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D&D

Mitologia grega

Roteiro

ROTEIRO
Sessões 1ª – 2ª – 3ª ?
apenas contexto inicial da situação do rpg

CONTEXTO
O rpg se passa na época da mitologia grega, no ápice, os jogadores foram mortos, de
maneiras e ocasiões diferentes, entretanto, os jogadores se encontram no mesmo barco
onde Caronte está manuseando, e são levados para o submundo, cada um com um
destino diferente, entretanto, do rio de lodo, emerge um homem, Alto, musculoso, com
uma veste púrpura, tem um bidente dourado com veias vermelhas, e como se fossem
“raios” roxos nos olhos, eles se deparam com Hades, ele olha para os personagens, com
um rosto impondo seriedade, ele fala para Caronte mudar o trajeto e eles vão em
direção a um grande castelo iluminado, lá, Hades conta para eles o que devem fazer, sua
missão, ele diz que as Moiras falaram com ele, nada mais, nada menos. Para poderem
voltar
para a superfície, devem realizar as tarefas.

A MISSÃO
A missão dos mortos é recuperar uma alma perdida, de uma mulher, que escapou do
submundo com mais 5 homens, cujo nome é Lyra, a melodiosa, uma jovem com roupas
desgastadas, batom preto, pele pálida, completamente pálida, usa um manto preto gigante
e tem cabelos longos pretos, ela foi localizada perto de corinto, ao sul.

Hades entrega para um dos protagonistas, um anel, este anel, quando usado, chamará 2
soldados do submundo para ajudar em alguma situação difícil ou em momentos de socorro,
então, hades libera eles.

E então, eles partem com a foto da mulher, descrição e última localização. No caminho até
Corinto, eles encontram uma casa, muito barulhenta, Percepção (CD 13), são barulhos de
Engrenagem, e então, um monodrone sairá de lá, pedindo por ajuda, ele sai desesperado, é
uma criatura pequena, redonda com asas e uma pequeninha espada, ele está parece que
assustado, tem apenas um olho e uma boquinha, ele olha para vocês e começa a falar em
Modron, ninguém entende, e se se comunicarem com ele ele vai se adaptar a lingua do
falante e vai começar a falar, ele pede por ajuda, e aponta para a casa deles, ele diz que
goblins invadiram, e só estão lá porrque estão na grande marcha modron, que ocorre a cada
289 anos, ele diz que muitos modrons já morreram, e precisam da ajuda, se forem, serão
recompensados com 200 Dracmas, e se ajudarem os goblins, nada acontecerá, eles
disputarão pelo baú com joias e ouro dos modrons.

Depois de tudo, os personagens poderão, se quiserem fazer um descanso longo, e na


madrugada, todos tem o mesmo sonho, mas é um sonho lúcido (o sonho será de acordo com
a história de cada personagem, entretanto, todos olharão morfeu econstado em um
parapeito velho, em volta, como se fosse um terraço de uma casa antiga, e para onde morfeu
está vendo, uma vasta representação do universo, espaço, com mistura de roxo e preto, ele
irá falar sobre a fantasia do universo, a beleza, sonhos, com um tom suave e calmo, quando,
ele falará sobre seu passado, e falará que dá para fazer algo para se vingar, refazer, mudar,
(...) e (...) a única condição é obedecer Hades e seguir as regras dele.

O jogador acorda do sonho, em uma paz ABSURDA, após isso, uma coruja de olhos
vermelhos vem voando na direção de vocês, ela rapidamente gira, e se transforma em hades,
ele vai perguntar pessoalmente o progresso, e vai falar que perdeu aquiles de vista, próxima
missão, pedir informações para pessoas em volta de corinto e dentro.

CORINTO
Em corinto, a cidade do amor, possui a maior quantidade de devotos junto em todo o Mar
Egeu que louvam Afrodite, lá, há a maior e mais bonita estátua de pegasus, filho do amor
impossível de Poseidon e Medusa, esse amor, fez o “nascimento da água” de pegasus. Em
corinto, haverá apenas um encontro (Opcional) se arrumarem briga, acordarão

RETORNO
Se retornarem, cada um terá acesso a uma chave, que poderá escolher qual dos 100 baús
que estão em uma sala de Hades vão ser abertos, cada um possuí um item mágico que
tem algum benefício, Hades escolherá aleatoriamente para cada um, após isso, terá um
momento curto para se recuperar, depois, Hades sentirá algo e desaparecerá, os
protagonistas irão sentir tremores e ouvir explosões, ao procurar a fonte, eles vão ver do
topo do castelo na cobertura (talvez) o submundo se dividindo em dois, literalmente,
enquanto uma guerra ocorre, Hades fala para eles para tomar conta do castelo, com a
ajuda de Cerberos, um grupo de rebeldes ataca os
protagonistas, sendo que eles estão no nível 2 ou 3.

(Contexto da Guerra)

Deimos e Fobos com seu exército de soldados revoltados vem para dominar o submundo, afim de
que Ares expulsou eles por matarem e maltratarem sua irmã (Harmonia), além disso, deimos quer
beber da água do rio estige, entretanto, hades prevendo isso, contaminou a água, matando quem
beber dela. (Hades e seu exército vão travar uma luta intensa)

Sessões 4 – 5 ?
Após o Caos generalizado e a batalha travada pelos jogadores e caronte vs a horda de
soldados rebeldes liderados pelo capitão Sahuagin Gestcherlk, após a luta, MUITOS
mortos morrem de novo, hades, ferido, recupera as forças no castelo, infelizmente, na
primeira batalha, o submundo perdeu, Deimos e Phobos dominaram as áreas do rio styx,
cocytus e phlegethon, já que entraram pelo oceano atlântico.

Então os jogadores, com as forças restantes, Hades, Caronte, Cerberus e Morfeu se


reúnem na sala de reuniões, passa 10 min (2 min de RP) e a porta abre, todos entram e
Hades diz, Tragam Aquiles, Ele está em um templo abandonado perto de Sparta! Ele fala
que devem pegá-lo para ajudar na guerra, apesar de ser um humano, ele é filho de Zeus,
então, sua ajuda será bem-vinda,

Os jogadores estarão devidamente cansados, Hades fala para eles se recuperarem, ele diz
que eles podem explorar o submundo, explorar o castelo, ou fazer favores pra mim, ele
diz que eles tem um dia para fazer qualquer coisa, e no fim dele, que venham até minha
sala (Essa parte é muito mais RP)

Faltando apenas umas 2 horas para o combinado, os jogadores são contatados


mentalmente por morfeu. Morfeu fala que perséfone está em seu jardim, e as forças de
Phobos ainda estão querendo chegar lá, Hades sabe que ela está lá, mas acha que ela está
segura, então ele pede para vocês irem lá urgentemente! Até chegar lá, são 30 minutos no
máximo sem pausa,
PARTE MESTRE

Informações:

HADES:

Aparência Física:

Porte Físico: Hades é alto e musculoso, transmitindo força e autoridade.

Vestimenta: Ele usa uma veste preta com bordas douradas, que sugere uma posição de alta
hierarquia e poder. A veste é assimétrica, deixando um lado do torso descoberto, destacando sua
musculatura.

Acessórios: Ele carrega um bidente com detalhes vermelhos

Expressão Facial: Seu rosto sério e marcado por cicatrizes ou linhas de expressão que conferem
uma aparência severa e autoritária. Seus olhos transmitem uma sensação de mistério e poder,
talvez com um brilho sutil que sugere sua natureza divina.

Detalhes: Ele possui tatuagens ou marcas no corpo e nos braços, que podem ser simbólicas ou
rituais, reforçando sua conexão com o submundo e sua posição como deus dos mortos.

Personalidade Sugerida:

Imponente e Autoritário: Sua presença física e sua expressão séria indicam que Hades é um líder
que não aceita questionamentos e espera ser obedecido.
Sábio e Misterioso: A severidade em seu olhar e as marcas em seu corpo sugerem uma história
longa e cheia de sabedoria acumulada, além de mistérios que ele guarda.
Resiliente e Determinado: A postura firme e o bidente em mãos mostram que ele está sempre
pronto para defender seu reino e enfrentar qualquer ameaça que surja.
Essa descrição visual de Hades pode ser utilizada para enriquecer a narrativa do RPG,
proporcionando uma imagem clara e coerente aos jogadores, ajudando a definir suas interações
com esse deus imponente e poderoso.

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