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Projeto de Linguagem e Técnicas de

Programação
PROJETO TOYOTA

Caio Alexander Fernandes De Abreu


Maximus Magalhães Brito
Pedro Henrique Rodrigues De Carvalho.

Professora: Carolina Mieldazis Neves


Data: DD de agosto de AAAA

1 Introdução: Pré-Projeto

1.1 Descrição do Projeto

Ao longo do tempo vimos a origem da indústria


automotiva, e resolvemos entrar nessa indústria como
pioneira no Japão em 1933 e revolucionamos o mercado
automotivo sendo até hoje umas das principais marcas de
carro do mundo e somos conhecidos como a Toyota.
Somos uma marca mundialmente conhecida por ter um
ótimo custo-benefício com carros acessíveis ao mercado,
com carro literalmente no mundo inteiro, além de temos
uns dos carros mais vendidos do mundo, e ter umas das
melhores confiabilidades comparado com os
concorrentes.
1.2 Objetivos e Justificativa

O objetivo é desenvolver um software, simples em que ajude os


funcionários da empresa e dos administradores ( Toyota )
Em que o objetivo é ter o controle de estoque de vendas dos carros
para uma melhor avaliação de dados das vendas e ter o controle de
estoque dos carros, mostrando semanalmente com relatórios de
vendas mundialmente, tendo uma noção de vendas.

E também modelar um banco de dados para informações do cliente,


além da garantia do carro, e o cliente ter um contato direto com a
empresa, manuteção do carro ou problemas cronicos

1 1.3 Público Alvo

O publico alvo são os administradores da empresa e dos funcionarios, alem de


empresas que são parceiras e etc.

Responsabilidades da Equipe
Siga o exemplo abaixo:
Serão três alunos compondo a equipe: ALUNO1, ALUNO2 e ALUNO3, compartilhando
funções e auxiliando, sempre que necessário, o colega. No entanto, a prioridade de cada
aluno se dará da seguinte forma:

• ALUNO1: gerente de projeto, responsável pelo cronograma de trabalho, pela apresentação


dos pontos de controle e confecção dos relatórios.

Pedro Henrique
• ALUNO2: responsável pela organização do projeto, pela interface do software e pela
validação e testes.

Caio

• ALUNO3: programador principal.

Plano de Trabalho e Cronograma


Maximus Magalhães Brito
No exemplo abaixo, modifique o que julgar necessário mas matenha as datas dos pontos de
controle, que já foram pré-definidas pela professora.
O plano de trabalho contém todas as etapas principais até a finalização do projeto, que
estenderá sua elaboração por um período de 9 semanas.
Atividades Semana

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Elaboração da Proposta de Projeto ×

Ponto de Controle 1 ×

Requisitos e Organização ×

Codificação × × × × ×

Ponto de Controle 2 ×

Ponto de Controle 3 ×

Ponto de Controle 4 ×

Validação e Testes × ×

Apresentação Final ×

Tabela 1 – Cronograma das atividades.

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