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Trog
Trog
• Mau Cheiro. Você pode gastar uma ação padrão e 2 PM para expelir um gás fétido.
Todas as
criaturas (exceto trogs) em alcance curto devem
passar em um teste de Fortitude contra veneno (CD
Con) ou ficarão enjoadas durante 1d6 rodadas. Uma
criatura que passe no teste de resistência fica imune
a esta habilidade por um dia.
• Presas Primordiais.
Você pode gastar 1 PM para transformar seus
dentes em presas afiadas até o fim da cena. Você
recebe uma arma natural de mordida (dano 1d6,
crítico x2, perfuração). Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir com outra
arma, você pode
gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo
extra com a mordida. Se já possuir outro ataque
natural de mordida, em vez disso, o dano desse
ataque aumenta em dois passos.
• Escamas Dracônicas.
Você recebe +2 na Defesa e em Fortitude.
Vontade de Ferro
Você recebe +1 PM para cada dois níveis de
personagem e +2 em Vontade. Pré-requisito: Sab 1.