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Vantagens

Resistência mental-
O personagem diminui o dano de sanidade recebido em 5
Ataque poderoso-
O Personagem pode gastar 2 PE(máximo 6 por rodada) para causar mais um dado de dano em um ataque
corpo a corpo, ou mais um dado de vantagem em um ataque corpo a corpo.
Atirador de elite-
Só pode ser usado por especialistas. O personagem pode gastar 2 PE para ganhar mais um dado de vantagem
ao atacar à distância. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por rodada
Expertise-
Exclusivo para especialistas. O personagem pode gastar 2PE para rolar uma perícia que ele não é treinado. O
personagem pode gastar mais 1PE(total 3 PE) para rolar uma perícia que não é treinado com +10 de
proficiência.
Magnum opus-
Exlcusivo para artistas e músicos. O personagem tem +10 de diplomacia e prestígio por alguma obra o
performance que o deixou conhecido.
Exorcista-
Exclusivo para o arquétipo ocultista.O personagem pode usar a especialidade ocultismo para tentar recuperar a
sanidade de um personagem no estado enlouquecendo.
Escapar da morte-
Uma vez por cena, o personagem pode sair do estado morrendo sem precisar de primeiros socorros(nesse
caso, o personagem ao invés de entrar no estado morrendo com 0 pontos de vida, o personagem permanece
consciente, mas com 1 ponto de vida).
Homem de Deus-
Se o personagem tiver especialidade em religião, ele pode ter +10 pontos de sanidade
Ataque volátil-
Exclusivo para combatentes. Se o personagem causar um ataque crítico, ele pode causar mais um dado de
dano gastando 2 PE(considere o dado como o dado da característica principal). Está habilidade só pode ser
usada uma vez por cena.
Resiliente-
Exclusivo para combatentes. O personagem pode ter pontos de vida a mais, equivalente ao triplo de sua
força(For*3).
Golpe de sorte-
Exclusivo para especialistas. O personagem pode ter +5 na perícia à distância. O personagem pode gastar 2
PE(máximo 4 por rodada), para ganhar mais um dado de vantagem ao atacar(tanto à distância, quanto corpo a
corpo).
Detecção macabra-
Exclusivo para ocultistas. O personagem tem vantagens em testes de ocultismo e intuição.
Ronin-
Exclusivo para Duelista. O personagem pode gastar 2 PE, para dobrar o Bd até o fim da rodada. O personagem
pode usar esta habilidade apenas uma vez por rodada.
Mercenário-
Exclusivo para especialistas.O personagem tem vantagens em testes de furtivifade
Socorrista-
Exclusivo para especialistas. O personagem tem vantagem em teste de primeiros socorros.
Mal perdedor-
O personagem antes de entrar em morrendo pode ter direito a um ataque corpo a corpo, onde se ele acertar, o
dano físico causado por este ataque é dobrado. Esta habilidade gasta 3 PE
Derrubar e atacar-
Exclusivo para combatentes. O personagem pode fazer um teste de força contra um alvo, onde se ganhar, o
Alvo fica derrubado e não pode ter reações até a próxima rodada gastando 2 PE. O personagem pode gastar
mais 3 PE para atacar o Alvo enquanto ele está derrubado.
Língua de prata-
Exclusivo para personagens treinados em enganação. O personagem pode gastar 2 PE para ter +10 em um teste
de enganação.

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