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BATALHA
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DE ROBÔS
v. 1.0.0
Robô Básico
Peças
Locomoção: Bípede (+2PV, Obstruído)
Estrutura: Estrutura Básica (+3PV)
Cabeça: Aprendiz (+1PV)
Armas: 2x Autocanhão (+2PV, +1 Combate)
Combate
Pontos de Vida: 10
Bônus de Combate: +2
Terreno de Vantagem: Obstruído
Efeitos: -
CENAS
d6 Terrenos Eventos
1 Plano - Nada -
2 Instável - Nada -
3 Obstruído Surge um Inimigo
4 Detritos Surge um Aliado
5 < Base > Risco Ambiental
6 Estação de Reparo Rápido - Um robô é
destruído -
Tanque VD 12
2 Terreno de Vantagem: Instável
Efeitos: Não é atacado por Mísseis
Mecha VD 11
D6 3 Terreno de Vantagem: -Nenhum-
Efeitos: Mísseis
Aranha VD 10
4 Terreno de Vantagem: Detritos
Efeitos: Detecção, Dano a todos
Drone VD 8
5 Terreno de Vantagem: Todos
Efeitos: Voador, Mísseis
Lutador VD 10
6 Terreno de Vantagem: Obstruído
Efeitos: -
Galinhossauro VD 9
2 Galináceo mutante imenso de
dentes afiados!
Gangue Selvagem VD 8
D6 3 Gostam de interferir nas batalhas,
talvez por este ser seu território...
Golem de Sucata VD 8
4 Feito da sucata de antigos robôs,
não se sabe quem os constrói.
Chululu VD 9
5 Um grande molusco terrestre com
um bico capaz de cortar o aço.
Tanque
Um conjunto robusto de esteiras, ótimo para
terrenos difíceis
Terreno de Vantagem: Instável, Efeitos: +5PV
Custo (COINS): 6
Bípede
Um par de pernas humanóides ágeis
Terreno de Vantagem: Obstruído, Efeitos: +2PV
Custo (COINS): 3
Inseto
Múltiplas pernas articuladas, ideal para escalar
obstáculos.
Terreno de Vantagem: Detritos, Efeitos: +3PV
Custo (COINS): 4
Voador
Um sistema de propulsão para pairar sobre qualquer
terreno.
Terreno de Vantagem: Todos exceto Base, Efeitos: +1PV
Custo (COINS): 3
Pernas Robustas
Um par de pernas com blindagem reforçada.
Blindado
Chassi pesado com proteção reforçada e suporte
a armas pesadas.
Efeitos: +6PV
Custo (COINS): 6
Mecha
Um chassi ótimo para robôs bípedes.
Efeitos: +4PV
Custo (COINS): 4
Leve
Chassi ótimo para robôs voadores.
Efeitos: +2PV
Custo (COINS): 2
Furtivo
Estrutura revestida com materiais avançados que
dificultam a mira adversária.
Efeitos: +1PV, Camuflagem: Ignora o primeiro ataque
sofrido no turno
Custo (COINS): 3
Suporte
Chassi contendo um sistema de detecção e fogo
antiaéreo.
Efeitos: +4PV, Antiaéreo: +1 vs Voador
Custo (COINS): 5
Guiador
Cabeça com sistema de designação de alvos para
mísseis.
Efeitos: +1PV, Guiar: +1 se possuir Mísseis
Custo (COINS): 3
Interferidor
Cabeça com sistema de anulação de mísseis.
Efeitos: +1PV, Interferência: Não sofre dano se o
adversário usar Mísseis
Custo (COINS): 3
Radar Quântico
Sistema avançado de detecção de adversários
Efeitos: +2PV, Detecção: Anula o efeito de
Camuflagem dos adversários
Custo (COINS): 4
Templário
Cabeça blindada.
Efeitos: +3PV
Custo (COINS): 3
Samurai
Cabeça com boa proteção e sensores.
Efeitos: +2PV
Custo (COINS): 2
10
Laser
Dispara um potente feixe de ondas eletromagnéticas.
Efeitos: Antiaéreo: +1 vs Voador, Bônus de Combate:
+1
Custo (COINS): 5
Mísseis
Mísseis teleguiados que perseguem o alvo
Efeitos: +1PV, Bônus de Combate: +2
Custo (COINS): 6
Lança Granadas
Sistema lançador de granadas múltiplas.
Efeitos: +1PV, Área: Causa dano a todos
adversários, Bônus de Combate: +2
Custo (COINS): 8
Espada de Plasma
Um arco de plasma capaz de fatiar o aço, se
projeta sobre uma estrutura rígida.
Efeitos: +1PV, Bônus de Combate: +3
Custo (COINS): 10
Railgun
Um canhão elétrico que dispara projéteis
supersônicos.
Efeitos: Requer “Blindado”, Bônus de Combate: +3
Custo (COINS): 6
11