Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AVALIAÇÕES
Questionário ocupacional.
AMPÈRES
Avaliação de Habilidades de Comunicação/Interação
Questionário Ambiental de Dunning
Avaliação DSLL
Manual de Varredura Muscular Protocolo de Avaliação da Força Muscular
Folha de Avaliação da Força Muscular Escala de Barthel AVBD Índice de Katz
(AVBD
)
COPM
Escala Abrangente de
Avaliação OT
Escala de jogo de Susan Knox.
1- Gestão do espaço: A forma como a criança gere o seu corpo e espaço. Isso inclui os seguintes
fatores.
- Atividade motora grossa: A brincadeira envolve todo o corpo.
- Interesses: atenção a certos tipos de atividades específicas.
1- Manuseio de material: A maneira como a criança manuseia o material ao seu redor. Isso consiste nos
seguintes fatores.
- Manipulação: jogos motores finos.
- Construção: combinar objetos e fabricar produtos.
- Finalidades: objetivos da atividade.
- Atenção: duração em tempo de jogo independente.
1- Simbólico (fazer de conta): a forma como a criança aprende sobre o mundo por meio da imitação e
do desenvolvimento de habilidades para compreender e separar a realidade da fantasia. Inclui os
seguintes fatores:
- Imitação: imitando aspectos do ambiente cultural.
- Dramatização: fazer crer, introduzir o novo e imitar papéis.
1- Participação: quantidade e modo de interação social. Ele inclui os seguintes fatores.
- Cara; Nível de interação social no jogo.
- Cooperação: capacidade de lidar com os outros no jogo.
- Humor: compreender e expressar expressões de humor de acordo com os
acontecimentos.
- Linguagem: comunicação com os outros no jogo.
ESCALA DO JOGO.
Sexo:Data:Hora:
2. Feedback comportamental adicional: (inclui áreas como descrição geral de comportamentos, falta
de qualquer uma das dimensões e qualquer comportamento incomum).
ESCALA DO JOGO.
Susan Knox.
0 – 1 ANOS 1 – 2 ANOS
Gestão de ATIVIDADE MOTORA GROSSA ATIVIDADE MOTORA
espaço GROSSA.
Alcance, jogos com as mãos e Ficar de pé, sentar, andar,
enca
pés, movimentos dirigidos a ramificação para objetos
sensa baixos.
Agradáveis sações.
TERRITÓRIO.
TERRITÓRIO Na casa e arredores.
Presépio, curral, casa.
EXPLORAÇÃO.
EXPLORAÇÃO. De todos os objetos não
familiares
De si mesmo e dos objetos para Res, do óbvio ao
âmbito. Casual.
REALIMENTAÇÃO. REALIMENTAÇÃO.
CONSTRUÇÃO. CONSTRUÇÃO.
Ainda não é evidente. Combine 2 objetos, faça torres,
Deixe de lado, junte-se.
INTERESSE.
Povo. INTERESSE.
Mover e mover objetos.
PROPÓSITO.
Sensações ou função. PROPÓSITO.
Experimente com movimentos
e
REALIMENTAÇÃO. Processos.
REALIMENTAÇÃO.
REALIMENTAÇÃO. REALIMENTAÇÃO.
COOPERAÇÃO. COOPERAÇÃO.
Precisa de atenção pessoal (7 – Oferece brinquedos, mas
10) possessivamente
Prefere iniciar jogos em vez de persistente, ajuda a salvar o
Guilos. Brinquedos.
IDIOMA. IDIOMA.
Aproveite o barulho, assista. Aproveite o barulho durante o
jogo.
REALIMENTAÇÃO. REALIMENTAÇÃO.
2 – 3 ANOS. 3 – 4 ANOS.
Gestão de ATIVIDADE MOTORA ATIVIDADE MOTORA
espaço GROSSA. GROSSA.
Incluir o corpo inteiro, pular, Saltar, correr, escalar, amor de
arremessar.
Veículos.
TERRITÓRIO.
Fora, excursões curtas. TERRITÓRIO.
Casa, vizinhança imediata.
EXPLORAÇÃO.
Era dos descobrimentos. EXPLORAÇÃO.
Interesse por novas
experiências, lugar
REALIMENTAÇÃO. Carne, animais, natureza.
REALIMENTAÇÃO.
DRAMATIZAÇÃO. DRAMATIZAÇÃO.
Não é óbvio. Experiências espelhadas.
MÚSICA. MÚSICA.
Movimentos, ações. Cante músicas simples,
instrumen
Tosse.
LIVROS.
Olhe, toque, goste de histórias LIVROS.
de fa
Miliares, adicione palavras e Ele gosta de livros novos,
frases. livros de
Informações, imagens
importantes.
REALIMENTAÇÃO.
REALIMENTAÇÃO.
COOPERAÇÃO. COOPERAÇÃO.
Pequena sociabilidade de dar e Limitado, pede coisas, fica
receber com o ju
Arrebatamento e agarramento, Guetos com supervisão.
independência, começa Amostra Emo
seus próprios jogos, eles não Rumo aos brinquedos.
pedem ajuda,
Ajuda a armazenar brinquedos,
gosta
um lugar próprio. IDIOMA.
Está interessado em palavras
e seus sig
IDIOMA. Nified.
Conversador.
REALIMENTAÇÃO.
REALIMENTAÇÃO.
4 – 5 ANOS. 5 – 6 ANOS.
Gestão de ATIVIDADE MOTORA ATIVIDADE MOTORA
espaço GROSSA. GROSSA.
Inclui todo o corpo, é Bom controle muscular e
empoleirado, equilíbrio,
Pular e arremessar. Saltos, giros de carneiro,
escada,
Patina, Iza.
TERRITÓRIO.
Vizinhança. TERRITÓRIO.
Na terra.
EXPLORAÇÃO.
Viagem antecipada, gosta de EXPLORAÇÃO.
mudar
De marcha. Planeje e desfrute de
excursões
e viagens.
REALIMENTAÇÃO.
REALIMENTAÇÃO.
Manuseio de MANIPULAÇÃO. MANIPULAÇÃO.
materiais.
Puxe, força e velocidade Combinação de materiais, use
evidentes. ele
Raízes para fazer coisas.
INTERESSE.
Orgulho do trabalho, ideias INTERESSE.
complicadas
Dar. Miniaturas, fazendo coisas
reparáveis,
Permanência de produtos.
PROPÓSITO.
Exagero. PROPÓSITO.
Realidade.
ATENÇÃO.
Entretém até 1 hora. ATENÇÃO.
Concentração por longos
períodos de
REALIMENTAÇÃO. Hora.
REALIMENTAÇÃO.
Imitação. IMITAÇÃO. IMITAÇÃO.
Idade adulta, tarefas Os mesmos figurinos
domésticas, vestuário importantes.
Eu sei, realidade importante.
IMAGINAÇÃO.
IMAGINAÇÃO. Contínuo.
Proeminente, orientado.
DRAMATIZAÇÃO.
DRAMATIZAÇÃO. Histórias de atos, coisas
familiares,
"Desapareçam." Aqui e agora.
MÚSICA. MÚSICA.
Canto, dança, bom ritmo. Ele conhece melodias e
canções.
LIVROS. LIVROS.
Ouça melhor, não precise de Devem ser credíveis, repetir o
mais com que
Contato físico com livros. Familiar.
REALIMENTAÇÃO. REALIMENTAÇÃO.
Avaliação da ludicidade.
Nome: __________Extensión Intensidade. Habilidades.
3. Quase sempre. 3. Alto. 3. Alto.
Idade: ______ 2. Na maioria das vezes. 2. Moderado. 2. Moderado.
1. Às vezes. 1. Ligeiro. 1. Ligeiro.
Data: _____ 0. Raramente ou nunca. 0. Não. 0. Sem habilidades.
N.A. Não aplicável. N.A. Não aplicável. N.A. Não aplicável
AVALIAÇÃO DO DESENVOLVIMENTO.
Nome do paciente:
Data de nascimento:
Confira os itens observados na coluna.
1 MÊS.
Motor.
1. Mãos próximas ao contato _____
2. Deite-se com a cabeça virada para um lado _____
3. Rola parte do caminho de supino para lateral _____
4. A cabeça fica para trás quando puxada para sentar _____
5. Em decúbito ventral levante levemente a cabeça ___
Reflexos.
1. Reações primárias, reflexos medulares e do tronco encefálico inferior estão presentes ____
Uso manual.
1. Solte imediatamente o chocalho se ele for tocado na mão _____
3 – 4 MESES.
Motor.
1. Posição prona nos antebraços, levantar totalmente a cabeça ____
2. Controle Lateral da Cabeça ______
3. Rolo supino a lateral _____
4. Leve deslocamento para trás da cabeça quando puxada para sentar _____
5. Sentado sustentado, cabeça firme, curvatura lombar ____
6. Mantido em pé, suporta brevemente uma pequena parte do peso ______
7. Postura simétrica da cabeça e dos braços ____
Reflexos.
1. Reflexo de apreensão ausente (desenvolvendo apreensão voluntária) ______
2. Reflexo de endireitamento do pescoço presente _____
3. Reflexo tônico cervical assimétrico diminuído e reflexo
tônico labiríntico ___
4. Alisamento labiríntico na pronação atual _____
Uso manual.
1. Os braços se movem quando você vê um brinquedo _____
2. Ativamente segura um brinquedo (deixa-o cair) _____
3. Olhe mão para o cubo, você pode tocá-lo _____
4. Segura um anel e o coloca na boca ___
1. – 7 MESES.
Motor.
1. Na posição supina, levante a cabeça _____
2. Rola para posição supina ______
3. Rolo prono _____
4. Levanta a cabeça e auxilia quando puxado para sentá-lo _____
5. Senta-se sozinho momentaneamente, descansando as mãos, suporta grande parte do peso e
salta ______
6. Padrão recíproco das pernas ___
7. Coloque os pés na boca ______
Reflexos.
1. O empurrão extensor de defesa aparece e continua _____
2. Reflexo de alisamento do labirinto supino e reflexos de alisamento corporal presentes _____
3. Reflexo tônico cervical simétrico, reflexo tônico cervical assimétrico e reflexo tônico labiríntico
ausentes _____
Uso manual.
1. Transfere objetos e os coloca na boca _____
2. Toque na imagem dela no espelho _____
3. Segura um objeto em cada mão _____
4. Golpeia objetos (agita chocalho) _____
5. Alcance com uma mão _____
6. Mantém os pés na boca _____
Cuidados pessoais.
1. Mastigue bem os alimentos sólidos _____
2. Comece a beber de um copo, prefira a garrafa _____
3. Antecipa a alimentação da colher, suga o alimento da colher _____
9 – 10 MESES.
Motor.
1. Posição de rastejar nas mãos e joelhos ______
2. Rastreia de quatro (reciprocamente) _____
3. Adotar posição sentada _____
4. Fica indefinidamente em bom controle _____
5. Puxando móveis de assento _____
6. De pé ao chão ______
7. Da posição sentada à prona _____
Reflexos.
1. Reações de equilíbrio em posição quadrúpede (8 meses) ___
2. Iniciar reações de equilíbrio na posição sentada (10 meses) ______
Uso manual.
1. Explore com a braçadeira inferior do dedo indicador entre o polegar e o indicador ____
2. Brinque com dois objetos ao mesmo tempo ______
3. Reúna dois objetos _____
4. Agite e agite um sino _____
5. Grosseiramente liberado _____
Cuidados pessoais.
1. Segura sua garrafa _____
2. Finge beber de um copo _____
3. Coma com os dedos pedaços de comida derramada _____
1 ANO.
Motor.
1. Pivô sentado ______
2. Ajoelha-se e equilibra-se nessa posição _____
3. Dê passos ao lado de um corrimão _____
4. Caminhe, segurando uma mão _____
5. Senta-se da posição prona _____
6. Rasteja livremente nas mãos e joelhos _____
Uso manual.
1. Tente fazer torres de dois cubos _____
2. Dê o brinquedo a pedido _
3. Apreensão da pinça superior ____
4. Ofereça a bola sem soltar ___
5. Coloque uma bola em um copo _____
6. Aproveite jogos como "espiar – a – vaiar" ____
Cuidados pessoais.
1. Finger food de uma bandeja _____
2. Ajude a vestir _____
3. Você pode beber pequenas quantidades de uma xícara _____
4. Você pode segurar uma colher e arrastá-la pela bandeja ____
5. Interessado em tirar chapéus, sapatos, calças ____
1 ANO E 3 MESES.
Motor.
1. Andar apenas alguns passos (pára apenas 14 meses) _____
2. Quedas sentadas ______
3. Rastejar escada acima _____
4. Levanta-se sozinho e caminha ___
5. Pode rastejar escadas acima _____
Uso manual.
1. Faz torres de dois cubos _____
2. Coloque bolas em uma garrafa e goste de virá-las _____
3. Joga a bola desajeitadamente, arremessar é seu passatempo favorito ____
4. Coloque seis baldes em um copo e retire-os _____
5. Experimente ou ofereça brinquedos _____
6. Entra em tudo ______
7. Ajuda a girar as páginas de um livro, acariciá-las ___
Pré-escrita.
1. Traços imitativos com giz de cera ____
Cuidados pessoais.
1. Descarte o frasco _____
2. Remove sapatos _____
3. Ainda prefere comer com a mão ____
4. Rudimentos para uso do banheiro, você pode sentar sobre ele _____
5. Pode segurar a colher e o copo em forma simples _____
6. Você pode soltar o prato na bandeja _____
1 ANO E MEIO.
Motor.
1. Anda sozinho, raramente cai, corre rigidamente ____
2. Suba degraus segurando uma mão _____
3. Senta-se sozinho em cadeira pequena ___
4. Subindo em uma cadeira de adulto ______
5. Andar com uma bola grande _____
6. Puxa um brinquedo de rodas enquanto anda para trás _____
Uso manual.
1. Coloque 10 cubos em uma xícara ______
2. Esvaziar um recipiente _____
3. Virar as páginas de um livro 2 ou 3 de cada vez ______
4. Jogue a bola _____
5. Construa uma torre de 3 ou 4 cubos ____
6. Jogue fora um brinquedo _____
Pré-escrita.
1. Rabiscos espontâneos _____
2. Curso imitativo com giz de cera _____
Cuidados pessoais.
1. Remove chapéu, sapatos e meias _____
2. Baixo um fechamento grande _____
3. Coma apenas em parte, derrame ____
4. Use sapatos ______
5. Hábitos regulares de higiene diurna _____
1 ANO E 9 MESES.
Motor.
1. Suba escadas apoiadas por corrimão _____
2. Desça as escadas segurando uma das mãos _____
3. Agachamentos para jogar _____
Uso manual.
1. Construir torre de 5 ou 6 cubos ____
2. Coloque blocos na tábua de renda ___
2 ANOS.
Motor.
1. Funciona muito bem ____
2. Suba e desça escadas sozinho, sem alternância de pés _____
3. Chute a bola _____
Uso manual.
1. Gira o antebraço, pode girar botões _____
2. Girar páginas uma de cada vez _____
3. Torres de três cubos ___
4. Coloque blocos no gráfico de rendas após a demonstração ______
5. Coloque 2 ou 3 baldes seguidos para um trem _____
6. Adapta-se de cabeça para baixo da tabela de rendas (4 testes) ___
7. Rosca 3 contas (2,5 cm.) ____
Pré-escrita.
1. Imita desajeitadamente o traço vertical _____
Cuidados pessoais
1. Segura copo ou copo com uma mão _____
2. Evite dobrar demais a colher _____
3. Você pode comer sozinho, você pode não querer _____
4. Tire sapatos, meias, calças ___
5. Coloque as duas pernas em uma perna da calça _____
6. Verbaliza necessidade de usar banheiro durante o dia, regularmente ____
2 ANOS E 6 MESES.
Uso manual.
1. Demora demais, libera com hiperextensão _____
2. Torre de 8 cubos _____
3. Acasalamento de uma forma e cor _____
4. Coloque blocos em tábua de renda, sem demonstração _____
Pré-escrita.
1. Imita o traço horizontal _____
2. Segure giz de cera com os dedos _____
2. ANOS.
Motor.
1. Andar na ponta dos pés _____
2. Corra nos dedos dos pés ______
3. Andar de triciclo _____
4. Pule com os dois pés _____
5. Suba escadas alternando pés _____
6. Fica em um pé momentaneamente ____
Uso manual.
1. Encaixa na parte de trás da tabela de rendas, sem erros _____
2. Torre de 9 a 10 cubos ______
3. Imita ponte _____
4. Bom desvio do punho _____
5. Acasalamento de três formas e três cores _____
Pré-escrita.
1. Imitar cruz _____
2. Cópia circular _____
Cuidados pessoais.
1. Desaperte botões acessíveis _____
2. Coma sozinho, derrame pouco ___
3. Despir, exceto roupas nas costas _____
4. Coloca calças, meias, sapatos _____
5. Não consigo distinguir da frente ____
6. Despeje bem líquidos de um jarro _____
3. ANOS E 6 MESES.
Motor.
1. Fica em um pé por 2 segundos ______
2. Discordinação motora, tropeços, quedas, medo de altura ____
3. Expressões de tensão são muitas vezes exageradas ____
Uso manual.
1. Construir ponte seguindo o modelo, sem demonstração _____
2. Tremor manual pode ser evidente ____
Cuidados pessoais.
1. Levanta e seca mãos e rosto _____
4. ANOS.
Motor.
1. Fica em um pé, 4 – 5 segundos _____
2. Desça escadas alternando pés ____
3. Pular em um pé _____
Uso manual.
1. Jogue por cima da cabeça _____
2. Corte com tesoura em uma linha ______
3. Serrucha com serra de mão _____
4. Segura a escova de forma adulta ______
5. Você pode contar, apontando corretamente para 3 objetos ______
Pré-escrita.
1. Copie uma cruz com giz de cera _____
2. Desenhe mais ou menos alguns ___ familiares
Cuidados pessoais.
1. Combina falar e comer, falar e vestir _____
2. Vestidos com alguma assistência, as roupas devem ser usadas ______
3. Veste-se, exceto para amarrar laços e apertar botões traseiros ___
4. Necessita de diretivas mínimas de banho (qual parte lavar) _____
5. Pode ajudar a planejar e preparar sua própria refeição _____
6. Escova os dentes _____
7. Alguns podem apertar botões _____
8. Distinguir a frente da traseira ____
5. ANOS.
Motor.
1. Salto de pés alternados ______
2. Equilíbrio em um pé (8 segundos) _____
3. Andar sobre uma prancha toda a extensão _____
4. Corre, sobe cadeiras, mesas _____
5. Gosta de marchar (para a música) _____
6. Saltar da altura de uma mesa _____
Uso manual.
1. Usa as mãos mais do que os braços para atacar uma pequena bola, mas muitas vezes cai _____
2. Pode dizer quantos dedos você tem em uma mão _____
3. Pegue com precisão e solte rapidamente _____
4. Gosta de copiar formas simples _____
5. Pinte no chão, com pincéis e folhas grandes de papel _____
6. Pode costurar usando caixas _____
7. Coloque os dedos nas teclas do piano, experimente os acordes _____
8. Manusear areia construindo estradas e casas ______
9. Molde objetos com plasticina _____
10. Construção com blocos, estradas, estruturas sinuosas, pequenas cercas __
Pré-escrita.
1. Gosta de colorir dentro de limites, pode cortar e colar ___
2. Copiar um quadrado _____
3. Esboce um desenho, reconheça que ele é engraçado _____
Cuidados pessoais.
1. Botões que você pode ver _____
2. Cadarços_____
3. Vestidos só completamente _____
4. Negligencia a roupa, pode faltar motivação _____
5. Distingue direita de esquerda em si mesma, não em seus sapatos _____
6. ANOS.
Motor.
1. Muito ativo, quase constantemente em movimento _____
2. Às vezes desajeitado ____
3. Equilíbrio corporal ativo em jogos: pular é rede ____
4. Salte da altura de 30 cm. Caindo nos dedos dos pés ____
5. Fica em pé alternado, olhos fechados _____
6. Jogue objetos à distância ______
Uso manual.
1. Manipula e tenta usar ferramentas e materiais _____
2. Precisa de ajuda para concluir projetos _____
3. Mais pensativo, às vezes desleixado ____
4. Cortar e colar, fazer caixas e livretos de papel ___
5. Martelo duro, segure martelo perto da cabeça ____
6. Melhor controle de sua própria velocidade, mas com medo de velocidade em um carro grande
ou skate _____
7. Interessado em sua própria força e levantar objetos _____
8. Frequentemente adota posturas estranhas _____
Uso manual.
1. Segure bem o martelo e martelo ____
2. Serrucha com facilidade e precisão ____
3. Conclui um projeto concluído _____
4. Use e manuseie corretamente as ferramentas de jardim _____
5. Construir estruturas complexas com conjuntos de construções _____
6. Desenha, começa a esboçar, desenha com detalhes, gosta de desenhar naturezas-mortas, mapas
e desenhos _____
7. As meninas podem cortar e costurar roupas simples, elas podem tricotar ____
Compilado por Nancy C. Marke, O.T.R e Anna Deana Scott, O.T.R do Centro de Reabilitação
Infantil", Hospital da Universidade da Virgínia, Charlottesvilla, Virgínia, E.U.A.
ATIVIDADES DA VIDA DIÁRIA.
QUALIFICAR O PROCESSO
I – o paciente pode realizar a atividade de forma independente.
S – o paciente precisa de supervisão.
A – o paciente precisa de assistência.
L – o paciente precisa ser levantado.
X – a atividade não é indicada.
a página.
VIAGEM.
Cadeira de rodas para o carro – no cabo.
Carro para cadeira de rodas – no cabo.
Cadeira de rodas para o carro – sem cordão.
Carro para cadeira de rodas – sem cordão.
VIAGEM.
Coloque cadeira de rodas no carro – na calçada, na
rua.
ATIVIDADES DE AUTOCUIDADO
HIGIENE (atividades sanitárias).
Penteie o cabelo, escove o cabelo.
Escove os dentes.
Barbear (barbeador elétrico, emalhar), maquiar-se.
Abra a torneira.
Lavar, secar as mãos e o rosto.
Lave, seque o corpo e as extremidades.
Tomar banho (cadeira de rodas, em pé).
Tome um banho (cadeira de rodas, em pé).
Use penico.
ATIVIDADES ALIMENTARES.
Coma com uma colher.
Coma com um garfo.
Corte os alimentos.
Manuseio: palha, copo, copo.
ATIVIDADES DE VESTIMENTA.
Camiseta, corpete.
Calção, bombacha.
Coloque suas roupas.
Camisa, blusa.
Calça, vestido.
Soquetes, meias.
Sapatos (cadarços, fivelas, sapatos).
Saco, jaqueta.
Aparelhos ortodônticos, próteses, espartilhos.
ATIVIDADES ERRANTES.
Abra, passe e feche a porta.
Caminhe para fora.
Transporte a pé.
LEVANTE-SE E SENTE-SE.
Levantar-se de uma cadeira de rodas.
Sente-se na cadeira de rodas.
Saia da cama.
Sente-se na cama.
Levante-se da cadeira comum.
Sente-se na cadeira comum.
Levante-se da cadeira comum à mesa.
Sente-se na cadeira comum à mesa.
Saia do sofá.
Sente-se no sofá.
Levante-se do centro do sofá.
Sente-se no centro do sofá.
Levante-se do banheiro.
Sentado no vaso sanitário.
Ajuste suas roupas.
No carro.
Fora do carro.
Sente-se no chão.
Levante-se do chão.
REALIMENTAÇÃO:
LISTA DE FUNÇÕES.
O objetivo desta lista é identificar as diferentes funções que você desempenha. A lista apresenta 10 papéis e
define cada um deles.
PRIMEIRA PARTE.
Ao lado de cada função, indique com uma marca de seleção se você teve essa função no passado, se tem essa
função no presente e se planeja essa função no futuro. Você pode verificar mais de uma coluna para cada função.
Exemplo: Se você se voluntariou no passado, você não oferece no presente, mas planeja no futuro oferecê-los
novamente, então você marcaria as colunas do passado e do futuro.
Realimentação:
Terapeuta Firma.
Baseado nele "Role Checklist", copyright, 1981 por French Oackley M.S. OTR/L Serviço de
Terapia Ocupacional, Departamento de Medicina de Reabilitação, Centro Clínico, Institutos
Nacionais de Saúde.
Traduzido por Elsa Mundo OTR/L 1985.
Autoavaliação ocupacional.
AUTOAVALIAÇÃO OCUPACIONAL. ME
1º PASSO: Abaixo estão declarações sobre as 2º PASSO: Agora, para cada declaração marque
3º PASSO: Escolha quatro aspectos
coisas que você faz em sua vida diária. Para cada com um círculo o quão importante é para você.
sobre você que você gostaria de
declaração marque com um círculo o quão bem mudar. Coloque um "1" ponto para
você faz isso, se um item não for aplicável em o mais importante, um "2" ao lado
você, descarte-o e mova para o próximo item. do segundo mais importante e assim
por diante, um "3" ou um "4".
Eu tenho Faço isso Faço Isso não é Isso é Isso é Eu gostaria Use o espaço abaixo
um de forma isso tão importante extremame de mudar... para escrever
problema aceitável. bem. importante para mim. nte comentários e ideias
em fazer para mim. importante que você tem sobre
isso. para mim. qualquer status.
Foco no meu
Tarefas.
Fisicamente fazer o
que eu preciso fazer.
Cuide do local onde
Vivo.
Cuidem-se.
Cuidar dos outros
De quem sou
responsável.
Chegar onde eu
preciso chegar.
Gerenciar minhas
finanças.
Gerenciar minhas
necessidades básicas
(alimentos, remédios).
Expressar-me com os
outros.
Convire-se com os
outros.
Identificar e resolver
Problemas.
Relaxe e divirta-se.
Complete o que
Preciso fazer.
Tenha uma rotina
Satisfatório.
Gerenciar minhas
responsabilidades
Estar envolvido como
estudante, trabalhador,
voluntário e/ou
membro da família.
Faça as atividades que
eu gosto.
Trabalhar em prol dos
meus objetivos
pessoais.
Tomar decisões
Com base no que eu
Acho importante.
Realizar o que
pretendo fazer.
Usar minhas
habilidades de forma
eficaz
AVALIAÇÃO AMBIENTAL.
1º PASSO: Abaixo estão declarações sobre seu 2º PASSO: Agora, para cada declaração marque com 3º PASSO: Escolha 1 ou 2 aspectos
ambiente (onde você mora, onde você trabalha um círculo o quão importante esse aspecto do sobre seu ambiente que você
ou vai à escola). Para cada declaração marque ambiente para você. gostaria de mudar. Coloque um "1"
com um círculo como é isso para você. Se um ponto para o mais importante, um
item não for aplicável em você, descarte-o e "2" ao lado do segundo mais
passe para o próximo item. importante e assim por diante, um
"3" ou um "4".
Isso é Isso é Tud Isso não é Isso é Isso é Eu Use o espaço
um aceitá o tão important extremam gostaria abaixo para
problem vel? bem. important e para ente de escrever
a. e para mim. important mudar... comentários e
mim. e para ideias que você
mim. tem sobre
qualquer
estado ou
situação.
O lugar para
morar e me
cuidar.
O lugar onde
posso ser
produtivo
(trabalho, estudo,
voluntariado).
As coisas básicas
que eu preciso
para viver e me
cuidar.
As coisas que eu
preciso para ser
produtivo.
Pessoas que me
apoiam e
incentivam.
Pessoas que
fazem coisas
comigo.
Oportunidade de
fazer coisas que
valorizo e gosto.
Lugares onde
posso ir e
desfrutar.
Direções: para cada atividade, verifique todas as colunas que descrevem seu nível de interesse nessa
atividade.
Direções: Para cada atividade, indique (V) todas as colunas para as quais você descreve seu nível
de interesse nessa atividade específica.
Nível de Interesse.
Atividades Forte interesse. Algum Sem juros.
interesse.
Pratique jardinagem.
Costurar.
Cartas de baralho.
Fale/leia línguas estrangeiras.
Participar de atividades eclesiásticas.
Ouça rádio.
Andar.
Reparação de automóveis.
Escrever.
Dançar.
Jogue golfe.
Jogar/assistir futebol.
Ouça música popular.
Monte quebra-cabeças.
Comemore feriados.
Assista a filmes.
Ouça música clássica.
Participar de palestras/conferências.
Nadar.
Jogue boliche.
Vá visitar.
Arrume roupas.
Jogue damas/xadrez.
Faça assado.
Ler.
Viajar.
Vá a festas.
Pratique wrestling.
Limpe a casa.
Jogue com jogos edificáveis.
Assista TV.
Ir a concertos.
Faça cerâmica.
Cuide dos animais de estimação.
Acampamento.
Lavar/passar.
Participe da política.
Jogue jogos de tabuleiro.
Decore interiores.
Pertencer a um clube.
Cantar.
Sede escoteiros.
Vitrinear / comprar roupas.
Vá ao cabeleireiro.
Andar de bicicleta.
Assista a um esporte.
Observação de aves.
Vá a corridas de carros.
Conserte a casa.
Exercício.
Caçar.
Trabalho em carpintaria.
Jogar sinuca.
Dirigir.
Babysitting.
Jogue tênis.
Cozinhar.
Jogar basquete.
História do estudo.
Coletar.
Peixe.
Estude ciência.
Faça artigos de couro.
Ir às compras.
Tire fotos.
Pintar.
Fazer cerâmica
Outro...
Cliente: Lugar:
Idade: Terapeuta:
Diagnóstico: Data:
Área a ser avaliada: Escala de Pontuação
P= Passivo D= Duvidoso. I= Envolvido E=Espontânea
Sessão 1 Sessão 2 Sessão 3 Sessão 4 Sessão 5
Data. Data. Data. Data. Data.
1. Mostre curiosidade.
2. Iniciar ações/tarefas.
3. Experimente coisas novas.
4. Mostre orgulho.
5. Procure desafios.
6. Busque responsabilidade
adicional.
7. Tente corrigir erros.
8. Tente resolver problemas.
9. Tente apoiar os outros.
10. Mostrar preferência.
11. Envolva outras pessoas.
12. Executar as atividades até que
sejam concluídas/alcançadas.
13. Mantenha-se envolvido.
14. É vital/energético.
15. Indique objetivos.
16. Mostra que uma atividade é
especial ou significativa.
Escore Total.
P=1 D=2 I=3 E=4
Realimentação:
(4) Espontânea:
Demonstra o indicador sem suporte, estrutura ou estimulação. Nenhum apoio,
estrutura, estimulação é dada à pessoa pelo terapeuta durante todo o tempo de atuação. Essa
pontuação implica que o comportamento vem da pessoa e é independente de quaisquer fatores
externos (por exemplo, assistência do terapeuta, estrutura ou estimulação).
(3) Envolvido:
Demonstra o indicador como um grau mínimo de apoio, estrutura ou
estimulação.
Apoio, estrutura ou estimulação mínima significa que a pessoa precisa de alguma atenção, apoio
emocional, pistas verbais ou estruturação do ambiente pelo terapeuta.
O apoio mínimo refere-se ao parto esporádico ou à baixa intensidade necessária. Por exemplo, a
pessoa pode precisar estar perto de colegas ou terapeuta para demonstrar o comportamento desejado.
Esse escore implica que o apoio pode ser necessário para uma pessoa com volição adequada. É
provavelmente o tipo de apoio dado todos os dias quando alguém está tentando algo novo.
(2) Duvidoso:
Demonstrar o indicador com o maior grau de apoio, estrutura ou estimulação.
O grau máximo de apoio significa que as pistas verbais devem ser repetidas várias vezes, múltiplas
pistas visuais são necessárias e/ou intervenções frequentes, como repetição de demonstração,
engajamento ativo com a pessoa, são necessárias para que a pessoa inicie o comportamento desejado.
Esse escore implica preocupação com a autoconfiança ou senso de efetividade da pessoa.
(1) Passivo:
Não demonstra o indicador mesmo com apoio, estrutura ou estimulação. A
pessoa não apresenta um comportamento mesmo com apoio, estrutura, estimulação do terapeuta.
Essa pontuação implica na conclusão de que há um déficit/exemplo volitivo, autoestima muito baixa,
alta ansiedade com novidade, baixíssimo interesse pelo ambiente, etc.
Cliente: Lugar:
Idade: Terapeuta: Data:
Diagnóstico: Sessão (Circular). 1 2 3 4 5
Área a ser avaliada. Escala de Pontuação.
P= Passivo. D=Duvidoso. I=Envolvido.
E=Espontânea.
Escala de Pontuação. Realimentação
1. Mostre curiosidade.
2. Iniciar ações/tarefas.
3. Experimente coisas novas.
4. Mostre orgulho.
5. Procure desafios.
6. Busque responsabilidade adicional.
7. Tente corrigir erros.
8. Tente resolver problemas.
9. Tente apoiar os outros.
10. Mostrar preferência.
11. Envolva outras pessoas.
12. Executar as atividades até que sejam
concluídas/alcançadas.
13. Mantenha-se envolvido.
14. É vital/energético.
15. Indique objetivos.
16. Mostra que uma atividade é especial ou
significativa.
Escore Total P=1 D=2 I=3 E=4
Atividade analisada.
Tempo médio necessário para conclusão.
Número médio de sessões necessárias para conclusão.
Breve descrição (incluindo critérios para determinar o sucesso).
Para. MOTOR.
1. Posição.
Para. Atividade.
b. Paciente/Cliente.
2. Componentes do(s) movimento(s).
Para. Articulações envolvidas.
b. Movimento(s) participante(s).
3. Músculos utilizados.
4. Direção da resistência.
Habilidades Grau A atividade pode
requeridas ser graduada?
Alto Como?
Meio
baixo.
5. Ação e não posição.
6. Repetição do(s) movimento(s).
7. Desenvolvimento do ritmo.
8. Contração sustentada (estática).
9. Destreza manual.
10. Motricidade grossa.
11. Motricidade fina.
12. Bilateral.
13. Unilateral.
14. Resistência.
15. Velocidade de desempenho.
16. Graus de adaptabilidade.
Para. Arco de movimento (R.O.M.).
b. Resistência.
c. Coordenação.
d. Substituição.
B. SENSORIAL.
1. Visual.
2. Auditiva (presença).
3. Gustativa.
4. Olfativo.
5. Toque.
Para. Temperatura do material.
b. Textura do material.
c. Dureza ao toque superficial.
C. COGNITIVO.
1. Competências organizacionais.
2. Capacidade de resolver problemas.
Para. Planeamento.
b. Tentativa e erro.
3. Raciocínio lógico.
4. Concentração.
5. Atenção média.
6. Diretrizes
escritas/orais/demonstrativas.
Para. Complexo.
b. Simples.
7. Leitura.
8. Série.
9. Interpretar sinais e símbolos.
10. Múltiplos processamentos/etapas
envolvidas.
11. Criatividade.
12. Uso da imaginação.
13. Estabeleça metas e meios para
alcançá-las.
14. Relações causais envolvidas
(percepção
causa e efeito).
15. Concentrado.
16. Percepção do ponto de vista dos
outros
povo.
17. Avaliação da realidade.
D. PERCEPÇÃO.
1. Integração sensorial necessária.
2. Diferenciação.
Para. Figura – Antecedentes
b. Relações espaciais.
c. Prova do objeto.
d. Cinestesia.
e. Propriocepção.
f. Esterognose.
g. Constância de forma.
h. Percepção de cores.
eu. Percepção auditiva.
3. Integração por toque.
4. Planejamento motor.
5. Integração bilateral.
6. Esquema do corpo.
7. Vestibular.
E. EMOCIONAL.
1. Movimento passivo ou agressivo.
2. Destrutivo.
3. Gratuidade.
Para. Imediato.
b. Retardado.
4. Estruturação.
5. Desestruturação.
6. Permite o controle.
7. Possibilidade de sucesso/fracasso.
8. Independência.
9. Dependência.
10. Simbolismo envolvido.
11. Avaliação da realidade.
12. Gerenciando sentimentos.
13. Controle de impulsos.
F. SOCIAL.
1. Interação necessária.
2. Atividade isolada.
3. Atividade em grupo.
4. Concorrência.
5. Responsabilidade requerida.
6. Comunicação necessária.
7. Trabalhe em pequenos grupos.
8. Trabalhe em grandes grupos.
9. Trabalhar com outra pessoa.
10. Avaliação da realidade.
11. Controle – obtenção.
12. Acompanhamento – cooperação.
G. CULTURAL.
1. Relevância pessoal.
Para. Sistemas de valores.
b. Situações de vida.
H. COMUM A TODOS.
1. Idade adequada.
2. Precauções e perigos de segurança.
3. Identificação sexual.
4. Espaço necessário.
5. Equipamento necessário-
6. Aplicação vocacional.
7. Custo.
8. Adaptabilidade.
O DESENVOLVIMENTO DO COMPORTAMENTO LÚDICO: ATITUDES E AÇÕES.
Componentes:
Sensorial. Âmbito.
Toca.
Cheira.
Leve à boca.
Mover.
Tradução autorizada pelo autor para o T.O. Mariel Pellegrini e sua resenha ao Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.).
NOME DA CRIANÇA
SEXO M F
INFORMAÇÕES ADICIONAIS:
Deficiência visual:
Deficiência auditiva:
Dificuldade de comunicação:
Medicação:
Outras informações:
Tradução autorizada pelo autor para o T.O. Mariel Pellegrini e sua resenha ao Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.).
Avaliação do interesse geral da criança.
Avaliação:
Interesses : 0: Sem juros.
1: Juros moderados.
2: Interesse marcado. NÃO: Não observado.
OUTRAS CRIANÇAS.
Presença de outras crianças.
Ações de outras crianças.
Interação não verbal com outra criança.
Interação verbal com outra criança.
O AMBIENTE SENSORIAL.
Fenômenos visuais (luz, cores,...).
Fenômenos táteis (texturas, calor,...).
Fenômenos vestibulares (balanço, rede,...).
Fenômenos auditivos (telefone, música,
outros
ruídos).
Fenômenos olfativos (aromas diversos).
Avaliação:
Interesses: 0: Sem juros.
1: Juros moderados.
2: Interesse marcado. NÃO: Não observado.
EM RELAÇÃO AO
OBJETOS:
Mudar de posição:
De deitado a sentado e vice-versa.
De sentado para em pé e vice-versa.
Mantenha a posição sentada.
Rolar.
Explore visualmente um novo lugar.
USO DO ESPAÇO.
Como se locomover usando um brinquedo
com
Rodas.
Mover-se transportando um objeto.
Explorar fisicamente um novo lugar.
Abrir/Fechar uma porta.
Use um elevador.
Interesse particular:
Habilidades específicas:
Dificuldade particular:
Características da atitude lúdica da criança em geral.
Avaliação:
0: Ausente. 1: Ocasional. 2: Presente.
Curiosidade.
Iniciativa.
Senso de humor.
Prazer.
Aproveite o desafio.
Espontaneidade.
COMUNICAÇÃO DE SUAS NECESSIDADES E SENTIMENTOS.
Avaliação:
0: Nenhuma expressão se manifestou. 1: Expressões faciais. 2: Gestos.
3: Gritos/Sons. 4: Palavras/frases.
Fisiológico.
Atenção.
Segurança.
SENTIMENTOS.
Prazer.
Desagrado.
Tristeza.
Argumento.
Medo.
Síntese dos Resultados.
INTERESSES LÚDICOS.
HABILIDADES DE JOGO.
DIFICULDADES LÚDICAS.
INTERESSES/HABILIDADES.
INTERESSES/DIFICULDADES.
Ambiente / 10.
Sensorial.
Ações.
Objetos. / 2. / 12.
Espaço. / 10. / 10.
Utilização de:
Objetos. / 44. / 44.
Espaço. / 10. / 10.
Atitude lúdica. / 12.
Comunicação.
Necessidades. / 12.
Sentimentos. / 20.
Total. / 32.
NOME DA CRIANÇA.
M (1). F (2).
SEXO
ORIGEM ÉTNICA
Data(s) de avaliação.
Data de nascimento.
Idade da criança.
AVALIADOR:
DURAÇÃO DO
ENTREVISTA.
Tradução autorizada pelo autor para o T.O. Mariel Pellegrini e sua resenha ao Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.).
Em que seu filho está particularmente interessado?
FENÔMENOS AUDITIVOS.
Uma história.
Uma canção.
Música.
Tom de Voz.
FENÔMENOS TACTEIAIS.
Contacto físico.
FENÔMENOS SOCIAIS.
Testemunhe outras crianças.
Presença de um adulto conhecido.
OUTRO.
Caracteres.
Situações cômicas.
Animais.
Uma atividade específica (por
exemplo, esvaziar um armário, abrir
uma porta).
Outros (por exemplo, televisão, luz).
INTERESSES.
SENTIMENTOS.
Prazer.
Desagrado.
Tristeza.
Argumento.
Medo.
B) EM GERAL, COMO VOCÊ SE FAZ ENTENDER PELO SEU FILHO (marque com um
cruzar a resposta apropriada).
(1) Expressões faciais.
(2) Expressões faciais e gestos.
(3) Expressões faciais, gestos e palavras.
(4) Gestos/palavras.
(5) Palavras/frases (verbais).
Sem juros. Juros moderados. Interesse Não aplicável. Ele não sabe.
marcante.
0 1 2 3 8
VALOR. REALIMENTAÇÃO.
ALIMENTO.
Alimentação.
Alimentos salgados.
Alimentos doces.
Puré.
Comida em pedaços.
Alimentos frios.
Alimentos quentes.
Experimente um novo alimento.
Texturas.
Macio.
Áspero.
Tais substâncias.
Neve.
Areia.
Água.
Gramado.
Aromas.
Para ser tocado.
Movendo-se ou sendo movido no
espaço.
Ruídos.
4. MATERIAL DE JOGO.
1 2 3
Atividade.
COMPANHEIROS MÃE (1).
PAI (2).
IRMÃOS/IRMÃS (3).
OUTROS (4).
COMPANHEIROS MÃE (1).
FAVORITOS
NO JOGO.
PAI (2).
IRMÃOS/IRMÃS (3).
OUTROS (4).
1- ATITUDE LÚDICA.
AMANHÃ.
TARDE.
NOITE.
Tem? Outras informações ou comentários para adicionar sobre as atividades lúdicas, interesses ou reações do seu filho?
AVALIAÇÃO DAS OCUPAÇÕES DIÁRIAS.
Percentagens.
Ocupações.
Assinatura.
L.O.T.C.A.
Data:_________________
Bateria L.O.T.C.A.: Folha de Pontuação.
(Disque o número apropriado.)
SUB – TESTES Pontos. Realimentação.
Vítima. Alto.
ORIENTAÇÃO.
Lugar. 1 2 3 4
Hora. 1 2 3 4
PERCEPÇÃO.
Objetos de identificação. 1 2 3 4
Forma figuras. 1 2 3 4
Constância sobreposta. 1 2 3 4
Objetos de percepção. 1 2 3 4
Praxis. 1 2 3 4
ORGANIZAÇÃO
VISOMOTORA.
Copiar formas geométricas. 1 2 3 4
Reprodução de Modelo 1 2 3 4
Bidimensional.
Construção em um tabuleiro com 1 2 3 4
furos.
Modelo de Projeto de Cores de 1 2 3 4
Blocos.
Design com Blocos Simples. 1 2 3 4
Reprodução de um quebra-cabeça. 1 2 3 4
Desenhe um relógio. 1 2 3 4
OPERAÇÕES RACIONAIS.
Categorização. 1 2 3 4 5
Objetos de risco não estruturados. 1 2 3 4 5
Objetos de Risco Estruturados. 1 2 3 4 5
Sequência pictórica A. 1 2 3 4
Sequência pictórica B. 1 2 3 4
Sequência geométrica. 1 2 3 4
Indique: Tempo gasto em sua Administração.
Administrado em: Uma sessão. Duas ou mais Sessões.
Com base na observação durante o teste, círculo
Com um círculo o número apropriado:
Atenção e Concentração 1 2 3 4
Examinador__________________________
AVALIAÇÃO DA CAPACIDADE FUNCIONAL.
DADOS PESSOAIS:
NOME:
IDADE:
DATA DE NASCIMENTO: DATA:
ESTUDOS:
OCUPAÇÃO:
ANÁLISE DAS FUNÇÕES MOTORAS. ST CT ANÁLISE DE FUNÇÕES SENSORIAIS OPERPERCEPTIVAS. S CT
T
Equilíbrio. Tátil.
Posições. Olfatório.
Movimento Articular. Gustativa.
Tônus muscular. Auditivo.
Brawn. Vestibular.
Apertos. Visual.
Coordenação motora. Espacial.
Organização Motora. Temporário.
Programação motora. Rendimento.
Desenvolvimento de Padrões de Movimento. ANÁLISE DAS FUNÇÕES INTRAPESSOAIS. S CT
T
Automatismo Motor. Identidade.
Habilidades motoras. Expressão de Conflitos.
ANÁLISE DAS FUNÇÕES COGNITIVAS. ST CT Expressão de Emoções.
Atenção. Comunicação.
Compreensão. Criatividade.
Memória. Iniciativa.
Pensamento. Interesse.
Aprendizagem. Motivação.
Julgamento. Organização Espacial.
ANÁLISE DAS FUNÇÕES INTERPESSOAIS. ST CT Organização Temporária.
Interação. Mecanismo de Defesa.
Exercício de Papéis. Automatismo.
Integração a um Grupo. Autonomia.
Integração social.
a) Desenvolvimento de Direitos.
b) Desenvolvimento de Obrigações.
COMENTÁRIOS GERAIS.
FIGURA 8-1. Avaliação de cuidados pessoais, forma e escala de graduação. Cortesia do Departamento de Terapia
Ocupacional do Instituto de Reabilitação de Chicago.
Avaliação das Atividades de Vida Diária.
NOME:
IDADE:
DATA DE NASCIMENTO: DATA:
ESTUDOS:
OCUPAÇÃO:
AVALIAÇÃO DAS ATIVIDADES DE VIDA DIÁRIA.
ATIVIDADES NA CAMA. Eu F Pa L P ATIVIDADES EM CADEIRA DE RODAS. Eu F Pa L P
ra ra
Vire para o lado direito. Adiantar.
Vire para o lado esquerdo. Atrás.
Passar de supino para prono ou vice-versa. Virar.
Sente-se da posição reclinada. Passe da cadeira para a cama.
Sente-se ereto na cama. Da cadeira ao vaso sanitário (assento alto –
regular).
Alcance objetos na mesa de cabeceira. Da cadeira para a banheira ou chuveiro.
Vire o interruptor de luz. Abra e feche portas.
ALIMENTAR. Passe da posição em pé para a cama.
Use garfo ou colher. Banheira de pé ou chuveiro.
Corte a carne. HIGIENE.
Beba com copo ou xícara. Entrar e sair do banheiro.
Sirva no prato. Lavar e secar as mãos e o rosto.
VESTIDO – DESPIDO. Lavagem e secagem do corpo e extremidades.
Feche com velcro – botões. Lave abaixo da cintura.
Fechamentos – alças – correia. Assoando o nariz.
Camiseta. Escovar os dentes.
Corpete. Pentear o cabelo.
Cuecas. Limpe e corte as unhas.
Calcinha. Barbear (elétrico – navalha).
Pijama. Maquiagem.
Camisola. Abra e feche torneiras e portas.
Camisa. Manuseie garrafas e frascos.
Blusa. Use o papel higiênico e higiênico.
Calças. Puxe a corrente ou pressione o botão do depósito.
Vestir. ESCRITA.
Amarrar. Proeza gráfica.
Metade.
Sapatos (fivelas – laços).
Ortopedia.
ATIVIDADES BÁSICAS DIÁRIAS. Pegue objetos de um aparador – armário.
Colocação de folhetos – adaptações. Descasque legumes cortados.
Gestão de jornais – telefone. Misturar.
Enrole um relógio. Use batedor.
Uso de óculos. Cozinhar.
Uso do dinheiro. Defina e levante a mesa.
Fósforos leves. Lavar roupa (máquina – manual).
Gerenciamento de cadeira de rodas. Pendure roupas.
Arranjo de roupas. Ferro.
Faça a cama. Tecer.
Retire a poeira. Costura (uso de agulhas e tesouras).
Use escova e pá.
Assinatura.
VARIÁVEIS: I= Independente (normal). F= Funcional (requer supervisão). A= Adaptação. L= Limitado (requer assistência ou assistência). D= Dependente.
Instruções: Faça as seguintes perguntas aos pais e aguarde a resposta. É importante saber com que
frequência os comportamentos ocorrem, por isso, se necessário, faça perguntas adicionais.
Chave.
UMA) Ao beber, você gosta de ser segurado em seus braços e tende a moldar seu corpo ao corpo
do adulto que o segura? (Tátil – Cinestésico).
Adicionais: O bebê arqueia ou endurece quando segurado? Ele pressiona ou rejeita ser detido? Ele
chora quando é levantado? Seu corpo aperta o corpo do adulto que o segura? Você prefere certos adultos
a outros (sua irmã com temperamento calmo ou seu irmão que é muito comovente)?
Adicionais: Você se irrita ao ser movido ou quando muda de posição no espaço? Tolera ser colocado de
cabeça para baixo ou quando é movido em círculo? Ele sorri quando é repreendido?
TRÊS) Seu bebê conhece músicas acompanhadas de movimentos? Você reconhece quando os
outros as cantam e começam os movimentos? ( Adaptação motora).
Adicionais: O bebê evita interações com outras pessoas ou participa ativamente delas? Você percebe
quando os outros tentam interagir com você?
Adicionais: O bebê prefere situações novas ou familiares? Reparou em brinquedos novos? Você toca e
explora brinquedos por um período de tempo? Atinge os brinquedos? Você usa estratégias diferentes
para jogar?
Adicionais: Você evita colocar brinquedos na boca? Você se sente enjoado quando coloca um
brinquedo na boca? Quando você coloca um brinquedo na boca, ele chora? Ele morde? Rindo? Você
procura outros objetos para colocar na boca?
Descreva o comportamento do bebê quando brinquedos são colocados em sua boca: ____
SEIS) O bebê usa apenas as pontas dos dedos para manipular objetos? ( A.M / T.K).
Adicional: Quando um objeto é colocado em suas mãos, você estende os dedos para deixá-lo cair?
Chora? Você fecha as mãos rejeitando? Você o segura ativamente (por 1 a 2 minutos)? Você tenta
alcançá-lo? Ele joga fora?.
SETE) O bebê usa as duas mãos juntas para brincar com brinquedos (passa o objeto de uma mão
para a outra, cruza a linha média)? (A.M.)
Adicionais: Você usa as duas mãos para jogar, mas não juntas? Bate os brinquedos uns contra os
outros? Você os joga no chão com uma mão? Você costuma usar apenas uma mão para jogar? Você
evita certos tipos de brinquedos que fornecem um determinado sensor de entrada?
Descreva o que o bebê faz com as mãos quando lhe é oferecido um brinquedo: _____
OITO) O bebê come alimentos sólidos ou semissólidos? Se a sua resposta for sim: você aceita uma
variedade de texturas? (T.K).
Adicional: Você recusa comida? Ele chora quando lhe oferecem novas texturas? Você tem preferências
nas refeições?.
Adicionais: Seu bebê parece "desligar" quando mais de um estímulo é apresentado simultaneamente?
Ou adormece? Ou ele chora?.
Descreva a reação do seu bebê a estímulos (por exemplo, brinquedos, fotos): _______
Dez) O bebê gosta de todo tipo de estímulo? (por exemplo, música, visual, tátil)? (R).
Adicional: Seu bebê evita certos tipos de texturas? Você gosta de brincar com brinquedos texturizados
ou macios? Você gosta de objetos com cores fortes ou cores contrastantes? Gosta de figuras com muitos
detalhes ou simples? Você tem dificuldade em determinar as preferências do seu bebê para a
estimulação sensorial?
UMA VEZ) O bebê muda de uma posição para outra facilmente (por exemplo. De barriga para
trás, de sentado para engatinhar) durante o jogo? (V.M/A.M).
Adicional: Seu bebê prefere estar em uma posição e evitar se mover em posições diferentes
(especialmente na pronação)? Você cai com frequência? Você chora ou pede ajuda quando quer mudar
de posição?
Doze) Seu bebê dorme a noite toda desde que ele tem 6 semanas de idade) (R).
Adicional: Seu bebê chora toda vez que é colocado na cama? Você dorme por curtos períodos de tempo
(15 minutos ou menos)? Dorme muito? Você fica acordado por curtos períodos de tempo (20 a 30
minutos por dia)?
Adicionais: Você dorme em lugares diferentes, como cadeirinha, carrinho de bebê, cadeirinha? Você
consegue adormecer sem ser redo, balançado ou equilibrado (se precisar, você exige por mais de 30
minutos)?
QUATORZE) Seu bebê se acalma facilmente depois de chorar ou ficar irritado? ( R).
Adicional: Seu bebê ainda chora quando está de rede ou equilibrado? Você se distrai facilmente quando
está com raiva? Você continua a chorar por longos períodos de tempo (uma hora ou mais)?
Adicional: Você estende os dedos para liberar um brinquedo que foi colocado em sua mão? Ele chora
quando brinquedos texturizados são colocados em sua mão ou tocam seu rosto? Ele fecha as mãos para
evitar que um brinquedo seja colocado em sua mão? Você segura ativamente o brinquedo por períodos
de 1 ou 2 minutos?
Descreva as reações do bebê quando brinquedos texturizados são colocados em sua mão: ______
Adicionais: Seu bebê chora quando colocado em texturas diferentes? Você enrijece o corpo ou arqueia
as costas nessas situações? Estende os braços/pernas quando tocado por alguma textura? Ele remove
seus membros antes da proximidade de uma textura?.
Adicional: Seu bebê cai com frequência? Ele estende os braços tardiamente? Você tem medo quando
cai? Seu corpo arqueia ou enrijece? Quando você cai flexiona braços e/ou pernas?.
De 9 a 36 meses.
Nome da criança: _____
Data da Avaliação: _____
Data de nascimento:______________________
As questões a seguir avaliam o quão sensíveis as crianças são aos diferentes tipos de estimulação. Não
há respostas certas ou erradas para nenhuma das perguntas. Por favor, circule a resposta que
melhor descreve seu filho.
Seu filho.
1) Você arqueia as costas quando está com raiva 1 2 3 4 5
ou animado?
2) Você não gosta de ser pego ou embalado? 1 2 3 4 5
3) Você aceita apenas de 1 ou 2 pessoas? 1 2 3 4 5
4) Você gosta de ser levantado de uma forma 1 2 3 4 5
Especial?
5) Irrita quando tocado? 1 2 3 4 5
6) Você não gosta de ter seu rosto tocado? 1 2 3 4 5
7) Você não gosta de ter o rosto lavado? 1 2 3 4 5
8) Você não gosta de lavar a cabeça? 1 2 3 4 5
ou escová-lo?
9) Você não gosta de estar vestido ou despido? 1 2 3 4 5
10) Você não gosta de ter a cabeça tocada? 1 2 3 4 5
11) Você não gosta de tomar banho? 1 2 3 4 5
12) Ele bate a cabeça de propósito? 1 2 3 4 5
13) Parece ser muito sensível à comida ou 1 2 3 4 5
Temperatura da água?
14) Você parece estar muito consciente de quando é tocado? 1 2 3 4 5
15) Você tem uma resposta exagerada à dor? 1 2 3 4 5
16) Não gostar de rastejar ou brincar na grama, 1 2 3 4 5
ou na areia?
17) Tem dificuldade para se locomover para alimentos sólidos? 1 2 3 4 5
18) Você não gosta de comida texturizada? 1 2 3 4 5
19) Você evita alimentos que precisam ser mastigados? 1 2 3 4 5
20) Evita colocar objetos na boca? 1 2 3 4 5
21) Você não gosta de cortar o cabelo? 1 2 3 4 5
22) Você não gosta de cortar as unhas? 1 2 3 4 5
23) Você não gosta de ficar de bruços? 1 2 3 4 5
24) Você não gosta de ficar de costas? 1 2 3 4 5
25) Você morde os mamilos ou o copo quando bebe? 1 2 3 4 5
26) Você não gosta de ser tocado na nuca? 1 2 3 4 5
27) Você não gosta de usar chupeta ou chupar? 1 2 3 4 5
Dedos?
28) Você não gosta de ser levantado apenas quando ele ou 1 2 3 4 5
ela decide?
29) Responde lentamente ou muito pouco à dor? 1 2 3 4 5
30) É impressionante a falta de consciência? 1 2 3 4 5
de ser tocado?
31) Você precisa morder, chupar ou morder um 1 2 3 4 5
Chupeta ou cobertor para acalmar?
32) Você não gosta de andar descalço 1 2 3 4 5
Grama, areia, tapete ou piso?
33) Você não gosta de comer dedos? 1 2 3 4 5
34) Prefere brincar sozinho e longe de outras crianças? 1 2 3 4 5
35) Você não gosta de estar perto de alguém que 1 2 3 4 5
não é da sua família?
36) Você gosta de tocar os outros, mas não ser tocado? 1 2 3 4 5
Para eles?
37) Você empurra e esbarra em outras pessoas com frequência? 1 2 3 4 5
38) Você não gosta de escovar os dentes? 1 2 3 4 5
39) Você presta muita atenção às lesões? 1 2 3 4 5
40) Você tem uma grande necessidade de jogar 1 2 3 4 5
Objetos e pessoas?
41) Você gosta de morder ou chupar objetos? 1 2 3 4 5
II. MOVIMENTO.
Seu filho.
1) Ele arqueia as costas quando movido? 1 2 3 4 5
2) Você não gosta de ser repreendido? 1 2 3 4 5
3) Você não gosta de ser embalado? 1 2 3 4 5
4) Você não gosta de ser levantado no ar? 1 2 3 4 5
5) Você prefere ser segurado verticalmente 1 2 3 4 5
Cabeça erguida?
6) Você não gosta de estar na posição de 1 2 3 4 5
Ficar de quatro por alguém?
7) Você não gosta de ser transformado? 1 2 3 4 5
8) Você não gosta de perder o equilíbrio? 1 2 3 4 5
9) Você anda na ponta dos dedos? 1 2 3 4 5
10) Você gosta de virar ou girar? 1 2 3 4 5
11) Ele parece ser desajeitado em seus movimentos, 1 2 3 4 5
Você cai com frequência?
12) Você balança quando está sentado? 1 2 3 4 5
13) Você gosta de pular' 1 2 3 4 5
14) Você gosta de ficar de cabeça para baixo? 1 2 3 4 5
III. AUDITIVO.
Seu filho.
1) Ele responde negativamente a sons altos 1 2 3 4 5
e inesperado?
2) Você parece temer certos ruídos comuns, tais como: 1 2 3 4 5
Aspirador, liquidificador?
3) Você parece distraído com sons inesperados como a geladeira? 1 2 3 4 5
4) Você tem dificuldade para emitir sons comuns? 1 2 3 4 5
na sua idade?
5) Você tapa os ouvidos para evitar sons? 1 2 3 4 5
6) Você tapa os ouvidos para não ouvir? 1 2 3 4 5
7) Você gosta de fazer sons altos? 1 2 3 4 5
8) Você parece estar confuso quanto à direção de 1 2 3 4 5
quais são os sons?
9) Você às vezes parece não ouvir? 1 2 3 4 5
10) Você gosta de colocar a cabeça, as mãos ou todos os 1 2 3 4 5
Corpo ao lado de aparelhos que possuem vibração?
IV. VISÃO.
Seu filho.
1) Parece ser muito sensível à luz? 1 2 3 4 5
2) Você evita contato visual com outras pessoas? 1 2 3 4 5
3) Você parece distraído com estímulos visuais? 1 2 3 4 5
4) Você gosta de observar objetos que giram por 1 2 3 4 5
Muito tempo?
5) Você gosta de ver luzes que piscam 1 2 3 4 5
Muito tempo?
6) Tem dificuldade em seguir objetos com os olhos? 1 2 3 4 5
7) Você cobre os olhos com muita frequência? 1 2 3 4 5
Seu filho.
1) Ele parece irritável? 1 2 3 4 5
2) Você tem dificuldade com mudanças na rotina? 1 2 3 4 5
ou com planos inesperados?
3) Você não gosta de ir a lugares desconhecidos? 1 2 3 4 5
4) Você fica muito irritado em espaços públicos como 1 2 3 4 5
Shoppings, restaurantes?
5) Você teve cólicas frequentes quando bebê? 1 2 3 4 5
6) É uma criança difícil de criar em comparação com 1 2 3 4 5
Outras crianças?
7) Você acorda muito à noite? 1 2 3 4 5
8) Você acorda gritando ou chorando como 1 2 3 4 5
se eu tivesse medo?
9) Você parece ser mais sensível do que outras crianças? 1 2 3 4 5
10) Você tem mudanças rápidas de humor? 1 2 3 4 5
11) Ele parece ser mais ativo do que outras crianças? 1 2 3 4 5
12) Ele se movimenta muito quando está nos braços? 1 2 3 4 5
13) Você parece se desconectar das pessoas ao seu redor? 1 2 3 4 5
14) Ele aparenta ser agressivo a objetos ou outras crianças? 1 2 3 4 5
15) É mais exigente que outras crianças? 1 2 3 4 5
16) Você tem dificuldade em experimentar coisas novas? 1 2 3 4 5
17) Você tem menos tempo de atenção do que outras crianças 1 2 3 4 5
na sua idade?
18) Você prefere brincar com movimentos do corpo inteiro 1 2 3 4 5
E com objetos pequenos?
19) É uma criança fácil de criar em comparação com os outros? 1 2 3 4 5
Crianças?
20) Você parece ser menos ativo do que outras crianças? 1 2 3 4 5
21) Parece ser menos sensível a objetos? 1 2 3 4 5
Que outras crianças?
22) Você prefere brincar com objetos pequenos do que com 1 2 3 4 5
Movimentos do corpo inteiro?
23) Você fica irritado quando deve mudar? 1 2 3 4 5
de atividade?
24) Você não gosta de receber visitas inesperadas? 1 2 3 4 5
Forma de pontuação.
Subteste de Itens.
Escore de Escore.
Escore para os itens 1 – 5: 0 – Negativo 1 – Médio defensivo. 2 – Integrado.
Resposta ao toque: braços e mãos ............__
Resposta ao toque: barriga.
Resposta ao toque: solas dos pés ................__
Resposta ao toque: boca .
Resposta ao toque: shoulder hold............ _____
Reação ao toque profundo, Pontuação do subteste _____
Pontuação para os itens 6 a – 10a: 0 – Não responde. 1 – Desorganizado. 2 – Parcial. 3–
Organizado.
Adaptação motora: fita adesiva na mão............... ______
Adaptação motora: sapato ................__
Adaptação motora: brinquedo na barriga ................ ______
Adaptação motora: papel na face ................__
Adaptação motora: fio ao redor das mãos ................__
Funções motoras adaptativas, escore do subteste ______
Pontuação para os itens 13.14a, 15a, 16, 17: 0 – Negativo. 1 – Meios defensivos. 2 – Integrado.
Resposta de movimento: Plano vertical ........
Resposta de movimento: circular à direita ................__
Resposta de movimento: circular para o left................__
Invertido: pronação .
Invertido: supinação .
Administração e pontuação.
Direções: somar a pontuação de cada item para obter o total de cada Subteste. Transfira esse escore
para o perfil de acordo com a idade cronológica do bebê.
Perfil.
Si Não Observações.
m.
1) Separação dos movimentos do cotovelo:
- Avaliação da supinação.
2) Estabilidade do antebraço (não há necessidade de fixar o
antebraço
ao corpo)
- Abrir o invólucro de um doce.
3) Estabilidade do punho na extensão:
- Faça bolas de plasticina entre os dedos 1, 2, 3.
- Pinte pequenos círculos de meio centímetro de
Diâmetro.
4) Separação dos polegares com os dedos cruzados:
- Vire os polegares, um sobre o outro, em direção ao corpo.
- Vire os polegares, um sobre o outro, do corpo para fora.
5) Separação de ambos os lados da mão, quando o
Os dedos 4 e 5 estão inativos:
- Uso de tesoura.
- Estalar os dedos.
6) Suporte de espaço do polegar - índice:
- Segure o lápis enquanto pinta círculos de 1/4 cm de
Diâmetro.
- Fechando o "fechamento" de um saco plástico,
Pressionando com polegar e dedos.
7) Separação dos dedos:
- Imitação dos dedos do avaliador: (no
Língua de sinais: "Eu te amo"):
Um: dedos 2 e 5 estendidos.
Dois: dedos 3 e 4 flexionados.
Três: polegar em abdução.
Quatro: mova a mão para os dois lados.
- Peça à criança que imite o avaliador, com seu
Mãos nas laterais da cabeça, a palma da mão
Mão para frente:
A: Oposição dos dedos
1 - 2.
1 - 3.
1 - 4.
1 - 5.
B: Oposição dos dedos
1 - 3.
1 - 5.
1 - 2.
1 - 4.
c. Mova cada dedo separadamente sem ter
Movimentos por outro lado.
d. Movimentos de agitação: (flexiona o polegar sem se mover
O indicador), 3 dedos flexionados, 2 dedos estendidos, é
Flexione e estenda o polegar.
8) Arcos:
- Segurar imaginariamente uma bola (se você tiver
dificuldade,
Experimente com uma bola na mão).
- Forme um orifício com as duas mãos e mova-se para
dentro
Dois cubos.
- Aproxime a zona tenar e hipotenar e forme um
sulco ao longo da mão.
9) Movimentos do punho:
- Enfiar um cordão em um papelão com furos.
Os dedos seguram o cordão e devem se mover
da flexão completa à extensão total.
10) Rotação na ponta dos dedos:
- Virar um lápis (usando a articulação distal
dos dedos).
- Segure uma moeda e gire-a na direção do
no sentido horário.
HISTÓRIA DO DESENVOLVIMENTO
HISTÓRIA PRÉ-NATAL
HISTÓRIA ANTIGA
SITUAÇÃO ATUAL
HISTÓRIA FAMILIAR
A. HISTÓRIA SENSORIAL
Abaixo você encontrará perguntas sobre como seu filho responde a certos tipos de estímulos
sensoriais e seu nível de execução em áreas selecionadas. Por favor, considere todas as perguntas
cuidadosamente, responda sim ou não e adicione comentários quando apropriado.
RESPOSTAS AO SOM
Seu filho:
1. Parece conteúdo no escuro ____
2. Tem dificuldade em manter os olhos na tarefa ou objetos _____
3. Inclina a cabeça para o lado ou fecha um olho para olhar para um objeto _____
4. Esfregar os olhos ou queixar-se de dores de cabeça _____
5. Parece sensível à luz ou a estímulos visuais ____
6. Olhe para objetos, formas ou desenhos, colocando-os muito perto do seu rosto ou olhe para eles em
grande detalhe ___
7. Resiste a ter os olhos cobertos ______
8. Tem um problema de visão diagnosticado ou usa óculos _____
Seu filho:
1. Mantém as costas dobradas quando em pé ou sentado _____
2. Pneus facilmente ao jogar _____
3. Andar na ponta dos pés agora ou no passado ____
4. Prefira jogos onde você pode jogar apenas _____
5. Parece desajeitado, cai com facilidade, ou tira as coisas _____
6. Parece descoordenado ou tem dificuldade em aprender novos movimentos ____
7. É sensível ao movimento (facilmente tonto ou quebra ao viajar de carro) _____
8. Gosta de rede e/ou brincar no parque de diversões, ao redor do mundo, buggy, etc. ____
9. Gosta de escalar e jogar em jogos quadrados _____
10. Prefere brincar dentro do que fora ou na praça com outras crianças _____
11. Gosta de ser jogado no ar ______
12. Gosta de balançar no lugar, agora ou quando era criança ____
13. Gosta de girar como um pião, pular, pular, etc., mais do que outras crianças ______
14. Está em constante movimento, o tempo todo pulando _____
15. Tem dificuldade em usar ou parece desconhecer uma parte do seu corpo _______
16. Tem dificuldade em controlar pequenos brinquedos manipulativos _____
17. Tem dificuldade em aprender a segurar um lápis ou giz de cera com uma pose de três dedos
(polegar, indicador e médio) ____
CONDUTA
Seu filho:
1. Parece ser geralmente feliz _____
2. Parece inquieto e hiperativo a maior parte do tempo _____
3. Parece descansado ou distraído _____
4. É agressivo com os outros ou se irrita facilmente _____
5. Facilmente distraído _____
6. Chora ou se frustra facilmente _____
7. Tem medos incomuns _____
8. Você está incomodado com mudanças ou eventos incomuns _____
9. Muitas vezes tem birras ou mudanças repentinas de temperamento _____
10. Tem dificuldade em se separar da mãe ou do pai _____
11. Tem dificuldade em aprender coisas novas _____
OUTRO
Por favor, adicione qualquer informação adicional que considere útil para efeitos de uma melhor
compreensão do seu filho:
B. OBSERVAÇÃO CLÍNICA
INFORMAÇÕES ADICIONAIS
A observação clínica a seguir mostrou-se útil na avaliação do cliente quanto às suas funções
sensório-integrativas e práticas.
Incluem-se nisso reações e funções que podem ser observadas durante a avaliação ou em outras
situações e locais como o ambiente terapêutico, a sala de aula, a praça e em casa. Os pais e o professor
também podem fornecer informações sobre isso.
A lista a seguir fornece uma breve descrição da observação e, sempre que possível, alguns comentários
sobre sua relevância nas áreas de função testadas pelo SIPT. As observações dessa lista foram utilizadas
clinicamente pelos terapeutas por muitos anos. No entanto, pesquisas relacionadas a expectativas
normativas e uma relação entre essas funções e os escores dos testes são limitadas, portanto, sugere-se
que os terapeutas usem essas informações apenas para se sentirem confortáveis em seu nível particular
de experiência e julgamento clínico.
Vivenciar a avaliação e observação de clientes normais é inestimável e fornece uma estrutura para julgar
o desempenho durante a observação clínica do comportamento neuromotor.
CRUZAMENTO DE LINHAS CORPORAIS: Capacidade de cruzar a linha média do corpo com uma
ou ambas as mãos com o objetivo de manipular objetos em um espaço contralateral. Déficits nessa área
podem estar associados à integração bilateral inadequada ou à má rotação do tronco.
Também pode ser o indicador do déficit no desenvolvimento da preferência manual.
DEDO AO NARIZ: Com os olhos fechados e os braços estendidos para os lados do corpo na altura dos
ombros, o cliente é solicitado a tocar o nariz alternando primeiro com o dedo indicador de uma mão,
depois estendendo o braço novamente e depois fazendo o mesmo com o dedo indicador da outra mão.
Este é um teste neurológico comum que verifica a integridade do cérebro.
Se as dificuldades aparecem, elas podem estar relacionadas a déficits no processamento proprioceptivo
associados a um esquema corporal pobre.
HIPORREAÇÃO AO TOQUE: O cliente apresenta baixa resposta ao toque, à dor ou à temperatura nos
casos em que uma reação normalmente seria esperada. Esse comportamento é considerado associado ao
processamento de entrada tátil deficiente. Quando isso ocorre em conjunto com a defesa tátil, está
relacionado a um distúrbio da modulação sensorial relacionado ao funcionamento tátil, reticular ou
límbico.