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Ficha de jogador

Nome:
Planeta:
Antepassado:
Movimento: 6 Inches

Vida: Você tem apenas 2 pontos de vida, se ambos forem atingidos você morre.

Pontos de habilidade: 60 pontos para dividir (basicamente D&D sobre as scores eo nivel maximo de 20)
Força
Destreza
Constituição
Inteligência
Sabedoria
Carisma

Classe:Sub-Regiment
Dado de dano: Força

Habilidades básicas:
Pelo imperador= Você tem vantagem em rolagens de força
Chainsword= +3 em rolagens de força e alcance de 1 inch

Ficha de level up escolha 1 habilidade extra e pegue seus novos itens.


Guardsman []Flash Bang ( voce []Furia de ataques Selo de purificação
cria uma luz ofuscante (ataque 2 vezes por (Adiciona +1 de força)
em suas mão cegando turno)
os seus oponentes e o
desorietando por 1
turno)
Corporal []Mão invisivel (cria []Você não passará Auspex ( radar que
uma mão invisivel que ( escolha em seus identifica dna
pode manipular com ataques para eles aliengena em ate 6
objetos pequenos darem dano de fogo inches de raio)
como armas até 6 ou eletrico, +2 em
inches) ataques)
Sergeant []Jinx mecanico []È hora do duelo Selo da força (da
(selecione 1 maquina ( selecione um alvo e vantagem em rolagens
por vez, ela irá parar o obrigue a entrar de força)
de funcionar a´te num combate corpo a
escolher outra corpo)
maquina)
Lieutenant [][]Sugestão (de uma []Ops!! ( Não será Armadura de carapaça
ordem simples para o acertado por ataques ( Constituição +3)
alvo e faça uma surpresa)
rolagem vs de força
contra a dele)
Captain []Toque da loucura [] Bomba mental Arma de poder ( arma
(Você pode selecionar ( espalhe fogo ou de corpo a corpo que
1 alvo por vez e fazer eletricidade num da +5)
ele acreditar em algo) circulo a sua volta com
4 inches de raio, +3 de
dano)
Major [] []
Colonel [] []
General [] []
Lord General [] []

Itens:

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