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Tode Yordle deve escolher a Herança Glamour Yordle.

Você pode então escolher uma Herança


Maior e duas Heranças Menores, ou quatro Heranças Menores. Se escolher Sensibilidade à Luz,
você pode escolher uma Herança Maior e uma Menor à mais.

Tamanho: Pequene

Deslocamento: 25 feet/7,5 metros

Heranças Maiores

Glamour Yordle. Você pode assumir uma aparência ilusória para se disfarçar entre as pessoas
do Plano Material. Você aprende a magia Disfarçar-se e pode conjura-la uma vez por descanso
longo. A habilidade de conjuração para essa magia é Inteligência, Sabedoria ou Carisma, à sua
escolha. Você também pode conjurar essa magia com um espaço de magia que você tenha.

Quando conjura essa magia, você pode assumir uma forma fixa parecida com sua forma original,
porém mais próxima da aparência de um humanoide. Se conjurar a magia dessa maneira, você
não consome o uso dela.

Resistência Mágica. Você possui vantagem em Salvaguardas contra magia.

Audição Yordle. Enquanto puder ouvir, você possui Sentido às Cegas a até 30 ft de você.

Sensibilidade à Luz. A maioria dês Yordles não enxergam bem no espectro comum da luz. Você
possui desvantagem em rolagens de ataque e testes de Percepção baseados em visão se você,
o alvo de seu ataque ou o que você estiver tentando perceber estiver sob Luz Plena.

Bosquenate

Magia do Bandobosque. Você pode conjurar Druidismo à vontade. A partir do 3º nível, você
pode conjurar Fogo das Fadas com essa característica. A partir do 5º nível, você pode conjurar
Passos Sem Pegadas com essa característica. Uma vez que conjure Fogo das Fadas ou Passos
Sem Pegadas com essa característica, você não pode conjura-la novamente até finalizar um
descanso longo. Você também pode conjurar qualquer uma dessas magias com um espaço de
magia do círculo apropriado que possua. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é a habilidade de
conjuração usada para conjurar essas magias (escolha quando seleciona essa Herança).

Amigue dos bichinhos. Através de sons e gestos, você pode comunicar ideias simples a Bestas
de tamanho Pequeno ou menor.

Sentidos Aguçados. Você é proficiente em Percepção.

Discrete. Você é proficiente em Furtividade.

Artesãne Natural. Você é proficiente com uma Ferramenta de Artesãe à sua escolha.

Anfíbie

Filhe do Mar. Você possui deslocamento de Natação igual a 30ft e pode respirar embaixo da
água.

Sensibilidade a Ondas (Pré-Requisito: Audição Yordle). Seus Sentidos as Cegas funcionam


mesmo se não conseguir ouvir.

Nadadore. Você é proficiente em Atletismo ou Acrobacia, à sua escolha.


Sentidos Aguçados. Você é proficiente em Percepção.

Andarilhe das Ondas. Você é proficiente em veículos (aquáticos).

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