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COLUNA 1
Shadow Name : É o seu nome de mago (como um “nome artístico”)
Ver : Nomes das Sombras
COLUNA 2
Concept : Uma ou duas palavras que resumem uma idéia geral do que será seu
personagem. Ex: Bruxa da floresta, pintor de emoções, criança rpgista etc
COLUNA 3
Path: Os Caminhos ”diferenciam” os Magos magos, separando-os por sua
personalidade/forma de fazer magia e Arcanas principais. Segue um resumo dos
caminhos, mas consulte o livro para mais detalhes:
Legacy: Um legado costuma ser uma escolha mais “avançada” tanto para jogadores
quanto para os personagens, Um legado costuma ser uma ideologia mais profunda
com a qual a alma de um personagem se molda
ATRIBUTOS
* Por ser um Mago, você ganha Um ponto de atributo Extra a ser atribuído
(obrigatoriamente ) em algum atributo de Resistência. (Resolve, Stamina ou
Composure)
SKILLS
De forma similar aos atributos, as Habilidades/Perícias de seu personagem são
divididas em 3 categorias: Mental; Física e Social.
Nota: Os grupos de prioridades das Skills não precisam seguir as mesmas prioridades
dos atributos. Por exemplo: Uma pessoa com o "Mental" terciário (3 pontos
distribuídos) pode ter o grupo de Skill Mental como primário, distribuindo 11 pontos
entre suas perícias.
ARCANA
Seu personagem começa com seis pontos totais em Arcana. Inicialmente ele pode
ter apenas um máximo de 3 pontos numa Arcana, sendo que de três a cinco de
seus pontos iniciais devem estar em suas Arcanas primárias, e ambas as
Arcanas primárias devem ter pelo menos um ponto.
Você inicia com 10 pontos de Mérito (não lembro como escrevem em pt), eles são
as "diferenciações" do seu personagem. Exemplos de méritos: Fama, Recursos
(acesso a dinheiro), Aliados. Veja a lista e as Vantages mecânicas que eles
trazem.
Amenidades
Os detalhes como: Velocidade, defesa, iniciativa e outros você encontra os
cálculos na base da ficha.
Arcana 6 ( Máximo 3; Mínimo 1 em cada Principal; não pode começar com pontos
na Inferior)
Merits 10
Se numa Ordem = (Bônus) Status na Ordem 1, Alta Fala (Mérito), +1 Occult if in an
Order
Starting Gnosis = 1 (Sua conexão com o Supernal; quanto mais, mais foda tu é)
ASPIRAÇÕES
São os desejos sobre "o que o seu personagem quer fazer".
Cumprir uma Aspiração gera Beat, 5 Beats formam 1 ponto de XP.
As aspirações costumam ser 2 de curto prazo (algo que pode ser feito no dia ou no
encontrp) e 1 de longo prazo (algo que demora mais encontros para se realizar).
Exemplos de aspirações
- Curto Prazo : Bater/Brigar com alguém;
- Longo Prazo : Descobrir o assassino dos meus pais.
OBSESSÕES
São como as Aspirações, mas tem um cunho "mágico". Costumam ser o guia das
pesquisas do seu personagem como mago