Você está na página 1de 3

Multiversus RPG

É um rpg solo em que você pode jogar rapidamente em qualquer cenário. Quer ser o
Batman ? seja. Quer ser um mestre jedi ? seja. Quer ser o Shrek ? seja.

Criando um personagem

Ao criar um personagem, pense no que você quer que ele seja, pode ser um cavaleiro, um
mago, um super herói, um espião, etc… nesse sistema o limite é sua própria imaginação.
Não esqueça de dar um nome a ele e pensar em seu equipamento, que deve ser
proporcional ao personagem, ou seja, deve ser tudo o que ele consegue carregar.

Oráculo

Nesse sistema, o oráculo é apenas um sim ou não que pode ser decidido ao jogar uma
moeda em cara ou coroa, dados d6 ( números pares são um sim e números ímpares são
um não ), o cronômetro de um relógio e até mesmo uma placa de carro enquanto você está
esperando o ônibus.

Sim ou não, e… consequências

material sim não

dados 6 lados número par 2,4,6 número ímpar 1,3,5

moeda cara coroa

relógio (cronômetro ) número par número ímpar

placa de carro número par número


Ao enfrentar um desafio, para conseguir um sucesso, o personagem poderá ter até 3
tentativas, se em uma delas ele conseguir um sim, ele consegue ultrapassar o obstáculo
que foi criado. Ao conseguir 3 sucessos seguidos em enfrentar obstáculos, o personagem
pode obter uma vantagem, uma resposta para o que estiver procurando ou até uma nova
arma ou um novo poder. Ao obter 3 falhas sucessivas quando enfrentar um desafio, o
personagem deve sofrer uma consequência, quando chegar ao número sucessivo de 3
consequências, o personagem poderá sofrer uma consequência grave, ou desistir do
obstáculo e procurar outro caminho.

Ex. Batman está em uma cena de crime procurando pistas que possam ajudá-lo a descobrir
o caminho em que os ladrões de banco percorreram em sua fuga e onde eles podem estar
se escondendo. Para resolver isso, o jogador decide usar uma moeda.
Na primeira jogada, o jogador obtém coroa, então ele decide jogar novamente,
Na segunda jogada, o jogador obtém cara, ele descobre um rastro de pneu que pode levar
ao local onde os ladrões se esconderam e segue a pista que o leva a uma oficina
abandonada no meio da cidade.

Combate

Um combate é uma resolução quando se trata de desafiar algum oponente, o combate não
precisa ser necessariamente uma batalha armada ou desarmada, também pode ser um
embate de inteligência entre personagens. Seguindo a ideia dos oráculos, o combate é
decidido por rodadas e em cada rodada o personagem terá que vencer a maior parte dos 10
hits contra seu oponente e 2 de 3 rodadas para ser declarada uma vitória definitiva.
Ex. Bruce Lee está enfrentando Jackie Chan em um torneio de artes marciais pelo troféu do
dragão celestial, esse combate terá 3 rodadas e o jogador representa o Bruce.

rodada 1- Ao jogar uma moeda, o jogador consegue 6 coroas e 4 caras, como


consequência, ele perde a primeira rodada para Jackie Chan e se recompõe para a
segunda rodada.

rodada 2- dessa vez, o jogador vence Jackie Chan com 7 caras contra 3 coroas e vai para
rodada de desempate.

Rodada 3 - Bruce Lee vence a luta por pouco, com 6 caras contra 4 coroas e finaliza a luta
contra Jackie Chan, podem enfim, levar o troféu do dragão Celestial e se tornando o
campeão do torneio.

Golpes fortes, golpes poderosos e golpes muito poderosos

Aí você pergunta, e se eu quiser fazer um combate com personagens como Superman,


Adão negro ou Thanos ?
Esses personagens são muito poderosos em seus mundos e podem derrotar qualquer um
(ou quase ) com apenas um golpe. Para esse tipo de personagem a escala de hits em um
combate adota a seguinte regra :
Ao invés de 10 hits, os personagens deverão vencer a maior parte dos 20 Hits.
a escala de potência do golpe muda de acordo com o seu poder :
Golpes fortes : 3 hits ( podem ser usados até mesmo em lutas de personagens comuns
que tem 10 hits )
Golpes poderosos : 5 hits
Golpes muito poderosos : 8 hits ( equivalente a um golpe do Hulk furioso com a vida )

Você também pode gostar