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Progresso do Alzheimer
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O progresso do Alzheimer ocorrerá caso a idosa insista
muito em algo, a incidência de Alzheimer na sua vovó
dependerá do nível de OF, idosas com níveis altos de
OF insistem mais nas próprias ideias e não escutam o
mestre de jogo, perpetuando erros e aumentando CPM,
que faz com que ela esqueça o que estava fazendo ou
o que é pra fazer (ficar perguntando “quê” e “o que cê
disse minino” é opcional porém recomendado.)
Momentos de esquecimento incluem:
Vizinha (Mulher, NPC): sempre que ela aparece você deve dar
um conselho aleatório e absurdo sobre gravidez, vale
sugestionar aborto.
Remédio Caseiro Duvidoso
O RCD padrão só pode ser usado uma vez, ele
pode ser feito por jogadores com a classe
benzedeira e comprado de outras vovós, se sua
vovó for uma benzedeira ela pode vender RCD e
ganhar dinheiro, pra usar o remédio você deve
rolar 1d6 + 20% se for benzedeira ou ricaça. Ele
pode ser feito rolando 4d4.
Cozinha
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Cozinhar é uma habilidade exclusiva das
aposentadas, ela acalma e fornece comida, que
aumenta pontos de vida (para a aposentada e
os jogadores que comerem). Cozinhar é talvez
a parte mais complexa desse manual, pois
você deve seguir um padrão específico de
ingredientes baseado em receitas reais.
Receitas
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Nenhuma receita dá uma quantidade específica de pontos de vida, a nutrição é
determinada pelo resultado + 1d6. As rolagens por ingrediente são:
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1d4: ovo e/ou farinha * 1d20: cereal e/ou leite
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1d8: laticínio e/ou carne * 2d20: tempero e/ou água
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Para jogar como aposentada você deve trazer uma ou mais receitas consigo, e
enquanto você cozinha, deve OBRIGATORIAMENTE imitar a Palmirinha no processo
(se outra aposentada estiver na sessão ela deve imitar o fantoche). O valor nutricional
depende do resultado da soma dos ingredientes, então são proibidas receitas
complexas com um valor resultante que exceda o limite de vida das vovós ou que
possua ingredientes não listados aqui.
RCD
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Não se sabe exatamente como elas fazem isso,
então 2d6 já vale como o remédio.
Controle de Gastos
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É exclusivo das ricaças, ela vai de acordo com a
perda de dinheiro, se a ricaça gasta demais ela
ganha 50% em pontos de raiva de acordo com o
limite de gastos estipulado, o nível de raiva
diminui cada vez que a ricaça revende um item
que compra. Ex: Você possui um limite de gastos
de 20, você gasta 30$ e ganha 15 em raiva.
Dinheiro Recebido Por Classe
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O dado de riqueza determina gastos avulsos á classes
trabalhadoras (B e A)
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B: começa o jogo com 700$, tem quase tudo no quintal.
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A: 2.000$ - 1d6 (IPTU), você perde 1$ a cada
ingrediente de cozinha que compra .
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R: 10.000$, você deve rolar 1d100 pra estipular o limite
de gasto.
Construção da ficha
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Role 8d100
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Separe os 3 números mais baixos e coloque nas fraquezas
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Some C com QNB
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Subtraia QNB de OF
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Os valores restantes são adicionados/subtraídos de acordo
com os potencializadores e fraquezas da classe da sua
vovó.
Regras do mestre
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Fale tudo com gírias, e da forma mais confusa possível. Se for mestrar por
texto use MUITOS diminutivos, muitos mesmo.
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Faça voz de jovem descolado 100% do tempo.
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Seja chato.
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Crie histórias relacionadas apenas ao cotidiano (nada de botar as vovós pra
lutar contra um dragão, isso é do briga de véia)
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O jogo deve ter um número par de jogadores e jogado em duplas.
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Os jogadores podem usar um papel ao invés de imprimir a ficha
É isso.
Briga de véia
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Briga de Véia é a versão simplificada do vovó
Simulator, você só precisa rodar 8d100, usar os
3 números mais baixos nas fraquezas e o s
mais altos nas qualidades, rolar 1d100, somar o
resultado com as qualidades e subtrair as
fraquezas, é muito divertido e ótimo pra horas
de tédio com amigos (ficha a seguir).
Créditos
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Couve Flor
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Dak
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Zak
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Veri
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DaddyIssues