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ODday PJ - 2º Nivel
ODday PJ - 2º Nivel
Filho de um ferreiro das montanhas do norte de Valansia, Evendur aprendeu desde cedo o valor da honra
e força em batalha.Depois de perder seu grupo de amigos, vagou até conhecer Dorgauth, o anão guerreiro,
que se tornou seu irmão-em-armas e o incentivou a viver e ganhar glórias para honrar seus amigos mortos.
ATRIBUTOS PV
Role menor ou igual no d20 PONTO DE VIDA
FOR 15 +2 Total 15
Ferimentos
DES 14 +1
CON 12 +0
INT 10 +0
SAB 9 +0
CAR 9 +0
CA
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Armad. Couro Batido 3
COMBATE Destreza 1
Role maior ou igual a CA
1 x ESPADA LONGA Total 14
BAC +4 | Dano 1d8+3
1 x ESPADA CURTA
BAC +4 | Dano 1d6+2
1 x ________________
JP
BA ___ | Dano _____ JOGADA PROTEÇÃO
Role menor ou igual no d20
JPD 5
XP
EXPERIÊNCIA JPC 5
Próximo Nível 4.000 XP
JPS 4
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe
Este orgulhoso membro do Clã Lenhadores de Gigantes, caiu no mundo das aventuras ao apostar com seu
irmão quem mataria mais monstros por um ano. O vencedor levaria o machado ancestral do avô.
Nas suas contas, ele está a 27 monstros de ganhar...
ATRIBUTOS PV
PONTO DE VIDA
Role menor ou igual no d20
FOR 15 +2
Total 17
Ferimentos
DES 12 +0
CON 14 +1
INT 10 +0
SAB 9 +0
CAR 9 +0
CA
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Cota de Malha 4
COMBATE
Role maior ou igual a CA Destreza 0
1 x MACHADO
BAC +4 | Dano 1d8+3
Total 14
1 x ________________
1 x ________________
JP
BA ___ | Dano _____ JOGADA PROTEÇÃO
Role menor ou igual no d20
JPD 4
XP
EXPERIÊNCIA JPC 6
Próximo Nível 4.000 XP
JPS 4
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe
Veltan era apenas um aprendiz de arqueiro em uma comunidade imersa em con�litos com orcs.
Em uma emboscada, seu mestre foi atingido pedindo que Veltan cuidasse de sua filha.
Hoje, Veltan cumpre com sua promessa aventurando-se junto de Eledriel, sua protegida.
ATRIBUTOS PV
Role menor ou igual no d20 PONTO DE VIDA
FOR 14 +1 Total 15
Ferimentos
DES 15 +2
CON 12 +0
INT 10 +0
SAB 9 +0
CAR 9 +0
CA
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Armad. Couro 2
COMBATE Destreza 2
Role maior ou igual a CA
1 x ARCO LONGO Total 14
BAD +4 | Dano 1d6+1
1 x ESPADA CURTA
BAC +3 | Dano 1d6+1
1 x ________________
JP
BA ___ | Dano _____ JOGADA PROTEÇÃO
Role menor ou igual no d20
JPD 8
XP
EXPERIÊNCIA JPC 4
Próximo Nível 4.000 XP
JPS 4
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe
Oriundo de um enorme clã circense, Isiscarus tornou-se um exímio atirador de facas. Mas, como seu desejo
de conhecer o mundo e ficar rico era maior que um circo que mal saía do reino, ele deixou seu ofício para
ganhar glória e dinheiro – de preferência às custas dos outros.
ATRIBUTOS PV
Role menor ou igual no d20 PONTO DE VIDA
FOR 12 +0 Total 9
Ferimentos
DES 15 +2
CON 9 +0
INT 9 +0
SAB 14 +1
CAR 10 +0
CA
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Armad. Couro Batido 3
COMBATE Destreza 2
Role maior ou igual a CA
1 x ADAGA Total 15
BAC +1 | Dano 1d4+0
1 x ADAGA
BAD +3 | Dano 1d4+0
1 x ________________
JP
BA ___ | Dano _____ JOGADA PROTEÇÃO
Role menor ou igual no d20
JPD 7
XP
EXPERIÊNCIA JPC 5
Próximo Nível 2.000 XP
JPS 6
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe
Esta sacerdotisa cresceu em uma região de con�litos entre o povo élfico e os orcs. Aprendeu a ser uma
curandeira de batalha, mas acabou tendo que entrar também para combater. Seu pai então a
orientou a buscar sabedoria no mundo exterior para um dia regressar e ajudar seu poro a vencer a guerra.
ATRIBUTOS PV
Role menor ou igual no d20 PONTO DE VIDA
FOR 14 +1 Total 12
Ferimentos
DES 12 +0
CON 9 +0
INT 9 +0
SAB 15 +2
CAR 10 +0
CA
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Cota de Malha 4
COMBATE Escudo 1
Role maior ou igual a CA
1 x MAÇA Total 15
BAC +2 | Dano 1d8+1
1 x ________________
BA ___ | Dano _____
1 x ________________
JP
BA ___ | Dano _____ JOGADA PROTEÇÃO
Role menor ou igual no d20
JPD 8
XP
EXPERIÊNCIA JPC 7
Próximo Nível 3.000 XP
JPS 8
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe
Criada em um orfanato, Melina cresceu acreditando ser uma órfã até que, seu pai, a encontrou e a levou
para sua torre, onde ensinou-lhe os princípios básicos das artes arcanas. Certa vez, aventureiros invadiram
a torre de seu mestre e o mataram, e ela fugiu para tentar encontrar um melhor sentido para sua vida.
ATRIBUTOS PV
Role menor ou igual no d20 PONTO DE VIDA
FOR 9 +0 Total 6
Ferimentos
DES 14 +1
CON 12 +0
INT 15 +2
SAB 9 +0
CA
CAR 10 +0
CLASSE ARMADURA
Valor Base 10
Destreza 1
Total 11
COMBATE
Role maior ou igual a CA
1 x ADAGA
BAC +1 | Dano 1d4 JP
JOGADA PROTEÇÃO
1 x CAJADO
Role menor ou igual no d20
BAC +1 | Dano 1d4
1 x ________________
JPD 9
BA ___ | Dano _____
JPC 8
JPS 8
XP
EXPERIÊNCIA
Próximo Nível 5.000 XP
EQUIPAMENTOS HABILIDADES
Indica a quantidade do item repetido. Pinte ao usá-lo. Raça e Classe