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Keyforge Variante Solo(v0.

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by PlanetM

Sumário:
Esta variante foi projetada para ser uma versão simples e rápida do jogo para jogar sozinho. A IA não usa
habilidades de cartas, mas tem um processo simples para jogar criaturas, coletar, lutar e roubar. Depois de
alguns turnos, você deve achar que isso funciona muito bem e não usar as habilidades das cartas IAs evita
complexidade desnecessária. Essas regras são para dificuldade “básica”. Veja a seção de dificuldade no
final do arquivo para formas de aumentar a dificuldade.

Preparação:
Escolha um baralho para você e outro para a IA.
Separe as criaturas do baralho de IA e coloque as outras cartas de lado. Embaralhe as criaturas para formar
o baralho de IA.
Você será o jogador inicial, compra 7 cartas e joga uma como de costume.

Turno da IA:
1. Se a IA tiver æmber suficiente, ela forjará uma chave como no jogo normal.
2. A IA jogará um número de criaturas do topo de seu baralho dependendo do número de criaturas que já
possui em jogo:

Criaturas em jogo da IA 0 1 2 3 4 5 6+

Número de cartas para jogar 4 4 4 4 3 2 1

Todas as criaturas da IA são jogadas na posição vertical na posição de preparado. Jogue a primeira
carta do topo do baralho de IA para o flanco esquerdo da IA, observe a casa da carta - esta será a casa
ativa para o turno da IA. Jogue a próxima carta para o flanco direito e continue alternando os flancos até
que a IA tenha jogado o número de cartas indicado acima. Nenhuma habilidade de carta é utilizada pelo
jogador de IA.

3. A IA ativará todas as suas criaturas que correspondam à casa ativa, da esquerda para a direita.
• A primeira criatura irá coletar, dando à IA um æmber. [coletar]
• A segunda criatura roubará um æmber de você, se você não tiver um æmber, ela
coletará. [roubar/coletar]
• A terceira criatura lutará com uma de suas criaturas. Se você não tem criaturas então ela
vai coletar em vez disso. [lutar/coletar]
• Quando a IA tiver mais de três criaturas combinando com a casa ativa, repita este ciclo
de [coletar], [roubar/coletar], [lutar/coletar] para as outras criaturas em ordem. Então, as
criaturas ativas da casa 1, 4 e 7 vão [coletar]. 2, 5 e 8 vão [roubar/coletar]. 3, 6 e 9 vão
[lutar/coletar].
A IA luta: Se a IA lutar com qualquer uma de suas criaturas, determine com qual de suas criaturas ela lutará
da seguinte forma:

• Ignorar criaturas que a IA não pode causar dano: Ela não terá como alvo criaturas esquivas, aquelas
protegidas por provocação ou aquelas com escudos suficientes para evitar todo o dano da luta.
• Primeira prioridade – suas criaturas com æmber capturada da IA.
• Segunda prioridade – sua criatura que requer a menor quantidade de dano para ser destruída.
• Terceira prioridade – Da esquerda para a direita.

Notas:
• A menos que indicado nesta variante, todas as outras regras funcionam normalmente.
• Assegure-se que você jogue com um baralho de IA que tenha uma alta proporção de criaturas, os
baralhos do conjunto inicial contêm 19 ou 20 criaturas e são ideais para a IA.
• Se uma de suas habilidades retornar uma carta de IA para sua mão, coloque-a na pilha de
descarte da IA. Outras habilidades que afetam a mão do seu oponente não têm efeito.
• Se a IA ficar sem criaturas para comprar, embaralhe sua pilha de descarte para formar um novo
baralho.
• Se todas as criaturas da IA estiverem em jogo e ela precisar jogar outra, então pegue as duas
primeiras cartas de criatura da IA de casas diferentes começando do flanco direito da IA e
movendo-se para a esquerda. Descarte quaisquer fichas de dano/atordoamento nessas cartas.
Embaralhe as duas cartas e distribua uma para cada flanco (esquerda e depois direita), a primeira
distribuída indicará a casa ativa como de costume.

Dificuldade:
As regras acima podem ser consideradas de dificuldade “básica” e não devem ser difíceis de superar na
maioria dos casos. Existem dois métodos para aumentar a dificuldade.

• Método 1: Aumentando a capacidade de colheita da IA:


• Dificuldade mais difícil: Cada terceira criatura IA ativa (ou seja, 3ª, 6ª, 9ª) coletará e depois
lutará [colhe+luta] em vez de [luta/colhe].
• Dificuldade mais difícil: cada segunda criatura IA ativa (ou seja, 2º, 5º, 8º) roubará e coletará
[roubar+coletar] em vez de [roubar/coletar] e cada terço [coletar+lutar], como na “dificuldade mais
difícil” acima.
• Método 2: Dê a si mesmo um número de correntes iniciais.

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