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Lajedo – PE
Dezembro/2023
EMILIANE DA SILVA MELO
LETÍCIA MARIELLE DO NASCIMENTO OLIVEIRA
MARIA EDUARDA FERREIRA DOS SANTOS
TOMAZ SIMÕES DA SILVA
Lajedo - PE
Dezembro/2023
RESUMO
Está proposta aborda dois projetos significativos que promovem a inclusão de alunos
surdos ou com problemas auditivos nas escolas. O projeto " Aula Adaptativa" faz uso
do aplicativo Hand Talk e outras tecnologias para melhorar o ambiente escolar,
capacitando professores e educadores a superar as barreiras enfrentadas pelos
alunos.
Por outro lado, "Mãos que Falam" é uma inovação promissora que auxilia pessoas
com deficiência visual, auditiva e mutismo a aprender os sinais da Língua Brasileira
de Sinais (LIBRAS) por meio do sentido do tato. Ambos os projetos têm o objetivo de
tornar as escolas mais inclusivas e acessíveis, contribuindo para uma educação
equitativa e de qualidade para todos os alunos.
INTRODUÇÃO ........................................................................................................... 5
OBJETIVOS .............................................................................................................. 6
Geral ............................................................................................................... 6
Específicos ..................................................................................................... 6
JUSTIFICATIVA ........................................................................................................ 7
METODOLOGIA ........................................................................................................ 9
Aplicativos testados ........................................................................................ 9
Comparativo entre os recursos dos aplicativos correlatos ............................ 10
Projeção e projetores .................................................................................... 11
Código QR .................................................................................................... 12
Segundo projeto "Mãos que Falam" ............................................................. 13
Apresentação na Biblioteca Municipal de Lajedo ......................................... 14
Pesquisa sobre o Índice do conhecimento em LIBRAS na ETEADC ........... 14
CONCLUSÃO .......................................................................................................... 17
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA ............................................................................. 18
ANEXOS ................................................................................................................. 19
APÊNDICE .............................................................................................................. 23
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INTRODUÇÃO
OBJETIVOS
Objetivo Geral
Contribuir na rede regular de ensino na inclusão dos alunos que tenham surdez,
mudez ou deficiência auditiva á compreenderem melhor o conteúdo disponibilizado
em sala de aula de forma igualitária, como também auxiliar os professores na
explicação da matéria e comunicação.
Objetivos Específicos
JUSTIFICATIVA
METODOLOGIA
Aplicativos testados
Hand Talk
O Hand Talk é um aplicativo que traduz, automaticamente, textos e áudios em
Libras, assim como em ASL, que é a Língua Americana de Sinais, tudo isso utilizando
inteligência artificial. Além de fazer a tradução automática, o app ainda tem a
funcionalidade “Dicionário”, para aprender palavras específicas de determinadas
categorias como alimentação, saúde, animais, entre outros, e uma área exclusiva de
vídeos explicativos sobre diversos temas para tornar o aprendizado mais dinâmico.
Importante destacar que há uma área “Lojas” no Hand Talk, com recursos para
personalizar os intérpretes 3D.
Alfabeto Libras Desenvolvido pelo Projeto Beethoven, o aplicativo é voltado
para o aprendizado do alfabeto em Libras, ou seja, nele você consegue aprender
como as letras são representadas na língua. Além disso, o Alfabeto Libras conta com
jogos de forca, para nível iniciante e intermediário, para incentivar o usuário a colocar
em prática o aprendizado.
VLibras
O VLibras é um aplicativo que tem o objetivo de ajudar a comunicação e
disseminação da Língua Brasileira de Sinais, desenvolvido pelo Laboratório de
Aplicações de Vídeo Digital (LAViD), da UFPB, com apoio do Ministério do
Planejamento, Orçamento e Gestão (MPOG), Secretaria de Direitos Humanos
(SDH/PR) e da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP).
Além de você conseguir digitar a palavra que deseja traduzir, o app ainda conta
com um dicionário completo de termos. Também é possível ajustar a velocidade da
tradução e reposicionar o intérprete da forma que desejar.
Abeille Libras
Diferente dos outros aplicativos, o Abeille Libras é direcionado tanto para quem
quer aprender a língua quanto para quem é intérprete e quer divulgar o próprio
trabalho.
Assim, os intérpretes conseguem cadastrar sinais de palavras e expressões
que serão apresentados para os usuários nas buscas, divulgar o trabalho e receber
avaliações, e as pessoas que procuram o Abeille para aprender encontram: alfabeto,
números, dicionário, busca rápida, consulta de sinais e blog, tudo com conteúdo
interativo.
O aplicativo também tem uma versão para assinantes, com outros recursos e
aulas liberadas.
Projeção e projetores
A escola realizou um tour para verificar os diferentes modelos de projetores
disponíveis e começou a pesquisar maneiras de conectar celulares a esses projetores.
Foram descobertas várias opções usando códigos QR, adaptadores e aplicativos.
Cinco dessas opções foram escolhidas para iniciar os testes: o aplicativo
ApowerMirror, os adaptadores HDMI Alain e Miracast, o Chromecast e a conexão via
código QR, já que cada projetor na escola tinha uma forma distinta de espelhar o
conteúdo do celular.
ApowerMirror
Você pode usar um aplicativo de espelhamento de tela que permitirá espelhar
telefone no projetor. O ApowerMirror é uma opção recomendada se você deseja
transmitir vídeos ou fazer apresentações em seu projetor.
Ele é carregado com recursos úteis, incluindo visualização em tela cheia,
gravação de tela, captura de tela e assim por diante. Além disso, sua função de quadro
branco permite desenhar linhas ou formas na tela espelhada. Desta forma, você pode
destacar alguns detalhes importantes da sua apresentação e enfatizá-la.
Passo a passo:
Após a instalação do projetor, conecte o cabo VGA da porta de vídeo externa do
seu PC ao projetor. Em seguida, faça o download e a instalação do aplicativo na área
de trabalho. Adicionalmente, obtenha a versão correspondente para celular na Google
Play Store. Certifique-se de que ambos os dispositivos estão conectados à mesma
rede Wi-Fi e inicie o aplicativo em ambos: no seu PC e no seu smartphone. No
smartphone, selecione o botão de espelhamento localizado na parte inferior. Ao
detectar o seu PC, toque nele e escolha a opção "Espelhamento de tela do telefone".
Assim, a tela do seu smartphone será refletida no projetor.
Miracast
Um dispositivo de streaming de mídia que permite espelhar telefone no projetor,
à TV e ao monitor do PC. Com isso, você pode compartilhar tudo o que acontece no
seu telefone, como apresentação de slides, apresentação de documentos ou até
mesmo demonstrar um tutorial de jogo em uma tela maior.
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Você pode conectar seu telefone e projetor sem fio, desde que ambos os
dispositivos suportem o Miracast. No entanto, se apenas o seu telefone suportar o
Miracast, você precisará de um adaptador de vídeo Miracast que será conectado à
porta HDMI no projetor.
Passo a passo:
Compre um adaptador Miracast Video on-line ou em uma loja perto de você.
Ligue o projetor e conecte o Miracast na porta HDMI, bem como o cabo de energia na
porta USB. Em seguida, conecte seu smartphone ao Miracast tocando no botão
“Transmitir”, localizado na sua barra de notificação. Toque no nome do Miracast e
aguarde até que o seu telefone seja espelhado para o seu projetor.
Chromecast
Você pode selecionar esta alternativa quando seus dispositivos não suportarem
o Miracast. Esse também é um dispositivo de streaming que permite exibir seu
conteúdo de mídia, como fotos ou vídeos, do smartphone para o projetor, a TV e a
área de trabalho. Ele permite que você espelhe vídeos com resolução HD e 4K para
sua televisão HD.
Passo a passo:
Conecte o Chromecast à porta HDMI na parte traseira do projetor. Em seguida,
lembre-se de desativar o modo de economia de energia em seu telefone. Conecte seu
telefone e o Chromecast na mesma rede sem fio. Agora, faça o download do aplicativo
Google Home no seu smartphone. Toque em “Menu” e, em seguida, na tela de
transmissão. De lá, selecione o nome do seu dispositivo Chromecast.
Código QR
Fase de testes
Ao começar a fase de testes buscamos iniciar com os projetores disponíveis
em sala de aula para saber se tinha a função Wi-Fi ou a Bluetooth para assim poder
fazer a conexão.
Não tivermos um retorno positivo nesse dia de teste, pois os projetores não
tinham esse meio de projeção. Termos início ao teste com uns dos adaptadores, o
ChromeCast utilizando outro modelo de projetor (Benq).
Pesquisas da mão
Com auxílio da professora executora do espaço 4.0 Jessica da Silva Rufino foi
levantada uma série de pesquisa exploratória sobre a modelagem da Mão articulada
para encontrar a que melhor atendesse a proposta da intérprete Heloiza Pinto.
Etapa de criação
Durante o processo de concepção da mão articulada, foi empregado o software
Tinkecard, uma ferramenta de design de modelos 3D disponível online, que possibilita
aos usuários desenvolverem seus próprios projetos de maneira intuitiva e
descomplicada. Além disso, o programa Cura desempenhou um papel crucial,
atuando como um software de fatiamento projetado especificamente para impressoras
3D.
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possuir conhecimento básico da língua de sinais, enquanto 58% não têm noções
básicas. Esses atingidos destacam a diversidade de níveis de familiaridade com
LIBRAS entre os alunos, ressaltando a importância de estratégias educacionais e
inclusivas na escola. A diferença significativa entre os professores com e sem
conhecimento em LIBRAS ressalta a necessidade urgente de programas de
desenvolvimento profissional para garantir um ambiente educacional acessível a
todos os alunos, independentemente de suas habilidades auditivas.
Gráficos
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Link do Formulário
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKc46_3Kd5gT2chpK9pCzriQerwyI15e-
fewfYnlE2KUrg7Q/viewform?usp=sf_link
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CONCLUSÃO
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
Cine en CASA con un iPhone 📲 ft. EPSON Powerlite E20. (2021, setembro 19).
Cristiano, A., & Libras, S. (2017, maio 17). O que é Libras? Com.br.
https://www.libras.com.br/o-que-e-libras
Hand Talk Tradutor para Libras. ([s.d.]). Google.com. Recuperado 18 de abril de 2023,
de https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.handtalk
2023, de https://www.assistiva.com.br/tassistiva.html
Tinkercad: O Que é, Download de Como Criar Seu Modelo 3D. (2017, dezembro 6).
Wishbox Technologies. https://www.wishbox.net.br/blog/tinkercad
CURA 3D: aprenda os primeiros passos desse fatiador 3D! (2020, fevereiro 7). 3D
Lab. https://3dlab.com.br/cura-3d-ultimaker
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Abreu, L. (2021, maio 8). Google Forms: aprenda o passo a passo de como criar um
formulário na ferramenta. Rock Content - BR; Rock Content.
https://rockcontent.com/br/blog/google-forms
VLibras: Tudo o que você precisa saber. (2023, março 17). Vlibras.
https://www.vlibras.com.br/
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ANEXOS
Anexo J – DLP.
Anexo K – DLP.
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APÊNDICE
Apêndice A- projeção da mão articulada no espaço 4.0.