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Druida, 4 Eremita Pavê

Silgrom o Selenita Humano Caótico e Bom

+2
12 +2 9m
+1 34
12
+1

+1

+2
14
+2

+2
+2
+2

16
+3
1d8
+3
FORMA SELVAGEM:
Bordão +3 1d6/1d8/Cortante Nível 2: Nível de Desafio 1/4 ou menor; apenas
+2
10 ●
criaturas terrestres
0
0
Besta Leve +4 1d8/Perfurante Nível 4: Nível de Desafio 1/2 ou menor; criaturas

0 0
0
aquáticas inclusas
Nível 8: Nível de Desafio 1 ou menor; criaturas
voadores inclusas

+2

FORMA SELVAGEM DE COMBATE:


+7 Usar sua Forma Selvagem no seu turno com uma
20 ●
+5 ação bônus. Na Forma Selvagem, você pode usar
uma ação bônus para gastar uma espaço de magia e
+5

+7


+7 ganhar 1d8 pontos de vida por nível do espaço de
+7 magia gasto.

+5
FORMAS DE CÍRCULO:
Se transformar em uma besta com nível de desafio
-1
8 até 1 (ignora a coluna ND Max da tabela Formas de
-1
Besta, mas ainda deve acatar as limitações descritas
-1

-1 -1
-1
lá).
A partir do 6° nível, você pode se transformar em uma
besta com nível de desafio tão alto quanto seu nível
de druida dividido por 3, arredondado para baixo.

17

Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias, Equipamento: Um estojo de pergaminho cheio de notas dos seus estudos e orações, um cobertor de
escudos (armaduras que não são de metal). inverno, um conjunto de roupas comuns, um kit de herbalismo

Armas: Clavas, adagas, dardos, azagaias, maças, Kit de herbalismo: Alicates, almofariz e pilão, e bolsas e frascos utilizados pelos herbalistas para criar
bordões, cimitarras, foices, fundas e lanças. remédios e poções. Proficiência com este kit permite adicionar o bônus de proficiência para quaisquer
testes de habilidade que você fizer para identificar ou aplicar ervas. Além disso, a proficiência com esse kit
Idiomas: Comum, Celestial, Druídico e infernal. é necessária para criar antídotos e poções de cura

Ferramentas: Kit de herbalismo. Pacote de Aventureiro: Uma mochila, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo,
10 dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.
35 1,80 80kg
Silgrom o Selenita Branca Castanho

Druidas da Lua
Família Donis
Picolla

Cara velho na cidade alta

Nasci na parte sul de Baldur's Gate, quando


completei 10 anos nossa família enviou os
mais novos para Elturel para termos uma
vida descente. Entre eu estava meu primo
Jonas e seu irmão, minha irmã Aldruim e
nossa amiga Miri. Nós começamos a
estudar para sermos clerigos mas com o
passar do tempo eu aprendi sobre a
devoção aos Deuses e em especifico
Helm.

Com minha viencia em Elturel e me


aprofundando em estudos me tornei um
conhecedor dos poemas antigos referente
as benções dos Deuses mas quanto mais o
tempo passava percebi que não era aquilo
que eu buscava, então entrei descidi
deserdar do templo para buscar um rumo
para minha vida, acabei conhecendo os
druidas da lua e por interesse nos seus
costumes eu acabei criando uma afinidade PO:
com seus costumes até que me tornei um PP:
seguidor de Melora onde percebi que havia
encontrado um rumo.
PC:
PL:
Anos mais tarde em uma de minhas
meditações tive uma visão onde algo
horrível iria acontecer as pessoas que
foram comigo para Elturel, por conta disso
foi até a cidade mas quando cheguei, eu fui
impedido por ter deserdado, então fui a
Buldur's para saber alguma noticia deles
Silgrom o Selenita Sab 15 +7

Criar Chamas

Druidismo
Rajada de Veneno

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