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Elementais - 1 (d16)

Fogo
Terra
�gua - O usu�rio � capaz de manipular plenamente a �gua, podendo ger�-la a partir
do nada e controlar seu fluxo, usando-a como base para diversas formas de
utiliza��o, como formar grandes ondas, voar e at� mesmo criar construtos.
Ar
4 Elementos
Gelo
Eletricidade
Luz
Planta
Fuma�a - O usu�rio pode criar, moldar e manipular a fuma�a, podendo ger�-la pela
boca ou at� mesmo com as m�os, atordoando a vis�o dos inimigos e at� mesmo podendo
criar fuma�as t�xicas. O usu�rio pode tornar seu corpo em fuma�a, tornando-o
intang�vel.
Sombras - O usu�rio, dominando plenamente a escurid�o, � capaz de ger�-la e mold�-
la como e quando desejar, bem como control�-la para os mais diversos fins.
Magia das Cores (n�o pronto)
Areia
Magma
Gel - Os usu�rios podem criar, moldar e manipular subst�ncias gelatinosas, fazer
gel ou constru��es de objetos gelatinosos, al�m de poder gerar ou remodelar o gel.
Doce - O usu�rio � capaz de criar, moldar e manipular quaisquer tipos de doces.
Pode-se, psiquicamente, moldar-los em ferramentas, armas, armaduras e outras
constru��es, � vontade.
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Poderes F�sicos - 2 ( d19 )

Voo
Super For�a
Super Velocidade
Elasticidade
Clonagem ( d80 )
Teletransporte
Retra��o de Garras
Super Salto
Invencibilidade ( S� � afetado por poderes mentais/diferenciados )
Manipula��o do Cabelo
Transmorfo
Regenera��o Celular Instant�nea ( d100 )
Invisibilidade
Toque Desintegrador
Intangibilidade
Aumento e Diminui��o Corporal
Expans�o Muscular - � a habilidade de expandir seus m�sculos e tecidos afim, bem
como seus ossos, aumentando medidas como for�a e peso proporcionalmente, servindo-
lhe como vantagem na hora de combates corpo-a-corpo.
Rolamento S�smico - Bola de Canh�o
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Poderes Mentais - 3 ( d14 )

Controle Mental ( d100 para mais de 1 pessoa )


Escudo Ps�quico - N�o sofre dano mental
Empatia - A Empatia � a capacidade de ler, interpretar, assimilar e intensificar
emo��es, humores e semelhantes.
Ilusionismo
Proje��o Astral
Precogni��o - ( )
Rajada Psi�nica - (
Telecinese
Telepatia
Leitura da Mente
Leitura de Mem�rias
Possess�o
Paralisia mental: Capacidade de induzir paralisia f�sica ou mental tempor�ria.
Troca de Corpos
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Poderes Sensoriais - 4 ( d9 )

Haki da Vis�o
Abjura��o
Realidade Art�stica
Animar objetos
Manipula��o �ssea
Mudan�a de estado f�sico
Fus�o
Vis�o de raio-X
Homem Radioativo

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