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Limpar Ficha

barbaro 20
CLASSE & NÍVEL
forasteiro
ANTECEDENTES
nichi
NOME DO JOGADOR
tiberius, o conquistador
humano
RAÇA
alternativo caótico bom
TENDÊNCIA
195 000
EXPERIÊNCIA
NOME DO PERSONAGEM

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO um homen alto e forte mas gentil a
todos
+10 6 BONUS DE PROFICIÊNCIA
36 +17 12m
30 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

● 17 Força
PONTOS DE VIDA MÁXIMO 467 odeio injustiças, e protegerei os
mais fracos a todo custo
467
DESTREZA
● 17 Destreza

+8 ● 17
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

27 4 Sabedoria
Aqueles que lutam ao meu lado são
1 Carisma
aqueles por quem vale a pena morrer.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

+10 ● 13 Acrobacia (Des) Total 1d12 SUCESSOS


preocupação excessiva com os
30 proximos dele
● 8 Adestrar Animais (Sab)
-1 Arcanismo (Int)
1d12+12 FALHAS

DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
● 16 Atletismo (For)

+7 0
0
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME

navalha negra
BONUS

+19
DANO/TIPO

5d12+18
trilha da besta,Fúria, Defesa sem
Armadura,Ataque Descuidado,
24 4 Furtividade (Des) Sentido de Perigo,Ataque Extra,
-1 História (Int) espada de kas +19 5d12+18 Movimento Rápido, robusto ,cinto
do gigante da tempestade,
SABEDORIA ● 7 Intimidação (Car)
machadinha +19 1d8+6 braceletes de defesa,alerta,
● 10 Intuição (Sab)
+7 -1 Investigação (Int)
navalha negra (machado +3) tendência: caótico neutro

espada de kas(espada longa +3) tendência: caótico mal


determinação humana,critico
brutal(+3 dado),dano de furia(+7),
24 -1 Medicina (Sab) furia contagiosa(cd 18),anel de
espirito de kas: 1d10 de bônus na iniciativa, pode gastar
-1 Natureza (Int) uma ação bonus para passar parte ou todo o acerto da invocação de djinn(cd 17), anel de
● 10 Percepção (Sab)
espada para C.A
comandar elementais(fogo), cargas
CARISMA
0 Persuasão (Car)
magias: usa uma ação para soltar as magias (CD 18): do anel(5),resiliente,imunidade da
convocar relâmpagos, palavra divina,dedo da morte,

+7 5
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
disfarçar ou portal arcano ,uma vez conjurado não pode
mais conjurar ate o proximo descanso longo
dano de fogo,resistencia a dano
necrotico,imunidade a dano
24
2d10 de dano extra cortante contra mortos vivos eletrico e trovejante, resistência a
● 10 Sobrevivência (Sab) dano de acido e de frio,dadiva do
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS filho do trovão,posso conjurar
magias e concentrar durante a
SABEDORIA PASSIVA Uma insígnia de patente, furia, compleição poderosa,
(PERCEPÇÃO)
PC
um fetiche obtido de um resistencia da pedra,chamado da
inimigo caído (uma adaga, caça, benção da proteção,furia
PROFICIÊNCIAS Armaduras: PP persistente,tatuagem da furia de
lâmina partida ou tira de sangue, força indomável
Armaduras leves, armaduras
médias e escudos PE
estandarte), um conjunto , ambidestro, fúria ancestral (tudo
çArmas:Armas simples, armas de dados de osso ou sobre o poder esta descrito no
baralho, um conjunto de discord, pdf ou whatsapp), força
marciais Ferramentas: Nenhuma PO
exessiva, ambidestro, dádiva da
IDIOMAS:comun, draconico, roupas comuns e uma ofensiva irresistível, surto heróico
infernal,ignan, gigante, PP algibeira contendo 10 po
tamanho grande

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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41
IDADE
9 metros
ALTURA
500 kg
PESO

olhos
OLHOS
amarelos pele morena
PELE
cabelo branco e longo
CABELO
NOME DO PERSONAGEM

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

bola de fogo(2 cargas)


mãos flamejantes (1 carga)
muralha de fogo(3 cargas)
onda trovejante(uso infinito, sem custo)
portal arcano(1 uso 1d6, 6 casta)
convocar relâmpagos (1 uso)
palavra divina(1 uso) dedo da morte (1 uso)
disfarçar (1 uso)
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
cc
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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