Você está na página 1de 2

JOGADOR

PERSONAGEM
Osteon Soldado 6 Argus
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 5 3 0 0 5 ✔ Acrobacia 10 = 3 + DesDES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
20 20 16 10 10 20
✔ Atletismo 10 = 3 + ForFOR + 2 +
Atuação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 8 = 3 + Des
DES + 0 +
59 59 21 21 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 8 = 3 + CarCAR + 0 +
Enganação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 3 + ConCON + 2 +
Machado +26 3d8+15 19-20x4 Furtividade 8 = 3 + Des
DES + 0 +
✔ GuerraG 5 = 3 + Int
INT + 2 +
✔ Iniciativa 10 = 3 + Des
DES + 2 +
Intimidação 8 = 3 + CarCAR + 0 +
Intuição 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 3 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 3 + ForFOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
33 = 10 + 5 + 0 + 0 + 18
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 ✔ Percepção 5 = 3 + Sab
SAB + 2 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = + Des + 0 +
Pontaria 8 3 DES
0 0 = 3 + Des + 2 +
✔ Reflexos 10 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 ✔ 5 = 3 + Sab
SAB + 2 +
Sobrevivência 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 5 = 3 + Sab
SAB +
+ 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 18 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Caveira Maldita 0.00 0.00

Anel de Invisibilidade 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 60 200 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Car MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Golpe Pessoal: 2 Pm Profanar +3 ca +3

Golpe Pessoal: Letal / Conjurar Toque Vampirico Aprimorado: 6Pm Critc 14-20, Ação
Completa.

Deslocamento de Voo 18M

habilidades de raça e origem

habilidades de classe e poderes

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar