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188-78
AULA 1 | INTRODUÇÃO
Quem é Bruno Perini
Resultados de Bruno Perini
O que você irá aprender nessa StaageClass
AULA 2 | PERSUASÃO
O que é
Para que serve
Comportamento: o que motiva as pessoas
a realizarem uma ação
AULA 10 | CONCLUSÃO
Coerência e compromisso
Compromisso e coerência trata-se apenas
do nosso desejo de ser e parecer coerentes com o
que já fizemos. Depois que fazemos uma opção ou
tomamos uma posição, deparamos com pressões
pessoais e interpessoais exigindo que nos
comportemos de acordo com esse compromisso.
Essas pressões nos farão reagir de maneiras que
justifiquem nossas decisões anteriores.
Quando tomamos uma decisão, diversas
pressões internas e externas fazem com que nos
comportemos de maneira coerente com essa escolha
e que justifique a decisão anterior. Não precisamos
mais quebrar a cabeça com o assunto, basta agir de
forma coerente com a decisão anterior.
O segredo é o compromisso, se consigo
levar você a assumir um compromisso, terei
preparado o terreno para sua coerência automática,
um clássico nas vendas é você fazer o cliente pagar
antecipado. No comércio, a estratégia é obter uma
compra grande começando por uma pequena.
Prova
Uma pessoa é diretamente influenciada por outras
pessoas que já alcançaram o que ela busca.
3 formas de aplicação:
1. Aprovação que recebeu de outra pessoa;
2. Comprovação, mostrar dados, conquistas,
diplomas, estatísticas, etc.;
3. Comunidade, mostrar que está ajudando outras
pessoas. Mostrar que existe uma comunidade em
torno do especialista.
Repetição
• Quanto mais você repete mais você ensina a
persona;
• Mostrar para a persona que ela não sabe x, e
você vai ensinar ela;
• Falar a mesma coisa de maneira diferente;
• Gatilho da repetição leva a informação para o
nível do inconsciente a partir da redundância da
informação.
• Concessão
Sentimos uma obrigação inconsciente de
retribuição quando somos favorecidos por alguém.
Amostra grátis = Experimentação + Reciprocidade
Antecipação
Provoca uma expectativa que faz você tomar
a decisão de comprar ou ficar com a expectativa do dia
que aquilo vai acontecer.
Provoca a sua atenção para um ponto
específico, retém a sua atenção neste ponto e provoca
um interesse genuíno de querer saber o que está por
trás ou o que vai acontecer.
Exemplo: Trailer de filme
É o seeding, semear o que está por vir.
Abrir loops, começar um assunto e não
finalizar.
Novidade
O ser humano tem uma espécie de ganância
pelo que é novo.
"O homem é um animal que adora tanto as novidades
que se o rádio fosse inventado depois da televisão
haveria uma correria a esse maravilhoso aparelho
completamente sem imagem." - Millôr Fernandes
Funciona com maior eficácia com pessoas que
já tem interesse sobre o assunto que está sendo
abordado.
Exemplo: Método novo para pessoas que já tentaram de
tudo e não tiveram resultados.
Curiosidade
Motiva a ação e ativa partes do cérebro
ligadas ao prazer.
A curiosidade está ligado a ter a informação
de algo que você ainda não tem, e isso estimula
partes do cérebro que está ligada ao prazer.
Sempre utilizar a curiosidade dentro de um
contexto, para não frustrar ou afastar a pessoa.
Controvérsia
As pessoas amam controvérsias porque
elas beiram a polêmica.
Quando você utiliza a controvérsia você
levanta opiniões diversas e dá o poder para a pessoa
de dar a sua opinião sobre determinado assunto.
Surpresa
Uma carta na manga que você pode usar
para impressionar as pessoas e, em alguns
momentos, elas vão amar você por isso.
Surpreender as pessoas positivamente.
A surpresa pode se encaixar bem na hora
da oferta.
Exemplo: Lançamento de bitcoin, ao invés de falar da
oferta, começar com "100 reais de bitcoin para
você".
O melhor trabalho do mundo: "estou te
contratando"
Outras formas: Bônus, Overdelivering.
Medo
• Fuga do medo e ir em direção ao prazer;
• Quadro mental da dor;
• Agitar o problema, para a dor parecer até maior
do que a pessoa acha;
• Trazer o sentimento de medo com o que já está
na mente da persona;
• Usar palavras do inventário de medo que a
persona tem para utilizar no produto.
Por quê?
Nosso cérebro sempre busca uma
resposta, uma justificativa, às vezes ele só precisa
disso.
Ao pedirmos um favor para alguém,
teremos mais sucesso quando damos um motivo,
uma causa, uma justificativa.
A justificativa, não necessariamente
precisa fazer sentido.
Nosso cérebro não busca uma justificativa
racional ou ilógica, busca apenas um motivo, um
porque, ele só precisa disso.
Referência e contraste
As pessoas sempre comparam antes de
comprar, então facilite fornecendo comparações
em seu próprio copy.
Destaque a sua oferta na própria copy
para a pessoa não ter que sair da sua copy para
poder fazer essa comparação.
O primeiro impacto altera todas as outras
percepções que a pessoa vai ter posteriormente.
Exemplos: Água quente e fria.
Inimigo em comum
[A]
• Duas pessoas com o mesmo inimigo tendem a
ser amigas;
• O inimigo em comum pode ser uma pessoa, um
estado emocional ou uma instituição, método,
sistema que está sendo propagado;
• O inimigo também pode ser uma tradição pré
estabelecida na mente da pessoa. Algo que ela
aprendeu a fazer, mas não é a melhor opção
que existe.
Exemplo: Poupança
• Mostrar um sistema novo que pode suprimir
este inimigo;
• O copy ganha mais força quando o especialista
já lutou contra este inimigo e venceu.
Sentimento de importância
• Uma pessoa valorizada corresponde igualmente
valorizando e reconhecendo;
• A pessoa vai se sentir importante quando você
faz algo personalizado para ela. Seria uma
combinação da reciprocidade com a surpresa;
Solução
• As pessoas compram soluções e não produtos;
• Solução não necessariamente é apenas prática,
mas emocional. Vender a sensação do
problema resolvido, o alívio de ter achado a
solução definitiva para o problema ou desafio
que ela enfrenta;
• Quando apresentar a solução ser direto, claro e
objetivo com um forte impacto emocional.
Exemplo do Quadro:
• Produto: Furadeira.
• Solução: Furo na parede.
• Satisfação Emocional: Ver o quadro pendurado
na parede.
Sempre venda o quadro pendurado na
parede.
Especificidade
• Especifico é melhor do que genérico, em tudo;
• Transmite mais credibilidade.
Empatia / Afeição
Preferimos dizer "sim" aos pedidos de
pessoas que conhecemos e de quem gostamos.
Um clássico é a Tupperware, que faz com que seus
clientes comprem de uma amiga, e não de uma
vendedora desconhecida.
A estratégia da persuasão do gatilho da
afeição é bem simples, primeiro faça a pessoa
gostar de você.
Existe um termo chamado efeito auréola
(ou Halo) que ocorre quando uma característica
positiva de uma pessoa domina a maneira como
ela é vista pelos outros, uma delas é a atratividade
física, pesquisas mostraram que atribuímos
automaticamente a indivíduos de boa aparência
traços favoráveis como talento, gentileza,
honestidade e inteligência.
Escassez
Escassez é utilizada unicamente com
quantidade, é o que tem pouco.
Quanto mais escasso ou raro, maior o
valor percebido e o desejo de adquirir.
Sempre dar uma justificativa, um
argumento persuasivo do porque o que você está
oferecendo é escasso.
Consideremos que as coisas mais difíceis
de se obter costumam ser melhores que as mais
fáceis. Um item menos disponível é mais desejado
e mais valorizado.
• Menos é melhor e perda é pior.
Exemplo: Entregar um conteúdo menor para quem
não comprou que gere uma pequena conquista e
desejo de comprar o produto original.
As pessoas parecem mais motivadas pelo
pensamento de perder algo do que pelo
pensamento de ganhar algo de mesmo valor. É
incrível a força com que as pessoas reagem
quando você tenta retirar coisas delas, ainda que
nunca a utilizem de fato.
Urgência
• Mostre que a pessoa tem pouco tempo para ela
perceber que precisa agir rápido;
• “Amanhã é nunca mais", a pessoa precisa ser
provocada a perceber que precisa agir rápido,
você faz isso através de recursos, argumentos
persuasivos e dizendo de diversas maneiras
diferentes o quanto aquela decisão é urgente
para ela;
• A urgência é ligada a tempo;
• Sempre dar uma justificativa, um argumento
persuasivo do porque o que você está
oferecendo é urgente;
• Coutdown (contagem regressiva): utilizar
quando se tem menos tempo porque a
percepção de urgência é maior. Sugestão:
Utilizar apenas em horas, não em dias.
Pertencimento
• As pessoas precisam participar de um grupo
social, tribo. É uma necessidade humana;
• Pertencimento Aspiracional: pertencer ao grupo
x;
• Estar junto aos vencedores (Desejo Humano);
• Pertencimento Contextual: grupo que a persona
já pertence;
• Não Pertencimento: não querer pertencer ao
grupo dos fracassados, dos perdedores;
• Pintar o quadro da dor futura e mostrar que ele
pode fazer parte deste grupo.
Storytelling e o Cérebro
• Libera acoplamento neural, que é espelhar as
mesmas áreas do cérebro;
• Libera dopamina, é confortável de entender;
• História ativa 7 áreas do cérebro da pessoa,
quanto mais partes do cérebro você ativa mais
a atenção dela você tem
• Neurônios Espelhos: você vê e imagina fazendo,
reproduz na sua mente, porque na sua cabeça
aquilo está acontecendo.
• Simula a perspectiva da outra pessoa
(Empatia). Ex: Se emocionar vendo um filme;
• História ativa uma memória, a mesma atividade
do hipocampo, o que você sente enquanto
vivencia vira uma lembrança e o hipo armazena;
• Lembra do passado e faz a pessoa criar
situações hipotéticas.
HORÁRIO
Chegar ao local às 12h30
LOCAL
Estúdio Cine Vídeo
R. Jorge Chammas, 231
Vila Mariana