.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 61
6 Força Viva e Deixa Viver. Ideais não valem a
DESTREZA pena se você matar, ou for à guerra por
Destreza
0
61 eles.
10 7
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 1 Sabedoria
Eu luto por aqueles que não podem lutar
1 Carisma por si mesmos.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
18 0 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS Eu tenho pouco respeito por aqueles que
não se provam bons combatentes.
4 Arcanismo (Int)
-1
6 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS
Símbolo de Jarnside
SÍMBOLO
Runa da Nuvem.
Gudhang nasceu na tribo Espinha da A magia desta runa simula a magia enganadora utilizada por alguns gigantes das nuvens.
Serpente, uma tribo dentre várias outras Enquanto estiver usando ou carregando um item com essa runa gravada, você tem
que viviam nos cumes de uma cadeia de vantagem nos testes de Destreza (Prestidigitação) e Carisma (Enganação).
montanhas. Devido ao ambiente inóspito e Adicionalmente, quando você ou uma criatura a até 9 metros for acertada por um ataque,
escasso, todas as tribos viviam numa você pode usar sua reação para invocar a runa e escolher outra criatura a até 9m de você,
guerra sem fim em busca de dominar todo que não seja o atacante. A criatura escolhida se torna o alvo do ataque, utilizando a mesma
o território. Por causa da batalha jogada. Essa magia pode transferir o efeito do ataque independente do alcance original dele.
constante, Gudhang nasceu e foi criado Ao invocar esta runa você não poderá fazer isso novamente até terminar um descanso curto
como um guerreiro e comandante para ou longo.
liderar sua tribo. Inúmeras batalhas foram Runa do Fogo.
vencidas por seu instinto e todas elas A magia desta runa canaliza a maestria da perícia dos ferreiros gigantes de fogo. Enquanto
foram dedicadas à Tempus, sendo um estiver usando ou carregando um item com uma runa dessas gravada seu bônus de
grande devoto do Deus da Batalha. proficiência é dobrado para qualquer teste que utilizar ferramentas.
Durante seus longos anos no campo de Além disso, ao acertar um ataque com arma em uma criatura, você pode invocar a runa para
batalha conheceu seu amor, Hera, uma conjurar grilhões incandescentes: o alvo recebe 2d6 de dano de fogo e deve ser
combatente tão formidável quanto si bem-sucedido em uma salvaguarda de Força ou ficará impedido por 1 minuto. Enquanto
próprio. A mulher era de outra tribo, estiver impedido pelas correntes, o alvo sofre 2d6 de dano de fogo no começo de cada um
entretanto, compartilhavam dos mesmos dos turnos dele. O alvo pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dele, e os
pensamentos e desejos e por isso não grilhões desaparecem caso ele seja bem-sucedido. Ao invocar esta runa você não poderá
demorou muito para que formassem uma fazer isso novamente até terminar um descanso curto ou longo.
aliança a partir do casamento entre OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
ambos.
A união de ambos gerou frutos, tanto para
seus povos quanto para seu matrimônio. Um pedaço de laço azul.
Laghert nasceu, uma garota tão doce
quanto o açúcar e tão linda quanto a neve
no solstício. A pequena prole foi o
suficiente para fazer o grande guerreiro se
aposentar do campo de batalha e passar
seu posto de comandante, apesar da
população não ter aprovado sua saída do
posto. Certa noite, quando a criança iria
completar seus nove anos, a vila foi
atacada repentinamente e tudo foi
destruído. Pela primeira vez em nove
anos, Gudhang foi obrigado à batalhar
novamente. Esculpido por sua fúria
destruiu toda a rebelião mas não antes
que sua filha fosse atacada, a morte de
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
Laghert foi um marco que destruiu a moral
da tribo unificada. Hera não suportava
TM & ©a
2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
morte de sua filha e toda vez que olhava
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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