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Gênero
ocupações:
personalidade
aparência. Física
aparência. Roupas

➛ Fraquezas:

Armas:
Sonho
Inimigo
Amigo

Objetivo atual:

Teme:

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Informa ç õ e s     basicas
Nome: tabo
Sobre nome: ( gatos tem sobrenome? )
Altura: 26 cm
Peso: 7 kg
Idade: 16 anos
gosta: dar tiros em qualquer coisa, e também de cafuné
Desgosta: ficar desarmando ou em uma situação vulnerável
Nome: tabo
Idade: 16 anos
Altura: 26 cm
Peso: 7 kg
Força: em uma escala de 1 a 6, 4
Porte: médio-pequeno
Resistência: alta
Estamina: 10 minutos/ 10 ações (atacando sem parar)
Velocidade:

Passa tempo:

Ideal:
Ocupações:
 Personalidade:
Aparência. Física/ Roupas:

➛ Fraquezas:

Sonho:
Inimigos:
Amigos:
Maior medo:

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Detalhes:
Origem: tabo é um gato gerado geneticamente, o qual foi criado em laboratório
para fins militares, sendo considerado um fracasso, foi deixado de lado e
descartado, porém, em uma invasão de argentes do governo, tabo teve a
oportunidade perfeita para fugir daquele centro de pesquisas ilegais, levando
consigo armas que carrega até hoje, tabo sempre é atormentado pela
inquietante vontade de atirar em algo, é tipo um espirro, você pode segurar( isso
é perigoso, não tente), mas é de certa forma inevitável conter, tabo tende a
parecer quieto, mas adora boas conversas e debates.
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Descrição: Tabo tem um porte pequeno, orelhas de gato e uma máscara de
gás, seu corpo é coberto por uma capa e algumas roupas que o mesmo
encontrou ao longo de sua jornada, possui como armas um fuzil e uma faca,
sendo que seu fuzil pode alterar sua forma para qualquer tipo de arma
escaneada por tabo, carrega consigo uma mochila, que contem coisas como:
balas, amolador, mantimentos e curativos, tabo tem seus sentidos
extremamente aguçados, refinados a perfeição, podendo controla-los para
atigirem o potencial máximo quando ele desejar e terem sua eficácia diminuída
caso tais o preujudiquem, além disso, tabo também é habilidoso com a criação
de balas para suas armas
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Habilidades de Tabo:
1: sono eterno
- Tabo aguça todos seus sentidos para disparar um único tiro definitivo sem
nenhuma possibilidade de errar, essa habilidade pode ser mesclada ao uso de
balas especiais
2: veneno letal
- tabo utilisa uma bala venenosa especial, que após ser atirada, explode em
vários fragmentos venenosos, sua forma tática faz com que os estilhaços sejam
todos direcionados a frente, protegendo tabo do veneno, tal veneno causa
alucinações e perda motora, servindo apenas para enfraquecer o alvo para ser
finalisado por outro tiro de tabo
3: bala-laser
- tabo utilisa o laser na ponta da bala para mirar em seu inimigo, e não só isso,
ao engatilhar a primeira vez, a bala dispara um feiche contínuo que pode
facilmente desintegrar qualquer coisa em seu caminho, após isso a bala é
dispara normalmente
4: bala explosiva
- a bala em questão, ao ser disparada e atingir algo, entra em uma combustão
repentina e explode, sendo potente o suficiente para acabsr com o inimigo sem
ao menos perceberi que aconteceu, essa bala é na maior parte das vezes
usada para destruir empecilhos no caminho
5: tiro gosmento
- tabo dispara uma bala que ao entrar em contado com o alvo, se abre,
liberando uma gosma que ganha massa em um único instante, sendo que tal
gosma tem um efeito de cola literalmente instantâneo, além disso, pode entrar
fácilmente em combustão
6: tiro de rede
- tabo dispara uma bala que se abre ao se aproximar do alvo, se revelando uma
rede grudenta que envolve o alvo rapidamente, podendo também dar um
choque no alvo caso tabo assim deseje
7: tiro elétrico
- consiste em uma bala com a ponta transformada em um fino bico de agulha, a
qual ao ser cravada no alvo, desencadeia uma eletricidade alucinante, caso
vários tiros desse tiposejam disparados, o alvo pode facilmente morrer
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fim do blog
obrigado por ler
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