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AULA
Aprendizagem
Metas da aula
Apresentar a relação entre aprendizagem e consumo;
demonstrar a importância da aprendizagem no
desenvolvimento de ações de marketing.
objetivos
Aprendizagem e marketing
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e como adquiri-los. Mais importante: aprendemos sobre as marcas e,
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por vezes, as adotamos. Isso é o que se define, de maneira geral, como
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aprendizagem do consumo.
Os profissionais de marketing começaram a estudar como as
pessoas aprendem para poder desenvolver boas estratégias de marketing.
Muita coisa começou a ser feita para influenciar o comportamento
de consumo. Essa realidade levou a maioria dos profissionais a
começar a ação de marketing pelo entendimento do consumidor para,
posteriormente, entregar a ele o que era requisitado e/ou desejado.
Chama-se a tal procedimento estratégia impulsionada pelo cliente
(CARPENTER, 2001).
Acontece que, com o constante processo de inovação observado
nos diferentes setores, os consumidores são expostos a uma grande
variedade de informações e de produtos, tornando-os praticamente
inconscientes de tudo o que existe para consumir, como as coisas
funcionam e os benefícios que podem ser obtidos. Dessa maneira,
existem profissionais de marketing que pensam que não basta saber
como as pessoas aprendem, mas sim ajudá-las a aprender o que vão
querer, como sugerem Carpenter et al. (2002). Assim surgem as estratégias
impulsionadoras de mercado, aquelas que definem o que os consumidores
vão experimentar, isto é, aquelas estratégias que definem a experiência
de consumo, auxiliando as pessoas a compreender as diferenças entre
marcas existentes (percepção), a formar julgamentos sobre o valor das
diferenças (preferências) e, fundamentalmente, a criar, quando for o
caso, um raciocínio lógico para escolher uma dentre as marcas existentes
numa categoria de produto (estratégia de escolha de marca). O ponto
de partida dessa inflexão na prática e no pensamento de marketing é o
entendimento de que, expostos a muitas informações, nós lançamos mão
de nossas experiências e observações para aprender o que queremos.
Lembra-se do exemplo do transporte público na aula passada?
Definindo aprendizagem
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Comportamento do Consumidor | Aprendizagem
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Com a aprendizagem que se adquire devido a mudanças que o
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consumidor sofre com as experiências anteriores, tende-se então a apresentar
AULA
um determinado comportamento, seja por meio de comportamentos
físicos, aprendizagens simbólicas ou aprendizagens afetivas (SEABRA,
2008). Dentro desse processo está a chamada modelação, que é a ajuda
que os consumidores têm para imitar pessoas que são referência, como
as celebridades, por exemplo. Os profissionais de marketing desejam
transmitir, com esses símbolos, imagens positivas da empresa e aumentar
o conhecimento do seu nome por parte dos consumidores (idem).
Segundo McDaniel et al. (2004), há dois tipos de aprendizagem,
a experimental e a conceitual. A aprendizagem experimental ocorre
quando a experiência vivida muda o comportamento, ou seja, existe
uma experiência direta que altera seu comportamento. Na aprendizagem
conceitual não há a experiência direta, geralmente alguém vive a expe-
riência e passa o resultado para a outra pessoa que toma essa experiência
para si. Dessa forma, aprendemos observando como uma pessoa cumpre
uma tarefa ou como reage a uma situação e assim, pensamos em nós
mesmos passando por essa situação algum dia. A seguir são retomadas
as definições associadas à educação.
De acordo com Hamze (2008), os objetivos da aprendizagem são
classificados em: domínio cognitivo (ligados a conhecimentos, infor-
mações ou capacidades intelectuais); domínio afetivo (relacionados a
sentimentos, emoções, gostos ou atitudes); domínio psicomotor (que
ressaltam o uso e a coordenação dos músculos). No domínio cognitivo
temos as habilidades de memorização, compreensão, aplicação, análise,
síntese e avaliação. No domínio afetivo, temos habilidades de receptivi-
dade, resposta, valorização, organização e caracterização. No domínio
psicomotor apresentamos habilidades relacionadas a movimentos básicos
fundamentais, movimentos reflexos, habilidades perceptivas e físicas e a
comunicação não-discursiva.
Quando olhamos como nosso comportamento mudou com o
passar do tempo, temos uma visão clara do que a aprendizagem significa.
Conforme vivemos, somos informados de muitas coisas e experimentamos
diferentes situações, muitas positivas, algumas, infelizmente, negativas.
Geralmente, toda aprendizagem nos conduz a um processo de adaptação
ou adequação ao ambiente no qual estamos inseridos, onde o objetivo
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Atividade 1
Conceitue aprendizagem e comente sobre o tipo de abordagem feita pela área 1
de educação e a de marketing.
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Comentário
De maneira geral, a aprendizagem é entendida como um processo de mudança
de comportamento que todo indivíduo sofre durante sua vida em função das
experiências vividas.
A área de educação preocupa-se com a questão da aprendizagem tendo em
perspectiva o desenvolvimento do indivíduo em sua completude e trajetória de
vida. A preocupação é processual, ou seja, em como tornar mais fácil o processo
de ensino e aprendizagem.
A área de marketing preocupa-se com o aprendizado do consumidor, com o
processo pelo qual este vai mudando seu comportamento de consumo em função
das experiências vivenciadas. O objetivo é entender, a partir dos princípios da
aprendizagem, de que maneira os indivíduos geram os seus desejos e
motivações e como se desenvolvem os seus gostos.
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como os profissionais de marketing abordam os conceitos
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de aprendizagem
AULA
Como você já viu anteriormente, a abordagem da área de Edu
cação para o tema aprendizagem é complexo e profundamente ligado
à evolução humana, à maneira como aprendemos, e à produção e ao
compartilhamento de conhecimento. É um tema muito amplo e existem
várias perspectivas teóricas, como demonstra brevemente Quadro 7.1.
O objetivo desse quadro é oferecer uma pequena introdução sobre tais
teorias.
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Segundo Kotler (2000), a teoria da aprendizagem ensina aos
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profissionais de marketing que eles podem criar a demanda para um
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produto associando-o a fortes impulsos, usando sinais motivadores e
fornecendo reforço positivo. Corroborando a idéia, McDaniel et al.
(2004) relatam que essa teoria é útil para lembrar aos profissionais de
marketing que o que reforça o comportamento desejado do consumidor
são as ações concretas e oportunas.
Normalmente a aprendizagem ocorre em função de tentativas
repetidas, mas segundo Kanuk et al. (2004), um volume considerável de
aprendizagem ocorre em função do processo de pensamento e de solução
de problemas pelo consumidor. Pode acontecer também a chamada
aprendizagem súbita, em que frente a um problema podemos achar a
solução instantaneamente. Mas o que freqüentemente ocorre é a busca de
informações sobre o produto para que então possamos desenvolver um
conceito sobre o mesmo para depois tomarmos nossa decisão buscando
sempre a melhor decisão possível para nossos propósitos. Portanto, a
aprendizagem é o resultado de uma reflexão.
A chamada aprendizagem cognitiva é baseada na atividade mental.
Segundo Kanuk et al. (2004), essa teoria sustenta que a aprendizagem
envolve um complexo processamento mental da informação. A mesma
enfatiza o papel da motivação dos processos mentais na produção de
uma resposta desejada e diz também que o tipo de aprendizagem mais
característico do ser humano é a busca de soluções de problemas. Assim,
a aprendizagem cognitiva é aquela por meio da qual o indivíduo se
conscientiza de um estímulo.
Segundo Seabra (2008), aplicando-o ao caso do comportamento
do consumidor, a aprendizagem cognitiva será mais freqüente para os
produtos caros, duradouros ou para produtos comprados pela primeira
vez. Enquanto não conseguimos resolver um problema, a insatisfação
provoca tensão e motiva o prosseguimento da busca da resposta.
A aprendizagem repousa em dois elementos essenciais: o reconhecimento
de situações repetitivas do contexto, mas também a trajetória de
comportamentos passados.
As teorias comportamentais, também chamadas teorias de
estímulo-resposta, estão calcadas na premissa de que, caso haja respostas
perceptíveis a estímulos externos específicos, entende-se que houve
a aprendizagem.
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Condicionamento clássico
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Para Seabra, os indivíduos podem estabelecer relações entre
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dois elementos, em função de critérios tais como a generalização e
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a proximidade. A generalização refere-se à tendência que as pessoas
têm para considerar os objetos que se parecem como se fossem iguais.
O processo de generalização produz-se quando, depois de aprender certa
resposta perante um estímulo, esta tende a ser provocada não só pelo
estímulo original presente na situação da aprendizagem mas também
por estímulos que se pareçam com aquele. A formação de estereótipos
é o resultado da generalização das características de um objeto a todos
aqueles que se pareçam com ele.
Muitas vezes, diz Seabra, as empresas exploram o êxito de em-
presas inovadoras ao oferecer produtos muito similares. Também se
utiliza para introduzir novos produtos que se pareçam muito com os
seus predecessores.
Outra forma de generalização de estímulos é utilizar a estratégia de
“marca de família”. Com essa estratégia, pretende-se que as percepções
e atitudes favoráveis do público face ao nome de família se generalizem
também ao novo produto para conseguir o mesmo êxito.
A proximidade baseia-se na idéia de que os objetos situados na
proximidade de outro lhe dão as mesmas características (SEABRA,
2008).
Segundo Kanuk et al. (2004), esse condicionamento não é uma
ação reflexiva, mas uma aprendizagem cognitiva associativa em que
não há a aquisição de novos reflexos, e sim de novos conhecimentos
sobre o mundo. Ainda segundo o autor, existem três conceitos básicos
que derivam desse condicionamento e que são muito importantes para
a compreensão do comportamento do consumidor: a repetição, a
generalização de estímulo e a discriminação de estímulo.
1. A repetição é uma estratégia muito importante, pois pode levar
a uma aprendizagem maior. Os profissionais de marketing
utilizam a repetição para que os consumidores guardem as
informações necessárias sobre as vantagens exclusivas de seus
produtos.
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Comportamento do Consumidor | Aprendizagem
http://www.ax3.se/drycker/Stora_carls-
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CONDICIONAMENTO INSTRUMENTAL
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Segundo Seabra (2008), o condicionamento instrumental
requer o desenvolvimento de conexões entre estímulos e respostas.
Baseia-se fundamentalmente num comportamento a que se associa
uma recompensa ou um castigo. Em outras palavras, o sujeito deverá
descobrir uma resposta apropriada ou "correta", que será reforçada
depois. Por meio de várias intenções reforçadas aprende-se uma conexão
entre o estímulo e a resposta. Ainda segundo a autora, as experiências
favoráveis darão lugar a um reforço positivo (compra do produto) e as
experiências desfavoráveis darão lugar a um reforço negativo (a não-
compra do produto). A implicação é uma seqüência:
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Comportamento do Consumidor | Aprendizagem
Atividade 2
Comente sobre os seguintes itens e sua relação com o consumo: 2
• aprendizagem cognitiva
• condicionamento clássico
• condicionamento instrumental
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Comentário
A aprendizagem cognitiva é aquela baseada na atividade mental e que enfatiza
o papel da motivação dos processos mentais na produção de uma resposta
desejada e que o tipo de aprendizagem mais característico do ser humano é a
busca de soluções de problemas.
Ela é mais freqüente para os produtos caros, duradouros ou para produtos
comprados pela primeira vez. Enquanto não conseguimos resolver um problema,
a insatisfação provoca tensão e motiva o prosseguimento da busca da resposta.
O condicionamento clássico baseia-se num processo de associação entre dois
estímulos, que permite a um deles receber, ao fim de várias situações repetitivas,
a capacidade de provocar a resposta que o outro só se limitava a engendrar, ou
seja, relaciona um estímulo com outro que já produz uma determinada resposta;
serve para explicar como adquirimos os gostos e motivações e aplica-se para
associar a marca com um ambiente agradável.
O condicionamento instrumental requer o desenvolvimento de conexões
entre estímulos e respostas e baseia-se, fundamentalmente,
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num comportamento a que se associa uma recompensa ou um castigo.
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O indivíduo deverá descobrir uma resposta apropriada ou ”correta”, que será
reforçada depois. Por meio de várias intenções reforçadas aprende-se uma
conexão entre o estímulo e a resposta. As experiências favoráveis darão lugar
a um reforço positivo (compra do produto) e as experiências desfavoráveis
darão lugar a um reforço negativo (a não compra do produto). O reforço ajuda,
porque com ele a pessoa se sente motivada a repetir ou evitar um padrão de
comportamento. Ele pode ser positivo, o que fortalece o comportamento que o
precede, ou negativo, que se dá por meio da negativa do comportamento ou
da punição.
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Conclusão
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Atividade Final
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Crie uma propaganda para um determinado produto e diga se você usou um 1 2
resumo
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Comportamento do Consumidor | Aprendizagem
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