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PERSONAGEM
Osteon Soldado 6 Argus
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
5 5 3 0 0 5 ✔ Acrobacia 10 = 3 + DesDES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
20 20 16 10 10 20
✔ Atletismo 10 = 3 + ForFOR + 2 +
Atuação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 8 = 3 + Des
DES + 0 +
59 59 21 21 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 8 = 3 + CarCAR + 0 +
Enganação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 3 + ConCON + 2 +
Machado +26 3d8+15 19-20x4 Furtividade 8 = 3 + Des
DES + 0 +
✔ GuerraG 5 = 3 + Int
INT + 2 +
✔ Iniciativa 10 = 3 + Des
DES + 2 +
Intimidação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
Intuição 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 3 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 3 + ForFOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
33 = 10 + 5 + 0 + 0 + 18
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 ✔ Percepção 5 = 3 + Sab
SAB + 2 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = + Des + 0 +
Pontaria 8 3 DES
0 0 = 3 + Des + 2 +
✔ Reflexos 10 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 ✔ 5 = 3 + Sab
SAB + 2 +
Sobrevivência 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 5 = 3 + Sab
SAB +
+ 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 18 Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Car MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Golpe Pessoal: Letal / Conjurar Toque Vampirico Aprimorado: 6Pm Critc 14-20, Ação
Completa.
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
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